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我认为鬼泣还能继续强势的几个理由

减小字体 增大字体 作者:我是溺水  来源:17173  发布时间:2019-2-7 13:27:14

最近老有其他职业的玩家在问罪鬼泣,有敌视鬼泣的,然后有老鬼泣气愤削弱得了,有不平鬼泣几乎是dnf弱势时间太久的玩家了,还有一堆新鬼泣在秀漩涡进团面板的最下限。

而我是个多号党,从11年玩到现在,起过不知道多少角色,不客气的说60来个职业中有40我都满级过,其中尝试深入了解过的10来个职业中非常幸运的,就有几个当前,以及被削弱过的幻神。我想列举下我了解过的这些个角色后认为鬼泣还能继续强势的理由。

先说我印象所有从幻神掉到下水道的职业的一个共同点:伤害冠绝全职业。达成条件简单。关键词,冠绝。

首当其冲的就是暗帝。
大家是否还记得,前几届的dpl刷图大赛中八只队伍全部有暗帝。在当时版本暗帝集结了伤害,控制,生存以及25能力于一身。可以说是一个完美职业。没错,就是完美,45秒杀其他职业一二觉,控制能做到无间隙20秒以上的控制。同样在幻神宝座上我并不认为现在的鬼泣能做到更好。
鬼泣较之暗帝其实还没有做到统治的这一能力。因为当前版本各个方面,都是有职业有撼动鬼泣地位的能力。鬼泣再怎么强也没有在dpl全部队伍登场过。要知道第一届乌龟pve和第二届卢克,最终获胜者是缔造率领的队伍哦。甚至不是暗帝。
你可能经常看到鬼泣dps占百分之50,便觉得鬼泣“为什么可以这么强”。
错的,大错特错。我希望你能回想的起一个已经比较久远的词了,它叫“鞭尸”。鞭尸曾经一度被全职业所唾弃。我有映像当时剑魔减弱鞭尸能力的时候,剑魔吧一度欢天喜地。当然那种鞭尸只是常规意义上的浮空太久而已。
鬼泣是有很强的鞭尸能力的。因为他可以硬拽着已经死掉的boss再续几秒。
而很多职业打死boss了就意味着dps统计结束了。就好像刺客死灵剑魂一觉,你如果被前面几下打死了,最后一段伤害当然就打不到啦。
详情请参考一阵雨打桩视频。
鬼泣是胜在全面,即使技能数据不算顶尖,但该有的全有。切技能形态优秀。续航爆发控制压制都在线。
这是我认为的原因之一。


然后我想列举的是弹药。
韩服有和国服一样的幻神梗,他们称弹药为“那个男人”。
弹药集结了伤害与续航两个特点。虽然一直计生着,默默的强,但是韩服魔兽一下子将这个幻神中的幻神暴露了出来。
你可以认为他是里鬼战士的加强版,因为我自身就有过如此体验。当时带着单肩与一堆散件,单件英雄王,双无尽,把卢克暗给撸过了,正常的一轮能源哦,而我还是白板。而重点是:我其实根本不精通这个职业。他的另一个特性甚至还走在伤害的前头,那就是“简单”。
鬼泣在便利性上可谓是被弹药实实在在的吊打了。前天漩涡我打奶爸,团长放进了有一个12套鬼泣,a套3w面板,因为组的是一个普通配置的野团,我又不想打半天又炸,我提醒团长,说道这鬼泣伤害不会高的,建议换一个。而团长一再坚持。我便退出了攻坚队。
因为我知道鬼泣即使难度不会高过精灵鹦鹉刺客但也绝对沾不上“简单”这个地步啊。你看完一两个视频,知道一套连招就能玩的好吗,为什么同样连招有人能揉4秒有人要揉7秒。其中这三秒就是“会与不会玩”的手法差距。
这是我认为的原因之二。


而后我介绍最后一个比较笼统的游戏体验问题。
首先是bug。
很多人经常嚷嚷“啊,喵喵喵,没有游戏体验”,有调侃,有事实,或是出了什么bug问题。带给别人的,带给自己的。
但你见过在bug这条路上一路黑成鬼泣这样的职业吗?
你会发现鬼泣几乎鬼泣所有已知存在过的bug,都是严重的负提升bug。
反观他职业的那些被官方定性为bug的职业问题,太刀出血剑舞,空连狂战,暗帝pkbug。
鬼泣有良性bug吗。
然后是蛰伏时间。你可以举例在dnf蛰伏时间上有比鬼泣还长的职业吗。下水道三帅:漫游,蓝拳,赵云。到现在有哪个是真的弱了的吗。
因为国服网络延迟问题,一直不受欢迎的柔道。也曾经作为第一个一拖19安图恩的职业出场过。墨迹与可爱的代名词魔道,也曾经是锅炉厂的一名高级技术员工。dk人人喊打的时候,也做到过统治魂牛国服记录,他还是一个正式比赛禁赛职业。你们可以再举例。我们可以再研究下国服到底有没有蛰伏时间比鬼泣还长的职业。

鬼泣该强了,也确实应该继续强下去一段时间。
我鬼泣玩的不久,就两年,是前年春节起的号。这是我个人的一点浅见。

也欢迎您发表您的看法,谢谢。

我认为鬼泣还能继续强势的几个理由