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2.20体验服更新 | 玫瑰赠女神 | 职业平衡| 打团送门票 | 团本减负
Z6 q. L$ K q - 攻击+11%" j j) M" W( ?8 }& P% H% i- n* E3 V9 s8 q M* 烈火强拳' X* v7 c1 r8 g0 _& u9 Z6 b, Q4 k7 F: B- E - 攻击+12%( y, d& ~& a' P, T; m% U5 }) Y$ a% x7 U7 I7 X女散打* T6 n3 L3 o6 R! I& y: O, H* 下段踢( t3 h# J4 c. P/ q$ ?$ i; s+ O4 [' v; v; k$ ^ - 特效改善( T, k) T6 u h- G$ K' q7 m8 N7 a1 U) D8 a4 C" x# q" _ - 命中时生成冲击波攻击周围敌人4 s& e7 e9 a, C& z0 c$ N2 x9 _, Y! @& D3 T, f0 z - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害. t: I# t9 g( F0 }) k \+ C. G8 K- a; v; Z5 s5 D. g) i; G4 ?* 崩拳0 L4 @- v, u. F/ S' P4 J- S% w" R2 L! c1 K - 攻击+10.2%0 E) L1 Z3 n0 d. i( g, J( z" `8 Q* 碎骨. e! H5 Y4 B. ?) \$ h2 m7 i$ w4 k$ h' x5 |+ i7 }; u: E - 特效改善, c+ W; Q/ I' u+ |, \( ~6 o( f0 f. k& Q# J( c - 攻击+9.9%6 S% k+ A& m) b8 }& {7 O5 M5 S0 K/ c: t$ M: Z- s - 命中时生成冲击波攻击周围敌人( l8 P/ M$ x) x4 r0 A+ U5 U8 P1 w& H$ x' t& F - 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害4 R5 v" _& b/ B2 c, |& g/ m3 m/ `" @* 铁山靠6 v+ R' S l5 A5 x. G/ O9 \1 \$ C9 d8 L, D - 攻击+10.3%& a4 |/ {% ~+ a% c- z. I" J8 E8 x1 {0 [% W( y) q1 V1 D. z$ y/ y2 ]0 H* 旋风腿4 N3 q* I" c8 ]) [/ O% c0 A) w6 ^) C/ ]3 G - 攻击+16.2%% z# Q' n' }/ Z, |* q9 I, H6 P. ~, w, ^# N) k' @* 柔化肌肉& y$ S3 \7 F: m6 Z8 o0 G+ O; V( i& @9 b - 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响4 w0 m5 I! D8 f: N9 V7 n1 Y+ C" b: i - 所有攻击+20% → 精通为准 +20% 每级+1.5% j( T1 e9 w% i( q5 ?0 n; C* {4 [8 D" H5 K* y0 z* 寸拳3 G/ k) d( O0 v4 }) r' m2 I/ F! J6 w- W* V9 {4 M2 Y, c8 K - 特效改善4 f/ E6 H/ w; w& Z) a1 d3 [5 Z+ u6 w8 E - 攻击+10.3%( E8 `( b5 _, w- N0 {9 Q# x& U- V. }2 d( {5 ^4 M - 寸拳下段判定改善7 Z% e! p3 u: b5 ]4 t! A( a1 v9 g/ q4 n4 {: o8 Y8 r* 升龙拳2 R* ?" e# k8 ~* p- ~' u% A- p4 [ O8 M o" l s - 技能重置6 K( M! p8 p: N/ |( \& H) j1 F* u; D# z- r5 t; N - 施展时周围生成旋风 ~" m; s0 G/ v7 f8 M* L: ^6 Q5 x5 `" C" v1 m: {$ V# W) ` - 旋风会把周围敌人聚集2 P7 v$ d: `* o) f9 H' x. `% V. E) p$ k( o - 此后施展升龙造成多段伤害, I9 c4 ?2 l6 p' ?0 p! j7 H/ a' X) ^: c6 l+ k' j! F' m - 达到最高点后可以把敌人砸向地面8 q4 [9 X. N8 b) D0 E) a1 S4 U" X4 l; \; P: b* 闪电之舞1 F" s* ~+ |) u" ~# B% G- u" Q2 c$ Q1 n - 攻击+9.9%/ s% T, @/ M8 U' o" j4 b1 L# i4 L# f* 纷影连环踢" w4 X0 s {; e) l; t3 t. X7 n0 K* I# K) z - 攻击+5.1% 2 A, `- ?$ ^5 Q( \ S: u# A4 W" [8 r$ l7 M( p) o# H% A - 脚踢和终结攻击比率调整/ ?' I/ }1 Y: I6 Z- N* W6 `/ ]1 ?0 | ? 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70% }7 t6 y! c" K- M' a0 D/ z8 i' }1 d1 D# G* 武神步* g$ U1 x9 p- h0 G- X ]3 e+ h: t2 s- D- u+ v. s- C - 特效保持上限状态2 ?2 H0 _' s6 f, ~% ^* W. r3 K* p# C' r# O* 武神踢; a7 `. e7 P2 A4 j( s5 y- E& o: i: H3 r -6级效果调整$ }& n$ U4 d. g2 m: [/ K- e, r/ z! e- X- S; j$ r ? 