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百万秒伤火斧子
class="t_fsz">先说一下这个只是BD思路,不保证百分表准确,希望有大佬能帮我看看。接下来进入正题,主要是用下面这把火斧子自带的熔岩爆破。
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_3533022_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
熔岩爆破和熔打很像都是靠球输出,内置cd0.15秒。一般来说都是靠旋风斩来触发技能,但注意技能触发几率只有20%也就是说就算能达到10hit/s也不过触发了两次,那么我在想能不能最大化触发几率呢?
内置cd0.15秒,1/0.15≈6.67,算去其他可能占用的时间,算作1秒最多触发6次,然后20%的几率,那么至少要每秒要6/0.2=30次击中才能达成条件。什么近战技能每秒有30次击中,我立刻就想到了熔打,带多重+多投,只要攻速达到5,每秒就有5*6=30次的击中,就可以让熔岩爆破的触发最大化了。
不过我没有试验过,有没有大佬帮我看看这个思路对不对啊??谢谢!
百万秒伤火斧子
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class="tip_horn">熔岩爆破和熔打很像都是靠球输出,内置cd0.15秒。一般来说都是靠旋风斩来触发技能,但注意技能触发几率只有20%也就是说就算能达到10hit/s也不过触发了两次,那么我在想能不能最大化触发几率呢?
内置cd0.15秒,1/0.15≈6.67,算去其他可能占用的时间,算作1秒最多触发6次,然后20%的几率,那么至少要每秒要6/0.2=30次击中才能达成条件。什么近战技能每秒有30次击中,我立刻就想到了熔打,带多重+多投,只要攻速达到5,每秒就有5*6=30次的击中,就可以让熔岩爆破的触发最大化了。
不过我没有试验过,有没有大佬帮我看看这个思路对不对啊??谢谢!
百万秒伤火斧子