《帕斯卡契约》正式亮相台北电玩展 为“出海”打前站
暗黑风格主打 U3D巅峰之作
《帕斯卡契约》的游戏剧情偏向于“灭世”题材,讲述的是世界在被“怪兽”侵袭过后,陷入一片黑暗中,剑士泰伦斯为了寻找失踪妻子(一说为女儿),开始在充满黑暗的世界中不断的探索,而他的伙伴火枪手“维奥拉”一直默默地伴随左右。寻亲路上危机不断,还有众多的隐藏地形,等待探索……整部剧情,夹杂着亲情、友情、冒险、探索等多重线路。与其他竞品崇尚“超级英雄”有所不同,《帕斯卡契约》中的每个人物都是有故事的平凡人。
游戏采用Unity 3D引擎研发,将U3D引擎发挥到了极致,画面细腻,细节表现突出,打斗感真实。在美术风格上,《帕斯卡契约》选择了中古世纪的欧洲风,无论是建筑、场景,还是人物服饰都尽可能做到还原。在操作方面,《帕斯卡契约》无论是操作方式、手感、地图设计等方面都已经接近家用机游戏的体验。不少玩家在用手柄体验这款游戏的过程中,甚至会忘记这是一款出品在移动平台上的作品。
最新场景亮相 全方位升级
本次台北电玩展,《帕斯卡契约》展出的是曾在国内多个展会中亮相过的两大主要场景。“海格姆”和“阿达米亚。”
“海格姆”作为经典场景,在2018年度ChinaJoy展会上首次国内亮相,不少玩家都曾体验过。“海格姆”从多个角度展现了游戏中被毁灭的世界,而主角“泰伦斯”的故事便是从这里开始的,梦境中的巨兽, 现实中家人的灾难,让这位老者不得不拿起长剑,踏上冒险旅途。旅途中,而神秘的火枪手“维奥拉”则伴随左右。
“阿达米亚”事在2018年11月和12月多次亮相的全新场景。与“海格姆”的黑色主题不同,这里则是另外一番景象,昏沉沉的光线、坟场、废墟、哭泣的女人……各种元素增加了游戏的恐怖气息。新的场景也为玩家们带来的新的挑战,想要通关,除了需要玩家们犀利的操作外,更需要烧脑的战术!
同行亟待合作 就海外策略深入交流
在展会前两天的B2B ZONE 商务区,不上同行表现出了对《帕斯卡契约》浓厚的兴致。除了在游戏的玩法,剧情等问题上进行了探讨外。还就发行问题深入沟通,据悉,《帕斯卡契约》除了会在大中华地区上架外,还会面向全球发行。相信这款游戏会为大家带来不错的体验。