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關於非混沌傷害的額外混沌傷與持續傷害
class="t_fsz">RT,看到之前有BD分享,類似漩渦之類的持續傷害是不受非混沌傷害的額外混沌傷害影響,但技能的傷害描述中是有的,請高手解惑~~ 到底是否有實際效果???
另外召喚傷套用到自身的加成,是獨立計算還是等同於“增加#%傷害”同時計算?
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關於非混沌傷害的額外混沌傷與持續傷害
另外召喚傷套用到自身的加成,是獨立計算還是等同於“增加#%傷害”同時計算?
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