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1月11日在线修正:海岛探险敌人调整 平衡德被削弱
海岛探险
开发人员说明:根据最近的社区反馈,一些游戏体验的问题促使我们解决一些与某些海岛生态有关的恼人的战斗体验问题。
艾泽里特主题敌人
附近敌人最近使用过共鸣冲击、共鸣护盾和不稳定的喷泉时,敌人现在不会优先使用这些技能。
每次施放共鸣冲击制造的共鸣聚焦宝珠数量降低至2个(原为4个)。
移除了普通和英雄难度的共鸣反冲的击退部分(由共鸣护盾触发)。
降低了普通和英雄难度的共鸣聚焦宝珠的范围。
普通和英雄难度的不稳定的喷发的迷惑效果(由不稳定的喷泉触发)缩短至1秒,史诗难度缩短至2秒(原为3秒)。
克瓦迪尔敌人
大幅降低了2个由克瓦迪尔入侵触发的影响视觉效果的范围(恶臭迷雾、诡异之雾)。
麝牛和牦牛敌人
移除了撞击的击退效果。
践踏的伤害降低了大约50%,并且现在是防御技能。
PVP
德鲁伊
平衡
与敌方玩家战斗时,超凡之盟使你的法术伤害提高10%(原为15%)。
与敌方玩家战斗时,化身:艾露恩之眷使你的法术伤害提高20%(原为25%)。
与敌方玩家战斗时,坠星现在产生2点星界能量(原为4点)。
武僧
织雾
升腾之雾(PvP天赋)的法力消耗提高至3.8%基础法力值(原为2%),治疗效果降低了20%。
仙鹤之道(PvP天赋)使物理伤害提高25%(原为35%),现在产生相当于150%伤害的治疗(原为200%)。
萨满祭司
元素
与敌方玩家战斗时,大地震击的伤害降低10%。
与敌方玩家战斗时,风暴使者使闪电箭的伤害提高115%(原为125%)。
能量湍流现在最多使额外2个闪电箭对敌方玩家过载(原为3个)。