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【3.5】【原创】7k+血量,4k+秒回,3M伤害,贵族陷雷完全指北
class="t_fsz"> id="threadindex">BD介绍[/font][font=Tahoma][/font][font=Tahoma][/font][font=Tahoma]精彩视频(附POB)[/font][font=Tahoma]BD优缺点天赋升华、盗贼、万神殿技能连接装备选择[/font][font=Tahoma][/font][font=Tahoma]熔核、天雷、火花等的配置[/font][font=Tahoma]开荒建议[/font][font=Tahoma]F&Q[/font][font=Tahoma][/font][font=Tahoma]技术细节(待更)
18.12.6 更新了3.5版本的装备和技能选择变化。
18.12.10 补充和修正了一些实战内容。
18.12.13 更新了部分装备的选择。
18.12.15 更新了F&Q。
18.12.20 更新了3.5版本天赋走向以及配套的装备选择,让药侠流能够同时拿到免晕和致盲。
3.5版本,终息遗憾落幕,陷雷已成为了T1级别的高回复BD。
由于其综合优势,贵族/破坏电弧陷雷,可以做到开荒3天SC单人通关T18
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3466312_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
另有群里的伙计用这套两天出头就搞定了T18,好像还发了装逼帖。我玩一会就瑞了,晚上才搞定。破坏人物链接
教学视频地址 https://www.bilibili.com/video/av38110560/
1.BD介绍
大家好我是玩地雷陷阱的L07,这次为大家带来一款全新BD:贵族陷雷。
陷雷核心思路,其实很简单直白,就是用陷阱去串地雷。
地雷陷阱图腾相互连接的优先度规律是这样的:
地雷引爆生成陷阱,陷阱触发生成图腾,可以跳过任何一环但不可逆。
不少玩家肯定都做过类似的尝试,但多由于效率不理想而放弃。
在3.3版本中,由于新的原生充能陷阱存在bug可以通过这样的方法瞬间生成数倍于充能数的陷阱,让这个思路昙花一现。(喷火陷阱、电塔陷阱、震波陷阱等)
在3.4版本中,地雷和陷阱同时严重削弱的情况下,就有必要挖掘一些更新换代的手段。(地雷网更少伤害20%->35%,散弹陷阱数量3->2,多重陷阱更少伤害20%->30%,陷阱就位时间增加)
比较完整的陷雷构思是@带科长爱因斯斐济 最初在3.3版本前期提出来的,我经过了充分的试验和论证,在3.4版本中将这一体系打造成为了足够实用的BD。
地雷和陷阱相对于自施法的最大优势在于技能有效施放频率上,这也是其高伤害的主要原因。如果我们不采用被严重削弱的地雷网、散弹陷阱等,施放频率会大打折扣。
我们这里的替代手法就是采用塑界底子的头盔+1地雷,以及塑界底子的手套+1陷阱,然后将地雷和陷阱串在一起,这样每次埋放均可抛出2*2 = 4枚陷阱,达到了普通地雷网或者散弹陷阱的水平,同时没有减伤的副作用。
此外,还有一点非常让人意想不到的收获,那就是地雷引爆和陷阱触发产生的20%秒回是独立计算的,也就是说我们通过陷雷不费吹灰之力拿到40%的秒回,配合万神殿蜘蛛天神等的加持,最高可以达到70%的秒回!(如果配合活力三相、长老腰带等的回复效率词缀可以达到100%以上的秒回)
这里采用贵族的原因也是因为血线可以比破坏高一截,回复效果更优秀。
我们通过日炎+双廉价建设,可以使陷阱落地即引爆,维持超高秒回。
另外,地雷杖自身的35%更少地雷伤害是无法作用在陷阱上的(而地雷网则会减少),同时提高了大量可贵的地雷埋放速度,而陷阱投掷速度则对陷雷完全没有作用,成为了陷雷流绝大多数情况下最优的武器。
最后,我们利用3.5版本新推出的药剂附魔、护甲大师工艺,以及天赋中的几率免晕,达到了永久免晕的效果,这样我们的贵族就可以同时享受药剂效果、免晕和致盲了!
