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【3.4Build】剧毒猎手-毒箭雨&腐蚀箭【开荒-9.8更新】

减小字体 增大字体 作者:一翼瓦一  来源:17173  发布时间:2019-1-3 23:24:31

后发现,他是一个很有嚼头且机制很有趣很耐人寻味的技能。
首先他与很多技能不同的地方是:

先持续伤害后直伤


首先毒雨下落后是没有直接伤害的,而是形成一个毒孢子,孢子存在期间对周边的敌人造成伤害。当初我以为是毒地面效果,结果认真观察了技能特效后,我发现,毒孢子是伸出剧毒触手(动画非常细致)缠绕住身边的敌人进行持续伤害,多个毒孢子对一个目标是以叠加伤害存在的(面板持续伤×缠绕孢子个数)且减速你的目标。然后短暂停顿后发生爆炸,造成范围直接伤害,多个毒孢子爆炸伤害可以叠加。

很有趣的机制,多叠加内容,在这个机制下,有了很明显两系不同的玩法。

不让炸&快点炸


●不让炸,就是让孢子快速堆叠地面,让在孢子范围内的敌人受到巨量孢子带来的叠加伤害(类似枯萎叠20层的概念)适合搭配腐蚀箭走技能高等级(LV25+)混沌持续伤玩法。
快点炸,就是让孢子爆炸,造成直接伤害来提供后续的毒伤。适合叠毒玩法,以及搭配天谴箭清群怪的暴击向玩法


因为药侠针对了毒系伤害的扶持,所以我选择了,让孢子按照正常的速度炸的叠毒玩法。




技能要点:


【范围】
足够的范围能增添技能的打击面,增加清图效率以及触手缠绕的距离,药侠提供了50%的混沌技能范围,不需要更多的范围内容了。

【速度】
攻速成为了攻击类玩法的重要内容,高速度下,可以让更多的毒孢子在同时间内作用,还可以提高叠毒效率,提升伤害。


【等级】
等级提高下,毒孢子的触手持续伤害会提高,但对后续叠毒部分加成微小(因为攻击类base基础伤害百分比提升很小),所以根据自己的需求来控制等级。


【多投射物】
和箭雨机制略相似,多出来的投射物会在外圈形成一个新的毒孢子,需要搭配集中效应来让孢子集中起来(试串高阶投射后,孢子分布非常散,很影响叠加效率),集中效应对孢子部分有加成,但是对毒部分是无加成,所以根据自己的需求来调整是否适当的增加投射物。


在装备思路方面,我结合了新版本的改动,因为技能本身+进阶拥有了70%物理转混沌,以及【凋零之触】附加29%物理的混沌伤害【恶毒投掷】49%更多物理49%更多混沌持续伤,以及天赋物理弓点的物伤+持续伤等等内容,综合考虑下,选用了我非常喜欢的 狮眼弓 这把大伤武器。

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2018-9-6 08:08 上传

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不可替代的必中能力,毒系玩法非常重要的属性内容就是命中,狮眼弓完全解决了这个问题。
不俗的点伤能力,330+的DPS,不再受限于混沌点伤堆叠(来源稀缺)的尴尬局面,且通过凋零之触以及恶毒投掷的放大让基础毒伤非常充裕。
1.74的满攻速,优秀的速度,让手感很好,且速度堆起来后,对叠毒能力的提升也有显著增加,而且有助于你保持凋零之触效果,建议寻找满roll速度。
远射,远距离30更多攻击伤害,虽然不能加成毒伤,但是因为走了大量的直接伤害,在远距离可以有很好的伤害加持(终于玩了一个不用贴脸打的弓玩法)



伤害机制:

点伤出众(武器首饰)下,我们主要就是要放大他们,首饰的精华制作混沌百分比,以及珠宝的混沌伤,凋零触摸的维持,毒捷宝宝的辅助伤害,以及攻速的提升来增加毒的有效层数,increase increase increase! more more more!还有就是延长一定量的异常持续时间来维持叠层,可以通过辅助技能石,天赋,装备等方面入手。


防御机制:
技能自带的减速能力,利用嗑药带来的高闪避高躲避,以及高血量(预期5500~6000),以及走位(最重要!最重要!最重要!)


