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关于锁图
class="t_fsz">最近很多人问我怎么锁图,他们问了其他一些人但大部分都没告诉,估计有的人也不太愿意分享(毕竟和打宝直接相关,属于游戏经济来源这一块了,也正常)。
不过我觉得这也不是什么隐藏的高级技巧之类的东西,有需求的玩家应该知道如何去做,所以小小地分享下,以后也好复制链接让有疑问的直接去看。
3.5异界地图虽然有大改动,但是对于锁图本身是没有任何影响的,而常锁的图也基本没有影响。
还是推荐滨海幽穴、幽暗地穴、苦行之域等图,总之就是一个原则:怪物数量多+保底的掉落收益(一般是命运卡)。
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锁图,也可称为控图。
不要纠结于这个称呼,它不一定诠释了我们所做的事,但你只需要理解它的意思就行。
我姑且给它下一个定义:通过利用掉图的规则来尽量获得你想要的地图。
其目的:如果你长期打某一张图,这样可以极大程度降低你断图的几率。
如何锁图(控图)?首先你要知道地图掉落的基本规则。
1.t1地图,58级以上区域会掉落t1地图,不需要解锁。当你打异界上的地图时,始终有几率掉落。
2.你正在打的这张图。
3.和当前所打地图相连的地图(必须≤当前所打地图等级+2;无论解锁与否)。
4.所有已解锁的地图(≤当前所打地图等级+2,比如你在打t12,那么t14及以下所有解锁的地图都有几率掉落)。
5.最高掉落比当前所打地图高2级的地图。
上述括号内的说明其实是基本规则与其它规则相结合产生的,我担心有的玩家看不懂,就直接说明了,以下列出几个需要注意的其它规则。
1.一般魔法和稀有怪物会掉落比当前所打地图高1级的地图,boss会掉落比当前所打地图高2级的地图。
2.boss有20%的机率掉落一张额外地图,当地图中的boss超过一个时,机率不会叠加。
3.暗金地图要先解锁其基底地图才会掉落。
4.如果判定掉落的地图等级中无对应等级地图,则会往下减一级。
5.与地图完成奖励所增加的几率直接相关(增加掉落高阶地图的几率,不是增加地图的掉落数量)。
6.所有的规则应结合起来。
假设你开完了异界图鉴上的全部地图,并且不使用任何塑界玉,那么当所有的规则结合起来,是这样的:
1.我在打t12的巨型竞技场,那么t14(12+2)及以下的所有地图全部有几率掉落。
2.我心血来潮把所有的t14锁了,根据其它规则5,当判定掉落t14时,没有对应等级的地图,就会往下减一级,即掉落t13。
3.我又一不小心把所有的t13锁了,根据其它规则5,当判定掉落t13时,没有对应等级的地图,就又会往下减一级,即掉落t12;但是根据基本规则3,t12的巨型竞技场与t13的海滨台地相连,所以这样一来判定掉落t13时,就只能是海滨台地。
4.如果我能想办法将海滨台地的等级改变(仅能通过裂界之玉将其升级为t16),那么再判定掉落t13时,没有对应等级的地图也不存在相连的问题,掉落地图只会是t12。
5.好巧不巧,我想长期打t12的巨型竞技场,美滋滋把其它的t12全锁掉,当判定掉落t14、t13时,往下减到只掉落t12,而巨型竞技场唯一;判定掉落t12时,也就只能是巨型竞技场了。
6.塑界玉的使用就会与以上规则完美结合,更加方便锁图(控图)。
※仅仅只是举例子,不代表你要这么做,防止耿直的萌新。
实例分析(以比较热门的t9机关宝库为例)。
1.我就想打普通的t9机关宝库
①你需要锁住所有其它的t9和全部的t10,t11可锁可不锁,因为只有boss才会掉落高2级的地图,一般掉的比较少基本可以无视。
②由于t10的密林果园与t9的机关宝库相连,即便锁了仍有几率掉落,并且3.2猎魔赛季有“现在有两倍机率获得还没有完成的地图”的改动,这使得锁住的t10密林果园有更大几率掉落。如何解决?你只需要将t10的密林果园通过塑界玉塑到t15,这样一来,由于最高只能掉落高2级的地图,所以结合①,你再打宝库,就只会掉宝库这张图了。
