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为保手游第一,王者荣耀有多拼?找来200人花16个月做了一件大事!
东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。
哔哔君的老板最近布置了一个任务——
说说《王者荣耀》2.0版最大的亮点在哪。
要是哔的好,就能拿到10万年终奖!
要是瞎哔哔……那过年我就只能吃土了。
在哔哔君看来,农药2.0最大的亮点就是画面升级。
这也是网上哔哔最多的内容之一。
有玩家在夸,也有玩家在吐槽↓↓
那么问题来了:这次农药的画面更新,
到底是吹过头?还是确实有干货?
话不多说,哔哔君就来给大家好好哔一哔。
哔哔1:农药这次画面重制,其实是为了争口气!
过去,网上总能看到有人黑农药的画面渣↓↓
↑↑动不动就是“《XXX》画面完爆农药”
不吹不黑,全世界游戏那么多,王者荣耀排第几了解一下:↓↓
↑↑去年农药收入24亿刀,仅次于端游《堡垒之夜》
要是画面还停留在3年前的水平,
还天天被网友拿别的手游来“完爆”,
如果游戏是你做的话,你能忍?
更重要的是,放到国际舞台上,
《王者荣耀》就是国产游戏的招牌。
天美能不争这口气吗?当然得争。
于是天美召集了一个200多人的团队——什么概念?
这几乎等于《魔兽世界》的开发团队规模。
其中还有外国的10位美术大师和56位特效工程师。
给他们的任务只有一个:美术重制!
重制的方向只有两个字:国风!
所以天美特地找到了两位大神——
拿过奥斯卡最佳艺术指导大奖的叶锦添↓↓
以及中央美术学院美术馆馆长张子康↓↓
让他们为《王者荣耀》新版画面进行美术指导。
不仅重制了美术,还重制了音乐——
天美请到了魔兽、星际2、守望先锋的作曲家,
来给《王者荣耀》重新定制一批BGM↓↓
哔哔2:105个英雄&皮肤翻新,等于全部重做一遍!
问题来了,这次农药升级在哪呢?总结一下:
105个英雄和皮肤翻新,327个模型重做;
1240张贴图更新,UI翻新680份;
更新图标800个,更新图集604张。
总共耗费的工时,累积超过1年零4个月↓↓
这个时间,几乎等同于重新做了一次《王者荣耀》。
大家可以对比下貂蝉和刘邦的更新变化↓↓
旧版角色有点2D页游即视感,而新版的3D感和细节都增加不少。
再比如张良的皮肤,旧版属于马赛克锯齿脸,新版就高清多了↓↓
不光是英雄,野怪也被重做了一遍。
比如大龙,有人说这新版大龙有点像那美克星神龙。
但你造吗,新版大龙的灵感,其实源自《山海经》↓↓
↑↑新版的大龙皮肤参考了神话传说中“应龙”的造型,
相比之前偏西方魔幻的造型,新版大龙更有中国范。
哔哔3:地图哪里重做了?不不不,是地图哪里都重做了!
旧版的王者峡谷什么样,大家应该都非常熟悉↓↓
然后再来对比一下2.0版的王者峡谷。
画面升级简直是……治好了多年的老花眼↓↓
在这背后,天美采用了一项“黑科技”——PBR技术。
简单来哔就是:让虚拟的画面能有真实的物理效果。
许多3A主机大作,包括迪士尼的动画,都使用了这一技术↓↓
↑↑迪士尼的《无敌破坏王》就使用了PBR技术
于是2.0版王者峡谷不论是清晰度、光影还是逼真度,
相比旧版的升级简直是鸟枪换炮↓↓
↑↑特效全开的王者峡谷在放大后,细节依然丰富
野区红buff区和蓝buff区也变得更精致↓↓
在河道上跑,还能看到踩出的水纹,服气↓↓
总的来哔,这次农药的2.0版,天美确实是下足了本。
不光是有画面的重制升级,
还有PVE模式“日之塔”、超强人机、新英雄嫦娥等内容。
虽然刚上线时部分机型有闪退和掉帧,
部分皮肤/特效的改动也让熟悉旧版的玩家有点抱怨,
但天美一直都在收集玩家意见,响应速度值得打call↓↓
最后,哔哔君想说:
《王者荣耀》虽然才3岁,但已不算小。
且不说3年前的画面在最新的手游面前out不out,
各种吃鸡、MMO、MOBA……哪个新游戏不想超过农药的地位?
农药能怎么办?只有升级升级再升级,才能圈住粉丝。
LOL,从前的画面和如今也不一样↓↓
连皮卡丘都长出了一身毛呢↓↓
它们的画面也经历了N次更新,每次也不可避免地会有争议。
但它们都会吸收各方的意见,最后一步步走得更好。
作为一个从S3时代过来的农药老玩家,
我最后还是丢一个王境泽吧↓↓
哔哔了这么多,不知道你如何看待《王者荣耀》2.0的更新?
如果觉得哔哔君说得有理,欢迎点赞!
我的年终奖全!靠!你!们!了!
什么?你还没玩过王者荣耀?不下载一个吗: