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作者:Y哭泣之眼Y 来源:17173 发布时间:2019-2-24 20:45:52
1、鬼泣
QQ截图20181014204315.png (356.24 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:07 上传 QQ截图20181014204334.png (385.61 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:09 上传 QQ截图20181014204349.png (388.32 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:09 上传
QQ截图20181014204359.png (391.53 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:09 上传 QQ截图20181014204409.png (395.1 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:09 上传 鬼泣这个版本强势不是没有道理的,除却一二觉被动增伤之外,有5个增伤被动主动buff, 每个增伤技能假设加百分之10的伤害,鬼泣这5个增伤buff足足加了百分之50的伤害。 2、修罗
QQ截图20181014204434.png (383.45 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:16 上传 QQ截图20181014204444.png (359.26 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:16 上传 QQ截图20181014204454.png (393.13 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:16 上传 修罗因为是固伤武器精通无效,所以除一二觉外,有三个增伤buff,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之30伤害加成。所以修罗并不弱,打不出伤害可能是手法操作问题。 3、剑魂 QQ截图20181014212837.png (388.77 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:30 上传 QQ截图20181014212825.png (355.89 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:30 上传 QQ截图20181014212648.png (391 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:30 上传 剑魂除一二觉外两个增伤buff和一个部分技能增伤技能,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之20伤害加成,外加部分技能的增伤。 4、狂战士
QQ截图20181014204536.png (391.28 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:34 上传 QQ截图20181014204522.png (354.24 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:34 上传 QQ截图20181014204552.png (394.94 KB, 下载次数: 0)下载附件2018-10-14 21:34 上传 狂战士因为是固伤武器精通无效,除一二觉外,两个增伤buff和一个部分技能增伤技能,每个buff假设加百分之10的伤害则为百分之20伤害加成,外加部分技能的增伤。
总结:4鬼剑目前版本:1.鬼泣(除技能攻击外,增伤buff百分之50),2.修罗(除技能攻击外,增伤buff百分之30),3.狂战士剑魂并列(除技能攻击外,增伤buff百分之20以及部分技能增伤)。除却他们的技能倍率以及形态之外,从他们其他的被动主动技能增伤就能看出孰强孰弱了。题外话,关于25仔的问题 ,我认为要么全职业都加一个25仔的能力 要么删除25仔 只保留奶加C,省的不平衡(念帝,帕拉丁无脑混团其他职业很难进团的平衡以及输出平衡)。
本帖最后由 Y哭泣之眼Y 于 2018-10-14 22:03 编辑
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浅谈目前版本4鬼剑谁与争锋!