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在2019 Global Game Jam中,游戏开发者们找到了家的含义
(图右为《太吾绘卷》开发者茄子)
在各个站点,我们也能看见一些圈内熟悉的面孔,比如成都站的现场,《太吾绘卷》的开发者茄子就前来分享自己的故事以及创作理念,给现场的开发者们打气。
游戏开发不分年龄,也不分国籍
看着他那稚嫩的身影以及不怯场的表现,让台下的开发者们都惊呼长江后浪推前浪。
在上海虹口赛区,还有一组“歪果仁”的队伍。作为一个全球的活动,中国区只是一个线下地点的限定,对于游戏的热爱从来都是不分国界的。这组外国参赛者也吸引了很多人的注意,尽管现场有些开发者英语并不算是流利,也都上前交流分享着彼此的创作心得。
爆肝并快乐着的现场
有挑灯夜战的开发者,也有开发者在活动与生活中很好的找到了平衡点。在北京站就有这样一对夫妇,一位是程序一位是美术,在活动期间轮流照顾家里的孩子,并保持一人进行游戏开发。这样的时间安排实在是让人敬佩。
到了第三天的中午,不少开发者们尽管都已经非常疲惫,看到别人开发的游戏又都提起精神兴致勃勃的试玩起来。
(年夜饭音游)
或许是临近春节,又或许是家这个词对于这个东方的国度来说承载了太多的意义,今年的游戏不少都充满了年味,也都充满了关于家的哲理。
(抢春运票还要蹭邻居网太真实了吧)
春节做年夜饭的节奏音游、春运抢票模拟器、在末世找回自己的家人、家里蹲大冒险……各地的开发者们用自己的游戏诠释着对于家的理解。其中上海站的一个游戏在现场引发了不少人的共鸣,这是一款叙事游戏讲述了一名员工春节前请假回家的过程。游戏一共分三个情节:给老板请假、春运抢票、游泳的梦。请假环节玩家可以选择请假的时间,抢票成功与否也会导致不同的结局。游泳的梦则是来自其中一位成员小时候的经历,当你游的离家越远的时候,越有成就感同时也越恐慌想要往回游到家中,这个组通过一个无厘头的游戏表现了自己对于家的理解。
(一个讲述司机除夕夜还在工作的游戏)
在接触之后才知道,原来这组开发者是同一个游戏公司的同事,平时都是
Global Game Jam不是一项比赛,而是一个即兴创作与交流的线下聚会。开发着围绕着今年“家“这个主题,在限定时间内即兴创作出了一款款表达自我、充满创意的游戏。而今年活动的各个站点,对于热爱游戏的这些开发者们来说,又何尝不是一个大家庭呢?感谢全国各站点的承办方以及合作伙伴,开发者们现场创作出的优秀作品离不开你们坚实的后勤保障,这场48小时的活动你们付出的辛劳远远不止48小时。
后知后觉错过了Global Game Jam的开发者们也不用后悔,2019下半年还有一场全国线下Game Jam活动CiGA Game Jam等待着开发者们的参与。除此之外,2019年CiGA中国独立游戏联盟还会带来更多有价值的活动。
indiePlay中国独立游戏大赛、CiGA开发沙龙、CiGA开发者大会,以及每年针对所有热爱游戏玩家的一场重头戏——WePlay游戏文化展!