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3.5 判官潜能邪眼力爆弹幕 (原创) 高秒伤 暗金搭配稳超镜子
class="t_fsz"> 个人并不建议大家看完后无脑的就照着开始抄,首先需要一个很高的等级才能开始转,毕竟不是传统的力爆弹幕,在前期过剧情包括过度开荒都是不适合玩此BD,而且造价不算低,我更多的是想实现这个思路,想通过暗金打造出超越镜子武器的伤害。
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527393_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
这个就是满状态喝药加瓦尔迅捷的输出面板,并没有猎首。
BD简介
利用邪眼之冠与潜能魔棒的搭配提供巨额的百分比伤害,通过深渊珠宝获得更多的基础闪电伤害,两种输出的融合成为了我们的输出体系。更多的暴击球提供的暴击率与判官的暴力生华相互配合,打造出无镜子装就能超越镜子伤害的力爆弹幕。
作为一个非主流的力爆弹幕,我们的生存与速度肯定比不过追猎者,但是每个职业各有各的优点,BD的形成更多的是搭配出适合职业属性的装备,药水,珠宝以及天赋。
伤害来说我们的输出已经可以达到镜子装的效果,缺点在于生存和速度,生存更多的是依靠万神殿与力爆的清图效果,大部分地图我们都能很稳定的通过,但是单单依靠天赋与万神殿带来的生存我们依然是玻璃大炮。
造价方面可高可低,最关键的在于暴击球的获得方法,在装备介绍时我会详细说出各种思路供大家选择。
职业选择
使用判官的原因其实是我在研究了大多数职业之后最终确定下来的,首先我个人对于判官就非常喜欢,生华简单直接而且暴力,元素师的优势在于清图的速度以及三捷,但是我们造成伤害的元素基本只有闪电,三捷就会显得很弱,并且清图速度放在力爆身上本身就是任何职业都可以做到一键清图的。
刺客也是不错的选择,单看生华似乎就是为了这个BD准备的,但是伤害方面确实不如判官高,八个暴击球提供的暴击率有效的让判官触发(命运审判)这一生华,可以让我们在技能连接方面换成更多more的辅助技能石。
其他职业比如游侠方面天赋可能不太够,毕竟暴击球全拿与零点射击要走多半张天赋图。
而且药侠要点药剂回复,侠客需要狂怒球,所以最终总结判官与贵族最为适合此BD,并且是伤害最高的两个职业。
优点
伤害高 造价可根据个人情况进行选择(可高可低)
缺点
生存偏低 移速慢
装备选择
头部
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527391_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
眼头的最新改动为我们提供了稳定的生命偷取和魔力偷取,增加命中,最重要的一条是法术伤害套用到攻击,这个头的造价2C,附魔选择加一投射物或者弹幕攻击速度。
武器
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潜能魔棒,每一个暴击球增加25%的法术伤害,双持这个效果是叠加的,包括天赋都会为我们增加伤害。
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胸甲
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猫衣算是最终的毕业衣服,整个BD造价最高的地方,但是优势也是明显的,让我们常驻暴击球与狂怒球,并且猫之势也会提供暴击或攻速。
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527398_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> 伊瑞的精通,提供命中,生命,暴击,与攻速。都是我们需要的属性,造价会低很多,伤害方面少了狂怒球,但是依旧是非常不错的选择。
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527399_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
兽腹,血量过于少的,也是很不错的选择,大量的生命值并且提供抗性,造价不高,并且我们的伤害依旧充足。
黄装底子选择触手底子,洗出基础暴击与击中20%几率获得狂怒球,黄装的好处在于会有生命抗性与属性上的补充,我们的力量非常低,如果选择黄装需要看清楚底子的属性,这个造价也偏高。
戒指
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527400_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527401_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> 穿猫衣选择猫之势,其他属性命中,生命,元素伤害,抗性。
项链
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3527404_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
项链选择命中,暴击爆伤,生命,元素伤。
手套
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QQ图片20190112114617.jpg (293.78 KB, 下载次数: 8)
class="tip_horn">这个就是满状态喝药加瓦尔迅捷的输出面板,并没有猎首。
BD简介
利用邪眼之冠与潜能魔棒的搭配提供巨额的百分比伤害,通过深渊珠宝获得更多的基础闪电伤害,两种输出的融合成为了我们的输出体系。更多的暴击球提供的暴击率与判官的暴力生华相互配合,打造出无镜子装就能超越镜子伤害的力爆弹幕。
作为一个非主流的力爆弹幕,我们的生存与速度肯定比不过追猎者,但是每个职业各有各的优点,BD的形成更多的是搭配出适合职业属性的装备,药水,珠宝以及天赋。
伤害来说我们的输出已经可以达到镜子装的效果,缺点在于生存和速度,生存更多的是依靠万神殿与力爆的清图效果,大部分地图我们都能很稳定的通过,但是单单依靠天赋与万神殿带来的生存我们依然是玻璃大炮。
造价方面可高可低,最关键的在于暴击球的获得方法,在装备介绍时我会详细说出各种思路供大家选择。
职业选择
使用判官的原因其实是我在研究了大多数职业之后最终确定下来的,首先我个人对于判官就非常喜欢,生华简单直接而且暴力,元素师的优势在于清图的速度以及三捷,但是我们造成伤害的元素基本只有闪电,三捷就会显得很弱,并且清图速度放在力爆身上本身就是任何职业都可以做到一键清图的。
刺客也是不错的选择,单看生华似乎就是为了这个BD准备的,但是伤害方面确实不如判官高,八个暴击球提供的暴击率有效的让判官触发(命运审判)这一生华,可以让我们在技能连接方面换成更多more的辅助技能石。
其他职业比如游侠方面天赋可能不太够,毕竟暴击球全拿与零点射击要走多半张天赋图。
而且药侠要点药剂回复,侠客需要狂怒球,所以最终总结判官与贵族最为适合此BD,并且是伤害最高的两个职业。
优点
伤害高 造价可根据个人情况进行选择(可高可低)
缺点
生存偏低 移速慢
装备选择
头部
QQ图片20190112104234.jpg (53.7 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">眼头的最新改动为我们提供了稳定的生命偷取和魔力偷取,增加命中,最重要的一条是法术伤害套用到攻击,这个头的造价2C,附魔选择加一投射物或者弹幕攻击速度。
武器
QQ图片20190112104304.jpg (54.42 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">潜能魔棒,每一个暴击球增加25%的法术伤害,双持这个效果是叠加的,包括天赋都会为我们增加伤害。
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class="tip_horn">QQ图片20190112124432.jpg (11.83 KB, 下载次数: 3)
class="tip_horn">胸甲
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class="tip_horn">猫衣算是最终的毕业衣服,整个BD造价最高的地方,但是优势也是明显的,让我们常驻暴击球与狂怒球,并且猫之势也会提供暴击或攻速。
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class="tip_horn">兽腹,血量过于少的,也是很不错的选择,大量的生命值并且提供抗性,造价不高,并且我们的伤害依旧充足。
黄装底子选择触手底子,洗出基础暴击与击中20%几率获得狂怒球,黄装的好处在于会有生命抗性与属性上的补充,我们的力量非常低,如果选择黄装需要看清楚底子的属性,这个造价也偏高。
戒指
QQ图片20190112104437.jpg (33.44 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">QQ图片20190112104450.jpg (31.25 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">项链
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class="tip_horn">项链选择命中,暴击爆伤,生命,元素伤。
手套
QQ图片20190112104402.jpg
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