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Method主力奶Jdotb访谈:关于WOW电竞发展前景
Q:暴雪最近宣布停止其对风暴英雄的电子竞技项目的支持。 鉴于当前社区对BFA整体的焦虑,你认为我们会在预算削减的下一个”砧板“上看到WoW的电子竞技项目(AWC和MDI)吗?
J:几个星期前,暴雪发出了一则重要公告,宣布它将关闭风暴英雄全球锦标赛和宿舍英雄项目。这项声明直接导致了大量风暴英雄职业选手失业。这个重磅消息也同时震动了整个暴雪玩家社区。
虽然这则公告的发布时机和保密性处理可能有些不妥,但其背后的业务逻辑是很合理的。 HotS是与DotA和LoL等游戏在同一领域(MOBA)中竞争,虽然MOBA类游戏的收视率整体上还在蓬勃发展,但HotS的收视率却相当低且停滞不前。如果没有来自暴雪的大量资金投入,HotS根本无法从DotA和LoL中抢到任何观众。几年的尝试中,暴雪进行了非常多的投资试图打破这个局面拯救HotS,但现在暴雪不得不放弃了。投资于HotS电子竞技的资金可以更好地用于公司的其他领域,这些领域的发展并没有那么昂贵,也并没有那么脆弱。
在HotS的消息传出后,玩家们有很多猜测:关于这次HotS的发展调整,是否打开了暴雪缩减电子竞技领域预算的潘多拉魔盒?有些人也开始猜测魔兽世界的电子竞技是否已经被放在了砧板上。论收视率,魔兽世界还算一直不错,但确实也谈不上是热门(至少与DotA,LoL,CS:GO等巨头相比),如果HotS因为人气太低而被砍掉,那么AWC和MDI似乎也非常危险?这里,我认为它们都是相对安全的,并不仅仅是因为它们的受欢迎程度。
魔兽世界的电子竞技是安全的,因为它们并不会花费暴雪太多钱。如果没有大量的资金投入,HotS的电子竞技很难维持或者发展,它是在与那些拥有高额预算、庞大粉丝基础以及悠久历史的大游戏竞争。在这个市场上取得成功的唯一方法是花钱,花钱,花钱。暴雪也确实做到了这一点。但经过几年的努力,HOTS冷门的情境没有任何的改观的起色,所以(暴雪)才会最终叫停这些投资。但是,WoW处于的是一个完全不同的市场。什么游戏在与WOW竞争?竞技场和大秘境几乎是完全独特的电子竞技活动。他们是一个传统意义上从未存在的电子竞技模式。因此,暴雪不需要花太多钱来吸引观众。也可以说,此时MMO人群就像一个俘虏。暴雪唯一真正的成本是为自己运行的比赛提供奖池,而魔兽比赛一年的奖金池还不及几周的堡垒之夜锦标赛。
也许我们并不十分清楚,暴雪有可能在为另外一些我们还不知道的项目在财务上筹备资金,但我对此表示怀疑。我认为WoW电子竞技将继续得到暴雪的支持,因为暴雪可以利用这一种廉价的方式来增加暴雪游戏在Twitch的收视率并在玩家社区中产生热度,这种行为是具有经济意义的。如果你关注了BFA之后的暴雪游戏的话,你就应该能发现,“经济意义”已经是现在动视暴雪的游戏的代名词了。