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全球最不受欢迎的游戏公司!满脑子只有钱,"杀死"了无数工作室!

减小字体 增大字体 作者:眠空  来源:17173  发布时间:2019-1-15 13:52:23

它就是一个没有感情的杀手。

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看到“全球不受欢迎的游戏公司”,

你的第一个反应可能是EA,

但其实今天我们要哔哔的,是动视。

没错,就是动视暴雪的那个动视。

相信大家都听说了——最近动视和棒鸡(Bungie)正式“离婚”,

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双方的“孩子”《命运》将由棒鸡抚养。

消息一出,棒鸡员工当即开香槟庆祝!

不仅游戏界大佬纷纷表示祝贺↓↓

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↑↑战争机器之父Cliff Bleszinski的评论

就连玩家也是清一色叫好↓↓

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甚至有人喊话暴雪,劝它也赶紧离开动视↓↓

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要知道,动视可是全球三大游戏公司之一,

仅仅靠年货《使命召唤》系列游戏,

赚的钱就比漫威电影票房总和还多!↓↓

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↑↑《使命召唤15:黑色行动4》

按理说,一个如此有钱多金的大佬,

主动抱大腿的工作室应该一抓一大把才对。

可为啥到了动视这儿,

大家的画风却变成了这样?↓↓

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这些年来,动视到底造了什么孽,

怎么这么招人嫌?——在哔哔君看来,

动视就是一个冷血独裁的“杀手”!

甚至不逊色于传统毒瘤EA!

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首先,惨死在动视手上的游戏团队不计其数。

先拿Red Octane工作室来说,

它旗下最火的游戏就是《吉他英雄》。

2006年,Red Octane被收购,

动视随后推出的《吉他英雄3》获得大卖——

超过1600万份的销量,

和《侠盗猎车手3》相当,

销售额轻松突破10亿美元,口碑也是好到爆炸↓↓

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↑↑《吉他英雄3》

然鹅,仅过了四年,因为游戏销量下降,

这个立下汗马功劳的工作室,

就被动视毫不留情地送上了断头台。

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再来哔哔一下南瓜头工作室(BizarreCreations),

它曾缔造了《世界街头赛车》(PGR系列)↓↓

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在那个《极限竞速》还未诞生的年代,

PGR系列堪称Xbox上赛车游戏的一哥。

可是,在被收购之后的第3年,

这个工作室也光速被判了死刑,

只留下了《疾驰残影》和《詹姆斯邦德007:血石》两部遗作↓↓

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再比如开发了《虐杀原形》的Radical工作室,

在动视的折磨之下,虽然还苟活着,

但基本处于“半身不遂”的状态——

超过90%的员工被裁,丧失独立开发游戏的能力,

如今沦落到只能帮其他工作室打打下手。

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↑↑《虐杀原形》

当然,惨遭毒手的工作室远不止这几家,

最近甚至还有猜测,动视已经开始向暴雪下手。

(详细分析,请大家参考之前的一篇文章

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作为一个称职的“杀手”,除了杀工作室,

动视毁游戏IP的手段也是相当一流。

它旗下有名的游戏IP多到数不清,

可是,一个一个都被自己毁到凉凉——

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毁IP招式一:滥用品牌

这就不得不重新说到前文的《吉他英雄》。

在《吉他英雄3》大火之后,

动视就开始对这个IP疯狂吸血。

仅在2009年一年之内,

就在各个平台上推出了二十多个版本。

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↑↑《吉他英雄》部分续作

更可怕的是,

这些游戏之间除了歌曲略微不同,

玩法什么都一毛一样,毫无创新可言。

对于大部分人来说,

再好吃的东西,一次性吃太多也会腻!

动视简直就是把玩家当成傻子。

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2015年底,动视上架了《吉他英雄:Live》,

获得了200万的总销量,

人气就只有巅峰时期的八分之一。

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↑↑18.jpg

虽然最后游戏是做出来了,

但却让一众粉丝傻了眼——

连剧情都讲不完的游戏本体,

居然还被拆成了无数个DLC。

不花钱买就不给玩完!

对于这种操作,哔哔君只有两个字↓↓

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原本以为这些喷点会在新作中有所改进,

但当《命运2》出现在面前时,

哔哔君还是默默地举起右手,抽了自己一万遍。

用网友们的话形容就是——

“这游戏就是个大型DLC。这也就算了,然而这个DLC还有DLC。”

结果就是,上线仅一个月,在线人数就跌了一半。

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那么问题又来了,

为什么动视这么执着当一个“杀手”?

在哔哔君看来,就是因为一个字:钱。

工作室不赚钱,当然要砍!

游戏好不好不要紧,想办法捞钱才是关键。

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动视的老大是一个叫Bobby Kotick的男人,

绝对是许多玩家心中最讨厌的CEO之一。

因为他既不喜欢玩游戏,也不关心玩家,

满脑子想的都是怎么从玩家口袋里“抢钱”↓↓

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↑↑在部分玩家眼中,Bobby Kotick就是个恶魔

在这样领导的带领下,动视也自然满身铜臭。

它们甚至还发明出了一项专利,

目的就是为了让你”氪金“!

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↑↑相关专利图片

简单来哔就是,

让小白在游戏中遇见更多大佬和土豪,

从而诱导他们充钱变强。

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对于动视种种不要脸的行为,

我们能埋怨它做得不好,

但却很难指责它做得不对,

因为它说到底就是一个标准的商人,

能成功赚到钱就是成功。

我们玩家希望玩到良心的好游戏,

但却无法奢望厂商们都是CDPR,

或许这才是现实最悲哀的地方。

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