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【3.5】【锐眼】【万用剑多重】低造价,可过T18(补充中)
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升华方面
升级过程建议和我一样,当装备基本成型后,可以将顺风改为狙击,当有狙击时,远距离打BOSS会更快。只是致命速度的闪现射击CD浪费了。其他都吃。
角色链接
https://poe.game.qq.com/account/view-profile/%E5%8D%8E%E4%B8%BD%E4%B8%B6BigBoom/characters
盗贼选择
全杀(可选择天赋溢出,同时也造就了这个BD的多样性和造价比)
万神殿(原则上最优选择躲避闪避,其次减伤)
高阶神灵:月影女神之魂
低阶神灵:风暴女神、万面之主、沙之女神
防御属性
闪避及躲避。《主要是升华使然,我们的出发点最高效率可以利用的就是闪避和躲避,否则,此版本最强的绝对是护盾。》
6、药水选择
1(纯物理带残暴)、2(不带残暴,使用药水增加元素伤))
(1)纯物理可选择药水:
贫血瞬回解冰冻(流血引燃红(蓝)一瓶)
宝钻药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
硫磺药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
(2)不带残暴选项《高级药剂》
恨意
电水
再生罪恶
阿兹里诺言
7、装备展示和提升建议 就以我身上的装备为例子,T15游泳没问题。想过T16,18还是需要核心剑和议会衣服的。 绑定一个头部附魔,断金之刃附属投射物30%几率穿刺。
(不绑定任何装备的情况下,可过T18。可优选,改为部分传奇,由于其可带来的提升重要性必然会有养猪嫌疑,我也会买不起,我建议了几件可提升的传奇,不需要绑定。其他装备依然可以T18。)
目前我这身装备T15已经很随意了主要是缺图。成型以后,T18绝对没问题。
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装备建议
(1)武器,首选核心剑,(开荒初期天价,不建议,建议用我发的武器,然后刷17自己换武器。)其次以双手物理均伤做平衡
(2)装备及天赋属性,以物理点伤及攻速暴击爆伤为主,优先顺序为(不带残暴)
额外>物理点伤>爆伤>攻速>暴击>其他
注释:额外主要是指恨意(冰水)、再生的罪恶(闪避水)女王水(混沌水)。
(3)辅助技能带残暴情况下,使用宝钻、硫磺、石化药水。条件2的所有药水对残暴无效。
(4)衣服建伊瑞的精通,这东西目前很少,会很贵
(5)珠宝尽量选择生命物点伤和攻速。
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手套建议用蛇手,可以极大的提升清图效率,但是不绑定,可以用其他任意装备代替。
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头部熊头或者鼠头
附魔建议断金之刃穿刺几率,这个会很贵···次选40%伤害
合金戒指需要物点伤,血量,然后抗性,有攻速最好。
项链暴击爆伤,物点伤血量。
鞋子血量和抗性。
一个小技巧:
在打辛迪加时,进房间后,先把里边的治疗图腾清了,然后可以贴脸,也可以远距离打。这个技能打辛迪加真的好用。用过就知道。
关于是纯物理辅助技能用残暴,还是不用残暴可以打出元素和混沌伤害。目前我也很纠结这个问题,我的体验是,因为装备太差,一件想要的都买不起,这时药水可以提升的BUFF太强势了,尤其开荒期间,难免身上会有元素点伤,残暴会让很多资源浪费掉。
装备完全成型以后,可以选择残暴辅助,放弃女王水恨意之类的想法。将药水换为防御向也不错。
本帖最后由 DR沐沐 于 2018-12-20 18:59 编辑
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class="tip_horn">升华方面
升级过程建议和我一样,当装备基本成型后,可以将顺风改为狙击,当有狙击时,远距离打BOSS会更快。只是致命速度的闪现射击CD浪费了。其他都吃。
角色链接
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盗贼选择
全杀(可选择天赋溢出,同时也造就了这个BD的多样性和造价比)
万神殿(原则上最优选择躲避闪避,其次减伤)
高阶神灵:月影女神之魂
低阶神灵:风暴女神、万面之主、沙之女神
防御属性
闪避及躲避。《主要是升华使然,我们的出发点最高效率可以利用的就是闪避和躲避,否则,此版本最强的绝对是护盾。》
6、药水选择
1(纯物理带残暴)、2(不带残暴,使用药水增加元素伤))
(1)纯物理可选择药水:
贫血瞬回解冰冻(流血引燃红(蓝)一瓶)
宝钻药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
硫磺药剂解诅咒(冰冻流血引燃)(低造价建议)
(2)不带残暴选项《高级药剂》
恨意
电水
再生罪恶
阿兹里诺言
7、装备展示和提升建议 就以我身上的装备为例子,T15游泳没问题。想过T16,18还是需要核心剑和议会衣服的。 绑定一个头部附魔,断金之刃附属投射物30%几率穿刺。
(不绑定任何装备的情况下,可过T18。可优选,改为部分传奇,由于其可带来的提升重要性必然会有养猪嫌疑,我也会买不起,我建议了几件可提升的传奇,不需要绑定。其他装备依然可以T18。)
目前我这身装备T15已经很随意了主要是缺图。成型以后,T18绝对没问题。
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class="tip_horn">装备建议
(1)武器,首选核心剑,(开荒初期天价,不建议,建议用我发的武器,然后刷17自己换武器。)其次以双手物理均伤做平衡
(2)装备及天赋属性,以物理点伤及攻速暴击爆伤为主,优先顺序为(不带残暴)
额外>物理点伤>爆伤>攻速>暴击>其他
注释:额外主要是指恨意(冰水)、再生的罪恶(闪避水)女王水(混沌水)。
(3)辅助技能带残暴情况下,使用宝钻、硫磺、石化药水。条件2的所有药水对残暴无效。
(4)衣服建伊瑞的精通,这东西目前很少,会很贵
(5)珠宝尽量选择生命物点伤和攻速。
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class="tip_horn">手套建议用蛇手,可以极大的提升清图效率,但是不绑定,可以用其他任意装备代替。
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class="tip_horn">头部熊头或者鼠头
附魔建议断金之刃穿刺几率,这个会很贵···次选40%伤害
合金戒指需要物点伤,血量,然后抗性,有攻速最好。
项链暴击爆伤,物点伤血量。
鞋子血量和抗性。
一个小技巧:
在打辛迪加时,进房间后,先把里边的治疗图腾清了,然后可以贴脸,也可以远距离打。这个技能打辛迪加真的好用。用过就知道。
关于是纯物理辅助技能用残暴,还是不用残暴可以打出元素和混沌伤害。目前我也很纠结这个问题,我的体验是,因为装备太差,一件想要的都买不起,这时药水可以提升的BUFF太强势了,尤其开荒期间,难免身上会有元素点伤,残暴会让很多资源浪费掉。
装备完全成型以后,可以选择残暴辅助,放弃女王水恨意之类的想法。将药水换为防御向也不错。
本帖最后由 DR沐沐 于 2018-12-20 18:59 编辑