位移机制:
药侠喝药


爆发机制:

利用【瓦尔枯萎】的负面效果+【瓦尔迅捷】瞬间高攻速来叠加高质量的毒伤。


优点
良好的机制伤害足
速度的清图能力
优秀的单体手感和伤害
大量的减速提升生存
地图词缀限制极小


缺点

毒系有延迟伤害
需要走位良好和反应能力
吸取严重不足需要嗑红药
初期装备不好时候不够优秀

无生命魔力回复图要怂一点
因为是弓

▅▅【技能搭配】▅▅

可以利用弓手切武器的优势准备两套技能来游戏,毒箭雨虽然有及其优势的范围和伤害,但是毕竟是持续伤害玩法,伤害形成的并没有那么出彩,需要等待有时候会漏怪,无法满足弓鬼畜移速下的清怪需求,在多天的测试当中,还是选用腐蚀箭这个伤害被极度BUFF过的技能配合高阶多投射物+幻影射手来满足,因为腐蚀箭等级到位后,清小怪伤害非常出色(打BOSS因为只有一层毒地面,且叠毒不如毒箭雨出色),所以5L即可达到速度清图的能力。



武器1:【毒箭雨】【恶毒投掷】【虚空操纵】【幻影射手】【凋零之触】【异常爆发】

武器2:【腐蚀箭】【恶毒投掷】【高阶投射】【幻影射手虚空操纵【急速腐化】

衣服:
【瓦尔枯萎】【持续时间延长】【效能】【虚空操纵】【扩大范围】【精准毁灭】★看下方解释

4L:【受伤释放】【不朽怒号】【持续时间】【嘲讽图腾】

4L:【闪现射击】【快速攻击】【巨石魔像】【炉石】

4L:【苦痛之捷】【优雅】【随意】【随意】(方案1)


4L:【苦痛之捷】【召唤物伤害】【恶毒投掷】【扑杀】(方案2)


一些解释:

主技能里没有用到【持续缩短时间】,因为虽然他可以让孢子在很短的持续时间里爆炸,减少延迟,但是他也极具的减少了孢子存在时间的叠加dot时间以及减速时间,还会减少绿帽射手的持续时间(这个很讨厌,绿帽射手经常在走位或者快速刷图的时候没攻击2次就消失了),还会减少凋零的debuff时间。整体感觉变得不够理想和从容了。所以比较下来,我放弃使用了。改用了异常爆发,因为狮眼的速度虽然快,但是没有快到极致,所以需要我们来延长异常的时间来保证持续输出时候毒的伤害,所以在这里,我用了异常爆发,来提升毒的持续时间以及毒的伤害。

武器2的5L~6L腐蚀箭主要是用来清图清小怪用,在清图上面,腐蚀箭直接到位的伤害配合幻影射手的全图铺盖,速度是优于毒箭雨很多的。


苦痛之捷的方案里,主要是看你是否喜欢宝宝参与攻击,如果想要生存好一些,走方案1,开优雅,可以达到不喝药20000面板闪避。


★衣服的瓦尔枯萎就是为了爆发速刷而存在,长达12秒左右的的buff时间。主要就是这三连,如果你穿了大血甲,那就把它调整到其他4L里。


因为在不停的做尝试,所以之前直播时候没有告知观众确定的技能串联,这里公布的是我目前装备下手感最舒服的状态。供参考。


战斗方式:

开BOSS插下嘲讽图腾(这个习惯一定养好),有瓦尔枯萎就直接按下,让BOSS感染枯萎的debuff,然后离远射射射。BOSS转头,你就闪现,继续射射射。over。


▅▅【天赋进阶】▅▅

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