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【3.5】冠军-钢之碎击7000血300W伤害【附T18视频】
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这是85级的天赋树,之后可以自行点血量或者伤害,侧重防御的话可以把游侠区的血点和大血圈点满,如果需要更高的伤害的话可以点出贵族区的6点伤害点。
我并没有选择刺客区,因为左区有非常优秀的剑圈,更高的血量和更多的力量。
钢铁之握也是一个非常重要的天赋点,我角色目前有400多点力量,这个天赋点能提供80%的increase。
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如果没有沃德步伐,请手动点出零点射击。
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决斗下方的剑圈中有0.4%的生命吸取,所以我们不需要考虑吸血的问题。
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但是,天赋中没有点吸蓝,所以需要在戒指/项链/手套上找一个物理伤害吸取魔力的词缀。
如果实在找不到和合适的装备,可以点一点魔力吸取,在右边剑圈的旁边只需要一点天赋即可。
(狮眼的视线由于自带吸蓝,可以不用再找吸蓝)
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我们的天赋路过了血魔法。
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在前期装备没有成型的情况下,可以先点出血魔法解决耗蓝的问题,这样能让升级过程更加舒服。
我在开荒时,一直到88级才洗掉血魔法。
【升华】
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升华选择冠军。
由于我们使用的武器是剑,左边的剑圈也包含大量命中,在前期我们是不需要考虑命中问题的,所以第一点可以直接点出铁金刚
之后的两点点出必中。
最后一点根据选择的装备不同有所区别。
如果不穿冈姆鞋,请务必点出不败英雄,没有免晕会非常容易暴毙。
穿冈姆鞋的话,可以点出嗜战如命,肾上腺素是非常不错的buff,在面对一些棘手的boss时可以通过光环+血魔法主动上肾上腺素。
启发则属于收益较小的升华。
【技能】
前期(未双持+4投射物的剑之前)
钢之碎击 + 残忍(Brutality)+ 高阶多重 + 恶毒投射物(Vicious Projectiles)+ 瘫痪(Main)+ 投射物加速/投射物减速
后期
钢之碎击 + 残忍(Brutality)+ 恶毒投射物(Vicious Projectiles)+ 瘫痪(Main)+ 满血攻击伤害 + 投射物加速/投射物减速
在66级之前,由于没有额外投射物,此时高阶多重对我们的伤害加成非常高,一旦双持沃德步伐/刀锋禁材,由于本身已经有7个投射物了,此时使用高阶多重投射物不再获得大量加成,所以可以替换为满血攻击伤害。
如果你点了血魔法,那么你无法使用满血攻击伤害,可以选择 投射物加速+投射物减速。
不推荐增加暴击几率/增加暴击伤害,这两个宝石的伤害加成极低,而且需要大量的智力,得不偿失。
另外这里我使用投射物加速,提升投射物速度就是加大我们的攻击范围,帮助我们更好的清兵。
虽然我们天赋中有零点射击,但由于技能本身有一条 投射物随着飞行越远获得更多伤害,最高100%,而零点射击的最大衰减为50%,两者正好抵消(另外远射有30%,聊胜于无),所以就算不贴身,我们的输出也是非常不错的,一般的稀有怪就算在远处也能在3到4下攻击下解决,所以投射物速度是提升技能清怪效率的关键。
因为伤害足够高,所以只有在打T18的情况下,我才会把投射物加速换成投射物减速。
其他技能
受伤释放+不朽+持续时间延迟
回旋之刃/跃击+血魔法
奉献之路+击中释放诅咒(Q20最佳,1级即可)+穿透诅咒(Projectile Weakness,Q20+20级)+护体
光环和其他辅助技能:
恐惧战旗,先祖卫士,鲜血狂怒,回血光环(无三相可以不开),纯净之捷/冰抗光环(T18时使用)
由于我使用了冈姆鞋,所以孔数非常有限,以至于位移技能不能连快速攻击。
这里特别说一下奉献之路这个技能。
奉献之路的4L的作用很多,包括获得护体,给boss上诅咒增加伤害(这里选择了伤害最高的穿透诅咒,满级满Q提供54%的增加伤害承受,就算是对Shaper也能带来10%的增加伤害收益,相当于一个威吓buff)。
另外,它能够帮助我们快速贴身boss,最重要的是它能够快速绕到boss身后,在激光贴脸的时候,只需要一个技能就能到岳父背后。示意图如下,
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当然如果你不习惯的话可以不使用。
【升级与战斗】
在38级拿到高阶多重之前,请使用熔打练级,一旦获得高阶多重之后,就可以换成钢之碎击。
前期如果觉得回复不够经常死,在保证伤害的情况下可以换一颗击中回复宝石,或者更直接的,找一颗盗罪戒指。
战斗上,我们的生存主要依靠25%的格挡+击回+大量血量,所以实际上生存能力并不是非常出色。
所以在一些词缀比较凶的地图遇到三四个大师时,请多用位移技能走位。
如果你觉得伤害足够秒掉大师/你不怕死,那么请直接贴脸输出。
在成型的情况下,T18的战斗还是比较简单的。
稳妥起见,T18时我会开冰抗光环,药水也会带一瓶海蓝+一瓶蓝玉,因为T18主要是大量的冰伤。
T18整体比较轻松,视频中因为头太铁贴脸吃球死了一次,不过基本上能在3分钟解决战斗。
本帖最后由 ZealotAlie 于 2019-1-18 20:08 编辑
