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谢谢你,NEXON!谢谢你那些年带给我们的冒险岛、泡泡堂、龙之谷...

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:17173  发布时间:2019-2-1 15:03:30

NEXON被抛售这个消息真的让我感觉,PC端游的时代真的走向完结了。NEXON的游戏贯穿了我的整个网游时代。

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2003年的时候我第一次走进网吧,玩到了人生中第一款网络游戏《泡泡堂》,让我第一次认识了NEXON的商标,当时我还以为这是中国人的做的,后来我才知道这是个韩国公司。

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但是真正让我记住这个商标,以及那个“等凳凳灯”的LOGO旋律的,是2004年的《冒险岛》。冒险岛的出现技惊四座,村庄、港口、雪原、密林、天空之城,海下世界。极其丰富的地图真的让我感觉自己在一个童话世界里“冒险”,而最近一个让我有相同感觉的游戏,是《塞尔达传说:荒野之息》。

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毫不客气的说,《冒险岛》的BGM在网游里绝对算得上是殿堂级别的,相信听过的人都知道。

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时间到了2007年,5e175a32gy1fzp39ja61pj20xc0dwn1k.jpg

游戏的玩法分为PVE和PVP两种模式,PVE模式就像合金弹头一样,打败BOSS收集金币来升级武器,PVP模式有道具模式和竞技模式,道具模式里有各种增强道具,竞技模式里没有道具,但是会在固定点定时刷新一个血包,胜利条件为击空对手的血槽。

当年我第一次玩到这款游戏的时候同样被惊艳到了,但是很可惜,这款游戏在国内内测结束之后就流产了。08年雪灾的时候,晚上我冒着漫天的大雪走到网吧里,就为了打开官方论坛看看游戏公测没有。

在得知国服停服但是日服还开着的时候,我第一次接触了什么是SOCK5代理,在2块钱一个小时,一天只有5块钱零花钱的情况下,对着教程啃了一下午,最后终于成功连上了日服,还体验到了国服还没有开放的内容。

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一年之后,因为经营不善这款游戏全面停运,但是这个游戏给我带来的感动,毕生难忘。

2008年,网游史上的奇迹《地下城与勇士》上线了,到现在已经陪我们走过了十年。DNF的故事和辉煌太多了,有目共睹。但其实DNF并不是NEXON第一方发行,起初是由NEOPLE公司独立制作发行,后公司被收购并入了NEXON旗下。

之后到了2010年,高三暑假的时候DNF进入低谷期,大家都在高喊着“DNF要黄”时。NEXON公布了旗下发行的新作网游《龙之谷》,无锁定3D动作游戏,同样技惊四座。在这个游戏里我也认识了一群直到今天都还在联系的朋友。

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龙之谷的游戏质量毫无疑问是顶尖的,无论是BOSS设计还是角色动作的连贯性,游戏在国内也曾红极一时。但是最后因为运营策略和后期游戏数据膨胀等问题变成了现在这样。龙之谷成了这款游戏也成为了国内玩家们最惋惜的游戏之一。

除了上述的大众游戏之外,NEXON旗下还有两款剑走偏锋的游戏,那就是《洛奇》和《洛奇英雄传》。

《洛奇》是一个近乎神奇的游戏,主打高自由度休闲MMORPG玩法。当年我第一次玩这游戏时直接被劝退了,游戏的操作和玩法和当年市面上的主流网游完全不一样。因为没有实际玩过我不做过多的评价,但是几个玩过《洛奇》的朋友,没有人不夸这是神作。现在再回头看的话,感觉这个游戏的玩法过于超前,在当时几乎没有人可以理解。

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然后2011年的时候,《洛奇》的衍生IP《洛奇英雄传》发布。这款游戏同样是一款神奇的游戏。对于没有接触过黑魂和怪猎这样硬核动作游戏的PC网游玩家来说,《洛奇英雄传》的难度简直可以用无情来形容,被BOSS按在地上爬都爬不起来。

其实这款游戏的制作极其精细,甚至可以媲美当时PS3上的3A游戏,或者不如说当时制作组甚至就是按照3A游戏的素质来打造的《洛奇英雄传》,但是奈何想法依旧过于超前,高门槛加上世纪天成的垃圾服务器,让这款游戏并没有走到大众的面前。

如果这个游戏晚十年出生放在现在的主机平台上,说不定会很受欢迎。前几天我花了一点钱在淘宝上买了这款游戏的单机版(自架虚拟机),准备当做一款标准主机游戏把他打“通关”。

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2011年之后,智能手机开始普及,手机游戏慢慢兴起成为主流,游戏主机限令解除,越来越多的人开始接触主机游戏,PC端游也逐渐退出了历史的舞台。

也许在手游兴起的那一刻,NEXON的命运就已经被写好。但对我来说NEXON就像是任天堂一样,给我编制了一个童话世界,伴随我长大。作为一个前游戏编辑,我深知“像任天堂”一样这四个字有多大的分量。

谢谢你,NEXON。


谢谢你,NEXON!谢谢你那些年带给我们的冒险岛、泡泡堂、龙之谷...