魔兽设计师又搞事情!8.1.5鼓励双面间谍,部落联盟象征坐骑互换
然而事实证明,X博士还是低估了设计师们的决心:在即将到来的8.1.5版本中暴雪又要搞事情,玩家想要拿到奖励,就必须放弃心中的信仰,成为一名“双面间谍”!
划重点一:暴雪终于知道怎么平衡阵营了?一个成就就搞定
这次所谓的强行双阵营,设计师想用8.1.5一个新成就“Two Sides to Every Tale(故事的两面)"就搞定:完成双方的阵营剧情,就会奖励部落战马和联盟战狼。
这就意味着,玩家必须在部落和联盟都有个满级号,并且完成“复仇之潮”战役和主线剧情“统一的国度”和“赞达拉万古长存”。
可能有些同学还会发现,部落和联盟的坐骑怎么交换了呀,暴雪想在双阵营搞文化交流吗?
这其实又是美服喷子的功劳。
此前就有美服玩家在论坛中吐槽,联盟的各种活动和野外掉落“土特产”都是些换装不换模型的马,他们也想要地精三轮摩托啊,继而将设计师喷得体无完肤。
于是设计师就灵光一闪,既然咱8.0版本连达萨罗都可以互换,那互换下坐骑是不是也很cooooool啊?!
如此一来,既一定程度上平衡了联盟部落阵营人数,又互赠土特产坐骑增进友情,何乐而不为呢?
划重点二:魔兽8.0为何频繁搞事儿?
其实各位同学可能有感觉到,魔兽自8.0以来就一直在推出各种拱火的剧情任务玩法来挑起矛盾,比如烧树、吉安娜进本、部落内讧等等。
但却又频繁鼓励玩家跳槽。
不仅增加了很多只有双阵营才能体验到的剧情,比如部落看到的是拉斯塔哈大王之死,而在联盟的剧情中大王只是被邦桑迪坑了;
还有各种阵营专属的声望、玩具等等,在模糊阵营边界的路上越走越远……
这种做法看似非常矛盾,实际上X博士认为,设计师可能也知道自己8.0的新玩法不多,为了提高活跃提高留存,只能在阵营势力上多搞事,让玩家在肝完大号继续肝小号。
毕竟自己下了心血做的阵营专属内容,跪着也要让玩家玩完!
课后总结:
既然都互赠土特产了,那么下一步设计师又会搞什么事呢?欢迎在评论区跟X博士交流。