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【3.6牙膏】3.6 Synthesise合成联盟【持续更新】
or debuffs and run past everyone. With the skill rebalancing, however, it would also make it more tempting to use abilities that require manual handcasting.
align="left">这里有段对Chris的采访比较有意思,他自己也知道自施法很蠢,游戏有40多个法术,结果能玩的就几个,而且大家还都喜欢把他们装进图腾陷阱地雷里使用,这不是他们最终想要的结果。所以这次他要平衡法术的内容,让新公布的法术技能以及辅助是围绕自施法者的概念上去平衡。(干特么GGG,早干嘛去了) align="left">
align="left">在采访里也透露出了关键词“handcasting” 就是自施法的意思,对于加强自施法,GGG也准备了一些内容,在今天公布的有2个辅助石头: align="left">
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3703728_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> align="left">爆发辅助 align="left">随着你连续施法,会提高法术伤害和进行多次施法。 align="left">
align="left">这个东西一开始有点难理解,不过后来看了一个截图应该就大概知道了:
align="left"> class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3703733_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> align="left">
align="left">看这个火球术,5个火球整齐排列丢出去,这就大概知道了爆发其实就是法术连击的意思,就是如果你站下来施法一段时间,他会一次抬手丢出数个法术(多hit。上限未知,但估计5~6个吧),还是那句老话,无多hit玩鸡鸡。 align="left">如果是这样的情况下,他的官方图里演示的天雷猪就会好玩强力很多,大家都知道这法术如果想多hit必须减速+扩大范围,然而现在如果有爆发辅助的话,一次抬手丢出去的5个珠子理论上会相互交叠产生多hit。不单单是对于天雷猪,对于其余很多法术都有很高的提升。目前看来和施法回响也没有冲突的意思,但一般来说有这样的法术连击,回响等于降低了流畅度,吃力不讨好。 align="left">
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class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3703744_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> align="left">法术焦点辅助 align="left">随着你连续施法,范围法术范围将减小,但是提高伤害加成。 align="left">
align="left">这个主要看伤害加成的数值,对于范围法术来说,设计也是蛮好的,不影响清图(因为你清图不需要连续施法),BOSS战的时候连续施法又可以提高伤害,看到底小了多少,然后more了多少。这个对比上面的爆发辅助,很需要知道具体数值。不过 爆发和法术焦点似乎也是可以搭配起来的,对于范围法术。 align="left">
背叛赛季进入核心:
你又可以被熟悉的大师们秒杀,JUST DO IT!又可以花费大量的时间重新解锁词缀(干特么的GGG)
时间有限先上班去了。
新版本简单来说就是帮助一个健忘的老头重新回忆起来,究竟是谁打了他,让后帮他去报仇的故事
本帖最后由 一翼瓦一 于 2019-2-20 12:34 编辑
align="left">这里有段对Chris的采访比较有意思,他自己也知道自施法很蠢,游戏有40多个法术,结果能玩的就几个,而且大家还都喜欢把他们装进图腾陷阱地雷里使用,这不是他们最终想要的结果。所以这次他要平衡法术的内容,让新公布的法术技能以及辅助是围绕自施法者的概念上去平衡。(干特么GGG,早干嘛去了) align="left">
align="left">在采访里也透露出了关键词“handcasting” 就是自施法的意思,对于加强自施法,GGG也准备了一些内容,在今天公布的有2个辅助石头: align="left">
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class="tip_horn">align="left">这个东西一开始有点难理解,不过后来看了一个截图应该就大概知道了:
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01.jpg (40.39 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">align="left">看这个火球术,5个火球整齐排列丢出去,这就大概知道了爆发其实就是法术连击的意思,就是如果你站下来施法一段时间,他会一次抬手丢出数个法术(多hit。上限未知,但估计5~6个吧),还是那句老话,无多hit玩鸡鸡。 align="left">如果是这样的情况下,他的官方图里演示的天雷猪就会好玩强力很多,大家都知道这法术如果想多hit必须减速+扩大范围,然而现在如果有爆发辅助的话,一次抬手丢出去的5个珠子理论上会相互交叠产生多hit。不单单是对于天雷猪,对于其余很多法术都有很高的提升。目前看来和施法回响也没有冲突的意思,但一般来说有这样的法术连击,回响等于降低了流畅度,吃力不讨好。 align="left">
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class="tip_horn">align="left">这个主要看伤害加成的数值,对于范围法术来说,设计也是蛮好的,不影响清图(因为你清图不需要连续施法),BOSS战的时候连续施法又可以提高伤害,看到底小了多少,然后more了多少。这个对比上面的爆发辅助,很需要知道具体数值。不过 爆发和法术焦点似乎也是可以搭配起来的,对于范围法术。 align="left">
背叛赛季进入核心:
你又可以被熟悉的大师们秒杀,JUST DO IT!又可以花费大量的时间重新解锁词缀(干特么的GGG)
时间有限先上班去了。
新版本简单来说就是帮助一个健忘的老头重新回忆起来,究竟是谁打了他,让后帮他去报仇的故事
本帖最后由 一翼瓦一 于 2019-2-20 12:34 编辑