近日,卡普空公布了《鬼泣
所谓的“共享式单人游戏体验”的联机方式,其实就是当玩家在游玩时,有时会在远处看到一同战斗的其他玩家,有些任务甚至更可能发展为共斗,如果有玩过《黑暗之魂》系列的玩家,对于这种“客串”性质的联机应该会感到很熟悉了。
在《鬼泣
一般来说玩家联网时看到的其他玩家都是实时相遇的,且该情况不需要消耗任何匹配等待时间。但如果匹配不到其他人,游戏会根据之前记录好的玩家数据来投放影像。如果玩家进行了多人合作共同游玩的任务,任务结束后还可以给对方点赞,收获更多的赞对于游戏进程也有奖励。
目前《鬼泣