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氪金也不能变强!《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统

减小字体 增大字体 作者:Neoash  来源:17173  发布时间:2019-1-14 13:17:19

由BioWare开发的新IP大作《圣歌》,自从在微软发布会上展示了天蝎座的实机演示后,惊艳了所有人,该作由寒霜引擎开发,画质效果惊人,吸引了大批粉丝。

正因为是一款多人联机的网游,类似《质量效应》与《命运》的结合体,因此粉丝们非常关心游戏中的“氪金”模式,而《圣歌》制作人迈克尔·甘布尔(Michael·Gamble)针对这一系列的问题,反复进行强调:绝不加入“开箱”模式。

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不过也有粉丝观看了展示后非常希望加入开箱模式,甘步尔则提醒粉丝演示是预发布的,此外游戏已经确定了流程,所以BioWare无法新增该功能,并且补充表示“我们到底为什么要让人们把真正的钱浪费在他们不保存的东西上?”

在另一条推特中,甘布尔说BioWare不会提前透露Anthem演示的内容来让玩家们一直处于惊喜状态中,并且他们一致反对发布任何关于该作的游戏简介。

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“我觉得这是玩家和游戏之间的情感体验,不需要我们过多的去透露和干涉,一切由他们自己去感受”甘布尔解释说。“本月,我们有许多出版以及游戏内容相关的确认测试任务,所以我们要集中精力”

《圣歌》试玩demo将于2019年1月25日上线,而正式版将会在2月22日为PlayStation4、Xbox One和PC登陆。

《圣歌》简介:

游戏类型:角色扮演

主要标签:科幻

相似游戏:《星际战甲》

上市日期:2019月2月22日

好评度:暂无

一句话评价:画面品质超高的科幻机甲3A大作,开发商又良心的不加开箱系统,你还有由于什么呢?

游戏截图:

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氪金也不能变强!《圣歌》开发商强调绝不加入“开箱”系统