2.我想打t14的机关宝库
①你需要锁住所有其它的t14和全部的t15,t16随你便,根据市场行情而定。
②正是通过将t9的机关宝库塑到了t14,其等级远高于相连接地图的等级,所以其它没什么可麻烦的了。
3.我想打t16的机关宝库
①没啥可说的,4张t16(守卫)全锁了就行。
②你需要相当大的财力,非脸帝勿触。
图文解析:
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我以t6的滨海山丘为例,首先用塑界玉将其升到t11,这样一来,我需要锁住其它所有的t11和t12(图中紫色圈所示);正是将其塑到了t11,等级远高于相连地图,所以其它没什么麻烦的了;由此可见,塑界玉可以大大方便我们锁图(控图),要灵活运用;其它的举一反三应该没问题了吧。
如果你锁了很多图,但还是怕遗漏怎么办?不要纠结直接打,实践出真知,因为遗漏的终究会掉落的,当它掉落时,再根据具体情况补锁。
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补一张纪念图。打的是t14的宝库,用了1个四段锁和2个三段锁,其它还没有上蚊香的图每次打就上,基本都有裂隙。
原图不是如此,因为这是早前的版本,后来继续并入老区的号的异界图鉴和其重叠了,但六分仪仍在,纪念下,右半边的六分仪不用管是前面做任务留下的痕迹。
其它补充:
1.打宝自3.1深渊赛季后被大幅xueruo(敏感词什么鬼),如果你没有足够的财力,我个人建议能打低级的图就打低级的,比如能接受打t9的宝库就尽量不要选择t14甚至t16的宝库,否则断图断到你破产。
2.锁图需要一定的支出。当你在开图初期时,合理的规划可以大幅降低这个支出甚至不需要支出。
3.3个初级制图六分仪+1个重铸石卖商人可换1个初级封界印,用于重新锁住白图;中级、高级制图六分仪以此递推(黄图、红图)。
4.以前六分仪(蚊香)没有上限,通过四段锁或者三段锁配合打宝,收益不错。3.1深渊赛季是最好的机会,后面就 关于锁图
不过我觉得这也不是什么隐藏的高级技巧之类的东西,有需求的玩家应该知道如何去做,所以小小地分享下,以后也好复制链接让有疑问的直接去看。
3.5异界地图虽然有大改动,但是对于锁图本身是没有任何影响的,而常锁的图也基本没有影响。
还是推荐滨海幽穴、幽暗地穴、苦行之域等图,总之就是一个原则:怪物数量多+保底的掉落收益(一般是命运卡)。
111_看图王.jpg (219.08 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">锁图,也可称为控图。
不要纠结于这个称呼,它不一定诠释了我们所做的事,但你只需要理解它的意思就行。
我姑且给它下一个定义:通过利用掉图的规则来尽量获得你想要的地图。
其目的:如果你长期打某一张图,这样可以极大程度降低你断图的几率。
如何锁图(控图)?首先你要知道地图掉落的基本规则。
1.t1地图,58级以上区域会掉落t1地图,不需要解锁。当你打异界上的地图时,始终有几率掉落。
2.你正在打的这张图。
3.和当前所打地图相连的地图(必须≤当前所打地图等级+2;无论解锁与否)。
4.所有已解锁的地图(≤当前所打地图等级+2,比如你在打t12,那么t14及以下所有解锁的地图都有几率掉落)。
5.最高掉落比当前所打地图高2级的地图。
上述括号内的说明其实是基本规则与其它规则相结合产生的,我担心有的玩家看不懂,就直接说明了,以下列出几个需要注意的其它规则。
1.一般魔法和稀有怪物会掉落比当前所打地图高1级的地图,boss会掉落比当前所打地图高2级的地图。
2.boss有20%的机率掉落一张额外地图,当地图中的boss超过一个时,机率不会叠加。
3.暗金地图要先解锁其基底地图才会掉落。
4.如果判定掉落的地图等级中无对应等级地图,则会往下减一级。
