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【3.5】行走的死神——混沌女王一键清屏+T18
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roll值要高。
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这个法杖是本BD的关键,基本最大的花费就是它了。这个法杖的产出需要你对词缀列表了如指掌,其次,要对制作装备的方式分析透彻。我只提一些建议。1.不适合用“宝石等级+额外技能”增伤,楞面化石极其昂贵但是属性随机,点到破产都未必出来。2.必备以太化石+腐蚀化石。腐蚀化石可以屏蔽元素属性,否则精准破坏有相抵属性,备选化石:五彩化石,震颤化石,金属化石。3.制作途径多种多样,可以互相搭配,诸如利用魔物园。3.必须是亵渎法杖的底子,物品等级要高。4.大师词缀“辅助技能”与单属性宝石等级冲突,但与“全部宝石+1”不冲突。5.这个法杖我是用4孔共振器做出来的。
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致密化石点就完了。蛛之势可附魔在其他装备的后缀,合理搭配。
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必备免疫冰冻冰缓,否则CI流很难受。
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衣服不是ES底子,所以化石后缀ES无效。
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大师词缀必备“总魔力消耗减少”,这样枯萎可达到1的魔耗。
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技能连接
头:诅咒光环——绝望——时空锁链——4级增幅
说明:4级增幅是必备品,用来增加诅咒光环的效果,特别是时空锁链。因为时空锁链不仅能提高我们的防御效果,最主要的是怪物受到时空锁链可以增加它们“debuff”的持续时间,让我们枯萎的效果作用时间更持久。另一点,怪物受到的诅咒效果上限为“75%”,时空锁链配合天赋加点可以让小怪几乎受到满上限的减速效果,大型暗金boss受到的诅咒效果例如T17T18只有20%的效果,可以通过头盔附魔进一步提升。
衣服:秘术增强(1级就可以)——效能——集中效应——虚空操纵——极速腐化——持续时间缩短
说明:衣服位置只要6个洞不需要6连,洗反色可以先用120个换色到工艺台操作成3个蓝洞,然后逐步开6洞,最后用辛迪加工艺(世界收)改造成适合孔洞数量的白孔。这件衣服自带死神光环技能不需要手动开,打怪自己就开了。死神光环初始伤害为450的持续混沌,大家感觉可能很低,但是你参考下其他的持续伤害的固定值就觉得不低了。秘术增强只起到给死神光环提供持续时间的标签,可以让极速腐化和持续时间缩短的more产生效果,所以1级就可了。
手套:虚空操纵——精准破坏——效能——极速腐化
说明:因为武器与腐化出施法速度的手套(武器30+手套10=40+施法速度),所以不要带施法速度。手套自带22级枯萎,相当于一个20级宝石和一个3级赋予,整体算5.5连。枯萎最高可叠20层,伤害爆发都很强力。另外,枯萎技能的效果分成两部分:第一,叠层的伤害;第二,怪物一侧的增伤。两部分时间是分开的。
鞋子:烈焰冲刺,极地装甲,纪律,清晰
说明:4个单独技能不需要连接。清晰1级就可以,纪律要瓦尔纪律但不需要品质(瓦尔纪律非常关键,他能无视充能间隔的延迟,面对boss要开),烈焰冲刺要1级20品质。
武器:灵魂吸取——4级赋予——效能
说明:灵魂吸取要21级。说下灵魂吸取,他是一个法术投射物,分为2段伤害。第一段是直击伤害混沌系,因为是法术所以百分百命中,范围很小,扔的时候注意好角度否则容易空要多练习。
第二段,是击中随之带来的持续伤害,只吃inc与more,我们主要靠这个打伤害。然后说下效能,这个非常关键,首先他能增加灵魂吸取二段伤害的持续时间,其次,与其他辅助宝石的加成方式不同,他是2部分的more,一部分法术一部分持续,都是“乘法原则”,对灵魂吸取提升效果极大。
盾牌:受伤释放——不朽怒嚎——持续时间延长
说明:经典“三件套”,物理免伤时间可达0.9秒,充能间隔控制在0.8-0.9秒之间,针对高频率的物理攻击可回盾。受伤1级,不朽3级即可。
天赋及升华
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这是我目前人物100级的全部天赋点
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特别说明:圆圈的地方总共两颗放“腐烂扩散”,剩下一个孔放三相珠宝找“纪律提早回复”即可,有条件的可以再带一个“清晰额外护盾”。
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roll值要高。