由于陷雷在清图的过程中,略嫌迟滞,我们可以在平常的刷图过程中,将陷阱辅助换为增加冰霜伤害辅助,以纯地雷的方法来清图,遇到棘手的Boss时再换回来。
这也说明,地雷想转陷雷,只需要换一颗宝石就完事了。
我们在本篇BD中,以最好上手的电弧陷雷为例,一点点为大家呈现好看又中用的贵族陷雷指北。
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18.12.6 更新了3.5版本的装备和技能选择变化。
18.12.10 补充和修正了一些实战内容。
18.12.13 更新了部分装备的选择。
18.12.15 更新了F&Q。
18.12.20 更新了3.5版本天赋走向以及配套的装备选择,让药侠流能够同时拿到免晕和致盲。
3.5版本,终息遗憾落幕,陷雷已成为了T1级别的高回复BD。
由于其综合优势,贵族/破坏电弧陷雷,可以做到开荒3天SC单人通关T18
T18.png (1.46 MB, 下载次数: 15)
class="tip_horn">另有群里的伙计用这套两天出头就搞定了T18,好像还发了装逼帖。我玩一会就瑞了,晚上才搞定。破坏人物链接
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1.BD介绍
大家好我是玩地雷陷阱的L07,这次为大家带来一款全新BD:贵族陷雷。
陷雷核心思路,其实很简单直白,就是用陷阱去串地雷。
地雷陷阱图腾相互连接的优先度规律是这样的:
地雷引爆生成陷阱,陷阱触发生成图腾,可以跳过任何一环但不可逆。
不少玩家肯定都做过类似的尝试,但多由于效率不理想而放弃。
在3.3版本中,由于新的原生充能陷阱存在bug可以通过这样的方法瞬间生成数倍于充能数的陷阱,让这个思路昙花一现。(喷火陷阱、电塔陷阱、震波陷阱等)
在3.4版本中,地雷和陷阱同时严重削弱的情况下,就有必要挖掘一些更新换代的手段。(地雷网更少伤害20%->35%,散弹陷阱数量3->2,多重陷阱更少伤害20%->30%,陷阱就位时间增加)
比较完整的陷雷构思是@带科长爱因斯斐济 最初在3.3版本前期提出来的,我经过了充分的试验和论证,在3.4版本中将这一体系打造成为了足够实用的BD。
地雷和陷阱相对于自施法的最大优势在于技能有效施放频率上,这也是其高伤害的主要原因。如果我们不采用被严重削弱的地雷网、散弹陷阱等,施放频率会大打折扣。
我们这里的替代手法就是采用塑界底子的头盔+1地雷,以及塑界底子的手套+1陷阱,然后将地雷和陷阱串在一起,这样每次埋放均可抛出2*2 = 4枚陷阱,达到了普通地雷网或者散弹陷阱的水平,同时没有减伤的副作用。
此外,还有一点非常让人意想不到的收获,那就是地雷引爆和陷阱触发产生的20%秒回是独立计算的,也就是说我们通过陷雷不费吹灰之力拿到40%的秒回,配合万神殿蜘蛛天神等的加持,最高可以达到70%的秒回!(如果配合活力三相、长老腰带等的回复效率词缀可以达到100%以上的秒回)
这里采用贵族的原因也是因为血线可以比破坏高一截,回复效果更优秀。
我们通过日炎+双廉价建设,可以使陷阱落地即引爆,维持超高秒回。
另外,地雷杖自身的35%更少地雷伤害是无法作用在陷阱上的(而地雷网则会减少),同时提高了大量可贵的地雷埋放速度,而陷阱投掷速度则对陷雷完全没有作用,成为了陷雷流绝大多数情况下最优的武器。
最后,我们利用3.5版本新推出的药剂附魔、护甲大师工艺,以及天赋中的几率免晕,达到了永久免晕的效果,这样我们的贵族就可以同时享受药剂效果、免晕和致盲了!
由于陷雷在清图的过程中,略嫌迟滞,我们可以在平常的刷图过程中,将陷阱辅助换为增加冰霜伤害辅助,以纯地雷的方法来清图,遇到棘手的Boss时再换回来。
这也说明,地雷想转陷雷,只需要换一颗宝石就完事了。
我们在本篇BD中,以最好上手的电弧陷雷为例,一点点为大家呈现好看又中用的贵族陷雷指北。
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