5.与地图完成奖励所增加的几率直接相关(增加掉落高阶地图的几率,不是增加地图的掉落数量)。
6.所有的规则应结合起来。
假设你开完了异界图鉴上的全部地图,并且不使用任何塑界玉,那么当所有的规则结合起来,是这样的:
1.我在打t12的巨型竞技场,那么t14(12+2)及以下的所有地图全部有几率掉落。
2.我心血来潮把所有的t14锁了,根据其它规则5,当判定掉落t14时,没有对应等级的地图,就会往下减一级,即掉落t13。
3.我又一不小心把所有的t13锁了,根据其它规则5,当判定掉落t13时,没有对应等级的地图,就又会往下减一级,即掉落t12;但是根据基本规则3,t12的巨型竞技场与t13的海滨台地相连,所以这样一来判定掉落t13时,就只能是海滨台地。
4.如果我能想办法将海滨台地的等级改变(仅能通过裂界之玉将其升级为t16),那么再判定掉落t13时,没有对应等级的地图也不存在相连的问题,掉落地图只会是t12。
5.好巧不巧,我想长期打t12的巨型竞技场,美滋滋把其它的t12全锁掉,当判定掉落t14、t13时,往下减到只掉落t12,而巨型竞技场唯一;判定掉落t12时,也就只能是巨型竞技场了。
6.塑界玉的使用就会与以上规则完美结合,更加方便锁图(控图)。
※仅仅只是举例子,不代表你要这么做,防止耿直的萌新。
实例分析(以比较热门的t9机关宝库为例)。
1.我就想打普通的t9机关宝库
①你需要锁住所有其它的t9和全部的t10,t11可锁可不锁,因为只有boss才会掉落高2级的地图,一般掉的比较少基本可以无视。
②由于t10的密林果园与t9的机关宝库相连,即便锁了仍有几率掉落,并且3.2猎魔赛季有“现在有两倍机率获得还没有完成的地图”的改动,这使得锁住的t10密林果园有更大几率掉落。如何解决?你只需要将t10的密林果园通过塑界玉塑到t15,这样一来,由于最高只能掉落高2级的地图,所以结合①,你再打宝库,就只会掉宝库这张图了。
2.我想打t14的机关宝库
①你需要锁住所有其它的t14和全部的t15,t16随你便,根据市场行情而定。
②正是通过将t9的机关宝库塑到了t14,其等级远高于相连接地图的等级,所以其它没什么可麻烦的了。
3.我想打t16的机关宝库
①没啥可说的,4张t16(守卫)全锁了就行。
②你需要相当大的财力,非脸帝勿触。
图文解析:
1.jpg (951.41 KB, 下载次数: 31)
class="tip_horn">我以t6的滨海山丘为例,首先用塑界玉将其升到t11,这样一来,我需要锁住其它所有的t11和t12(图中紫色圈所示);正是将其塑到了t11,等级远高于相连地图,所以其它没什么麻烦的了;由此可见,塑界玉可以大大方便我们锁图(控图),要灵活运用;其它的举一反三应该没问题了吧。
如果你锁了很多图,但还是怕遗漏怎么办?不要纠结直接打,实践出真知,因为遗漏的终究会掉落的,当它掉落时,再根据具体情况补锁。
2.jpg (969.1 KB, 下载次数: 32)
纪念六分仪
class="tip_horn">补一张纪念图。打的是t14的宝库,用了1个四段锁和2个三段锁,其它还没有上蚊香的图每次打就上,基本都有裂隙。
原图不是如此,因为这是早前的版本,后来继续并入老区的号的异界图鉴和其重叠了,但六分仪仍在,纪念下,右半边的六分仪不用管是前面做任务留下的痕迹。
其它补充:
1.打宝自3.1深渊赛季后被大幅xueruo(敏感词什么鬼),如果你没有足够的财力,我个人建议能打低级的图就打低级的,比如能接受打t9的宝库就尽量不要选择t14甚至t16的宝库,否则断图断到你破产。
2.锁图需要一定的支出。当你在开图初期时,合理的规划可以大幅降低这个支出甚至不需要支出。
3.3个初级制图六分仪+1个重铸石卖商人可换1个初级封界印,用于重新锁住白图;中级、高级制图六分仪以此递推(黄图、红图)。
4.以前六分仪(蚊香)没有上限,通过四段锁或者三段锁配合打宝,收益不错。3.1深渊赛季是最好的机会,后面就 关于锁图