武器.png (143.24 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">这个法杖是本BD的关键,基本最大的花费就是它了。这个法杖的产出需要你对词缀列表了如指掌,其次,要对制作装备的方式分析透彻。我只提一些建议。1.不适合用“宝石等级+额外技能”增伤,楞面化石极其昂贵但是属性随机,点到破产都未必出来。2.必备以太化石+腐蚀化石。腐蚀化石可以屏蔽元素属性,否则精准破坏有相抵属性,备选化石:五彩化石,震颤化石,金属化石。3.制作途径多种多样,可以互相搭配,诸如利用魔物园。3.必须是亵渎法杖的底子,物品等级要高。4.大师词缀“辅助技能”与单属性宝石等级冲突,但与“全部宝石+1”不冲突。5.这个法杖我是用4孔共振器做出来的。
头.png (105.69 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">致密化石点就完了。蛛之势可附魔在其他装备的后缀,合理搭配。
鞋子.png (101.02 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">必备免疫冰冻冰缓,否则CI流很难受。
腰带.png (66.29 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">衣服不是ES底子,所以化石后缀ES无效。
戒指1.png (68.96 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">大师词缀必备“总魔力消耗减少”,这样枯萎可达到1的魔耗。
戒指2.png (70.01 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">技能连接
头:诅咒光环——绝望——时空锁链——4级增幅
说明:4级增幅是必备品,用来增加诅咒光环的效果,特别是时空锁链。因为时空锁链不仅能提高我们的防御效果,最主要的是怪物受到时空锁链可以增加它们“debuff”的持续时间,让我们枯萎的效果作用时间更持久。另一点,怪物受到的诅咒效果上限为“75%”,时空锁链配合天赋加点可以让小怪几乎受到满上限的减速效果,大型暗金boss受到的诅咒效果例如T17T18只有20%的效果,可以通过头盔附魔进一步提升。
衣服:秘术增强(1级就可以)——效能——集中效应——虚空操纵——极速腐化——持续时间缩短
说明:衣服位置只要6个洞不需要6连,洗反色可以先用120个换色到工艺台操作成3个蓝洞,然后逐步开6洞,最后用辛迪加工艺(世界收)改造成适合孔洞数量的白孔。这件衣服自带死神光环技能不需要手动开,打怪自己就开了。死神光环初始伤害为450的持续混沌,大家感觉可能很低,但是你参考下其他的持续伤害的固定值就觉得不低了。秘术增强只起到给死神光环提供持续时间的标签,可以让极速腐化和持续时间缩短的more产生效果,所以1级就可了。
手套:虚空操纵——精准破坏——效能——极速腐化
说明:因为武器与腐化出施法速度的手套(武器30+手套10=40+施法速度),所以不要带施法速度。手套自带22级枯萎,相当于一个20级宝石和一个3级赋予,整体算5.5连。枯萎最高可叠20层,伤害爆发都很强力。另外,枯萎技能的效果分成两部分:第一,叠层的伤害;第二,怪物一侧的增伤。两部分时间是分开的。
鞋子:烈焰冲刺,极地装甲,纪律,清晰
说明:4个单独技能不需要连接。清晰1级就可以,纪律要瓦尔纪律但不需要品质(瓦尔纪律非常关键,他能无视充能间隔的延迟,面对boss要开),烈焰冲刺要1级20品质。
武器:灵魂吸取——4级赋予——效能
说明:灵魂吸取要21级。说下灵魂吸取,他是一个法术投射物,分为2段伤害。第一段是直击伤害混沌系,因为是法术所以百分百命中,范围很小,扔的时候注意好角度否则容易空要多练习。
第二段,是击中随之带来的持续伤害,只吃inc与more,我们主要靠这个打伤害。然后说下效能,这个非常关键,首先他能增加灵魂吸取二段伤害的持续时间,其次,与其他辅助宝石的加成方式不同,他是2部分的more,一部分法术一部分持续,都是“乘法原则”,对灵魂吸取提升效果极大。
盾牌:受伤释放——不朽怒嚎——持续时间延长
说明:经典“三件套”,物理免伤时间可达0.9秒,充能间隔控制在0.8-0.9秒之间,针对高频率的物理攻击可回盾。受伤1级,不朽3级即可。
天赋及升华
天赋11.png (511.78 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">天赋2.png (466.07 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">天赋3.png (334.84 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">这是我目前人物100级的全部天赋点
人物头像.png (194.32 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">特别说明:圆圈的地方总共两颗放“腐烂扩散”,剩下一个孔放三相珠宝找“纪律提早回复”即可,有条件的可以再带一个“清晰额外护盾”。