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class="tip_horn">这是85级的天赋树,之后可以自行点血量或者伤害,侧重防御的话可以把游侠区的血点和大血圈点满,如果需要更高的伤害的话可以点出贵族区的6点伤害点。
我并没有选择刺客区,因为左区有非常优秀的剑圈,更高的血量和更多的力量。
钢铁之握也是一个非常重要的天赋点,我角色目前有400多点力量,这个天赋点能提供80%的increase。
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class="tip_horn">如果没有沃德步伐,请手动点出零点射击。
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class="tip_horn">决斗下方的剑圈中有0.4%的生命吸取,所以我们不需要考虑吸血的问题。
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class="tip_horn">但是,天赋中没有点吸蓝,所以需要在戒指/项链/手套上找一个物理伤害吸取魔力的词缀。
如果实在找不到和合适的装备,可以点一点魔力吸取,在右边剑圈的旁边只需要一点天赋即可。
(狮眼的视线由于自带吸蓝,可以不用再找吸蓝)
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class="tip_horn">我们的天赋路过了血魔法。
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class="tip_horn">在前期装备没有成型的情况下,可以先点出血魔法解决耗蓝的问题,这样能让升级过程更加舒服。
我在开荒时,一直到88级才洗掉血魔法。
【升华】
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class="tip_horn">升华选择冠军。
由于我们使用的武器是剑,左边的剑圈也包含大量命中,在前期我们是不需要考虑命中问题的,所以第一点可以直接点出铁金刚
之后的两点点出必中。
最后一点根据选择的装备不同有所区别。
如果不穿冈姆鞋,请务必点出不败英雄,没有免晕会非常容易暴毙。
穿冈姆鞋的话,可以点出嗜战如命,肾上腺素是非常不错的buff,在面对一些棘手的boss时可以通过光环+血魔法主动上肾上腺素。
启发则属于收益较小的升华。
【技能】
前期(未双持+4投射物的剑之前)
钢之碎击 + 残忍(Brutality)+ 高阶多重 + 恶毒投射物(Vicious Projectiles)+ 瘫痪(Main)+ 投射物加速/投射物减速
后期
钢之碎击 + 残忍(Brutality)+ 恶毒投射物(Vicious Projectiles)+ 瘫痪(Main)+ 满血攻击伤害 + 投射物加速/投射物减速
在66级之前,由于没有额外投射物,此时高阶多重对我们的伤害加成非常高,一旦双持沃德步伐/刀锋禁材,由于本身已经有7个投射物了,此时使用高阶多重投射物不再获得大量加成,所以可以替换为满血攻击伤害。
如果你点了血魔法,那么你无法使用满血攻击伤害,可以选择 投射物加速+投射物减速。
不推荐增加暴击几率/增加暴击伤害,这两个宝石的伤害加成极低,而且需要大量的智力,得不偿失。
另外这里我使用投射物加速,提升投射物速度就是加大我们的攻击范围,帮助我们更好的清兵。
虽然我们天赋中有零点射击,但由于技能本身有一条 投射物随着飞行越远获得更多伤害,最高100%,而零点射击的最大衰减为50%,两者正好抵消(另外远射有30%,聊胜于无),所以就算不贴身,我们的输出也是非常不错的,一般的稀有怪就算在远处也能在3到4下攻击下解决,所以投射物速度是提升技能清怪效率的关键。
因为伤害足够高,所以只有在打T18的情况下,我才会把投射物加速换成投射物减速。
其他技能
受伤释放+不朽+持续时间延迟
回旋之刃/跃击+血魔法
奉献之路+击中释放诅咒(Q20最佳,1级即可)+穿透诅咒(Projectile Weakness,Q20+20级)+护体
光环和其他辅助技能:
恐惧战旗,先祖卫士,鲜血狂怒,回血光环(无三相可以不开),纯净之捷/冰抗光环(T18时使用)
由于我使用了冈姆鞋,所以孔数非常有限,以至于位移技能不能连快速攻击。
这里特别说一下奉献之路这个技能。
奉献之路的4L的作用很多,包括获得护体,给boss上诅咒增加伤害(这里选择了伤害最高的穿透诅咒,满级满Q提供54%的增加伤害承受,就算是对Shaper也能带来10%的增加伤害收益,相当于一个威吓buff)。
另外,它能够帮助我们快速贴身boss,最重要的是它能够快速绕到boss身后,在激光贴脸的时候,只需要一个技能就能到岳父背后。示意图如下,
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class="tip_horn">当然如果你不习惯的话可以不使用。
【升级与战斗】
在38级拿到高阶多重之前,请使用熔打练级,一旦获得高阶多重之后,就可以换成钢之碎击。
前期如果觉得回复不够经常死,在保证伤害的情况下可以换一颗击中回复宝石,或者更直接的,找一颗盗罪戒指。
战斗上,我们的生存主要依靠25%的格挡+击回+大量血量,所以实际上生存能力并不是非常出色。
所以在一些词缀比较凶的地图遇到三四个大师时,请多用位移技能走位。
如果你觉得伤害足够秒掉大师/你不怕死,那么请直接贴脸输出。
在成型的情况下,T18的战斗还是比较简单的。
稳妥起见,T18时我会开冰抗光环,药水也会带一瓶海蓝+一瓶蓝玉,因为T18主要是大量的冰伤。
T18整体比较轻松,视频中因为头太铁贴脸吃球死了一次,不过基本上能在3分钟解决战斗。
本帖最后由 ZealotAlie 于 2019-1-18 20:08 编辑