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加- M) @( g6 C3 R' [! d1 M7 g/ q8 |8 |6 E! m/ I, ^' ~' W ? ?? : 一觉攻击+10%& X g8 d1 O! X, ?# B8 y1 I& C1 g0 ^: x$ [. J4 X! |, }4 A, c* 破碎拳/ p' B( V$ O0 T# d: {, I; o' J" y6 n. ^. k x% G2 G" Z# A4 r$ H - 特效重置- H2 `+ I, L, x2 l! r5 F- C% {6 S1 H- t( H - 命中时生成冲击波攻击周围敌人/ d% K' i9 ]& k/ D6 E" |* U& U2 E" h( r8 P+ H( B9 j - 命中目标不会受到冲击波伤害4 Q0 X/ ` b; V( F0 s! _7 ]2 W" w" ]. y8 G; ^8 Y - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击5 ~( A% Y/ W/ x2 }6 S9 v# m: `) O: Y4 E. V( H9 Y( Z% z! t - 攻击+10.2%' A6 c# c4 r. A, ]" [% \3 B1 u' |; H - 下段判定改善7 ]7 s1 E# H2 w8 U4 m3 W0 o5 f" U2 C F1 ~% p - 增加命中目标的硬直/ K! x' R3 G; J) }- \# ~3 ?( v9 s7 {; v* 70技能9 ~3 ^2 x' Y7 s ~( I, {1 ^" u; F' q/ k! }9 ?! A# n0 G - 攻击+7.7%4 N$ C% W' |' k! { D. Q' W; {% v3 ~) u+ ~7 J% }* 虎啸神拳% z m; D; e3 n3 l: G3 q2 d! D/ p% E% M! i" k, ? - 攻击+7.9%3 S% ^6 c( B" T& f q0 Y6 H0 {% F: p( y6 d0 n* 80技能' Y; w r! H. ?$ T2 |; @4 v! ^% r - 攻击+14.1%4 T2 O+ c5 h/ K) R2 U8 O6 w/ B1 _1 G; r8 K& P8 a& M, l, i u, }( z0 D* 异界套3 h# _5 g1 Z; g! f! ~- u y; W) t; e ?9套删除 : 升龙拳系列/ Q" o' R. H9 b6 o! t, e2 i% r5 y1 V# @ ? 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击* F6 d! K/ k2 p d( I5 R6 q# \" x3 E! C' k$ z% F9 F' \女柔道* N7 G9 C! L+ H: \! t$ G* 抛投( N) E/ y& l" s6 y" a# R, Q* s. q$ u# T' \+ _ ~9 V% ?( P - 抓取时间限制调整$ W i {( k8 b; `, S% ~$ Q! z1 y. ~( Y ? 固定3秒4 k1 i. f/ ]3 ]; t/ a# i4 V' m+ y$ u; e# f6 j ? 删除根据怪物类型减少抓取时间效果# {: H( j+ N, _. ?6 a) m" S5 F" _) \/ X0 ~ I, R. v. D2 \" L* 摔技强化! w1 Y* _$ e& [7 A; p b* Q/ j# i1 R L6 X& m - 新增基础攻击及技能攻击提升效果3 p7 r# Z9 y2 H4 _% E" Q& G- r" {$ {4 b2 ?& l9 N H% n. h+ y. F ? 10级为准 10%* W( m" a9 t+ }9 _$ C+ U2 a' |, e+ O& _1 }0 f ? 每级+1%2 W" }; t$ v K: A. z0 L% b V8 a( w: ?; A1 z - 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%/ p R( d) G% }/ H8 t2 [. N, l" J4 D - 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%( g9 P' }8 {, n. s9 h7 f! j; s/ w4 j! W1 S. i0 j% ]1 l/ T! q* 折颈9 [% ^) \5 W9 m' _) G7 N2 n7 H9 p: z! C4 u5 d# K! _ - 僵直时间调整3 m, F7 j) `! g1 C, H( ?' q4 X3 t3 a; D8 q3 {5 B! x" Y! l2 j9 r ? 固定2.5秒' b1 t' H3 g$ {$ r: r: E! F1 L, a: z: o* e ? 转职为柔道时3.75秒( K/ Z8 C4 B5 V6 X% j% X% s1 C5 Q/ a h% e1 D i* D) K* 强力抱摔/ @# l2 q9 I: F* }! } E8 C6 X1 @; H- M9 R4 _ - 删除减防效果# X' Q g! y. \2 j5 U- V$ }& Y0 ~" q* G0 R* 空绞锤' {9 A; V( s% |! L' a2 c2 e8 D* l) M! }+ [6 Q! n Z5 n -
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