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国服特色加成几何?计算中韩强度差异

减小字体 增大字体 作者:灰常能打  来源:17173  发布时间:2018-12-25 8:33:44

前言:西海岸的泰波尔斯副本以及超时空旋涡副本血量是韩服正式服的2倍,玩家纷纷质疑这么做是否合理,那么今天就来算算国服特色加成到底加强了多少伤害,能否弥补这2倍的血量差距。
C方面:
1.换装
以玩家公认比较难堆完美的死亡左轮为例,韩服极限是105,国服是109,(1+1.09)/(1+1.05)=1.0195,差距1.95%,部分职业由于等级好堆收益就更小。1、死亡左轮.png (102.13 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:53 上传

2.宝珠技能等级
所有等级特色共加成:1-50级主动技能Lv3、被动技能Lv2,1-30主动技能Lv3。
2、国服特色.jpg (132.16 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:56 上传
由于各职业技能加成差异较大,这里只说几个有代表性的。最强的鬼泣不计入主动输出技能加成就可以达到16%左右(根据光环不同),较强的男气功、男散打、男机械、男弹药、复仇者等算上主动技能也可以达到15%左右,由于不同的战斗时长有不同的伤害分布,也只能给出一个大致的数值区间,最低的职业就是只吃到一觉被动和单个小被动,并且小技能加成又不明显的职业,这些职业大概在5%到8%的加成区间内。


腰鞋加成48点双攻、72点独立,肩膀宝珠加成75点力智。左槽宝珠由于不明确韩服是否有12属强,不计。

3.光环

对于韩服最强光环的属性存疑,据说是15属强,所以光环部分暂且只计算技能等级加成,加上皮肤,视为和韩服持平。

4.宠物

韩服的冰翼之魂系列有加技攻属性,基本是公认的毕业宠物,不过也有很多玩家放完宠物技能切装,这里只按不切装计算,因为国服宠物兼备了宠物技能加攻和加输出属性的功能。
增加的属性以18年国服宠物为例,100力智、34属强、10白字、5加算CD。
减去冰翼之魂27力智和8属强,73力智、26属强、10白字、5加算CD。
3、宠物.png (230.73 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:57 上传

5.称号
韩服目前最好的称号仍然是白字10,不计天选龙挑神之试炼等,以18年春节普通称号对比。
国服称号算上附魔多了60双攻24属强和30四维,不计算额外触发的BUFF等蚊子腿。
4、称号.png (255.15 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:58 上传

6.宠物装备
以2018为例,共计加成7白字、30双攻、20属强,蓝色宠物装备不计。
5、红色宠物装备.png (79.92 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:58 上传5、绿色宠物装备.png (87.89 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 11:58 上传

7.结婚
满属性提供8属强、10双攻、15力智。
6、婚房.jpg (22.33 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:01 上传

8.收集箱
基本全年常驻、提供72双攻。
7、收集箱.jpg (61.27 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:01 上传

9.快捷栏装备
蚊子腿,部分职业可以做到和8白字较好契合,这里只计25四维。
8、徽章.png (68.9 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:08 上传

10.人物基础属性
历史遗留问题,出徽章的时候国服对角色属性进行了调整,大概比韩服高100多点,具体不明,按100计。
9、基础属性.png (31.43 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:09 上传

11.天空套
国服天空属性比韩服高20点四维。
10、天空.png (95.26 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:09 上传

12.武器装扮

韩服武器装扮可以镶嵌2个徽章,但这里考虑到国服攻速大量加成和暴击加成均没有计入强度,所以C部分不计入。
11、武器装扮.png (50.16 KB, 下载次数: 0)下载附件

昨天 12:10 上传


【总计】
细节完美的国服小康角色共计比韩服高出额外技能加成5%-20%不等,换装加成0%-2%,318力智,220双攻,7白字,78属强。

韩服属强基础取200,78属强提升为:(278/222+1)/(200/222+1)-1=18.48%
韩服武器基础取2200(基础较低的百分比职业+13或基础较高的+12,下版本强化改版可取2300),单C下220双攻提升10%。
韩服力智基础取3500,338力智单C下提升为9.66%。
7%白字由于防具种类区别,统一取5%提升。另外,还有5%的CD减免提升,但由于职业差异大且5%实战中难以产生决定性效果,所以暂且不计。

结论:在无奶单C情况下,国服相比韩服共提升最低57.57%(换装0加成,技能加成5%),最高83.68%(换装2%加成,技能加成20%),由国服特色差异带来的最大额外职业差异可以达到16.57%,几乎相当于一个纯C和25C的数值差异。


奶方面:
取奶妈,方便计算。奶量还是取的90版本的七宗罪和圣耀属性,等级也选取的90,所以并不是完全精准,但作为参考已经足够了。
1.被动:2级启示圣歌和一觉被动,45+23=68,另外需要注意的是45一觉被动加成对于C也有效
2.智力额外加成,宠物140、宝珠105(不计右侧)、称号50、结婚15、中韩人物差异按100计,天空20点,韩服光环50智力,韩服武器装扮可以镶嵌2个宝珠,减去100共330。
3.祝福等级加成,肩腰鞋三个宝珠3级,由于韩服有3级称号而国服只有2级,与光环的一级抵消。
4.太阳等级加成,宠物光环各一级。

韩服奶妈基础智力取5000,等级取30(七宗罪5),太阳等级取25,一觉被动21。
则国服奶妈基础智力5398,等级33,太阳27级,一觉被动23。C基础属强278、基础双攻2520(95级强化平衡)、基础力智3838(人物基础1000,实际为13152),韩服奶提升三攻1030,力智11355,提升率为2.65;国服奶提升三攻1152,力智13242,提升率为2.96。在这个打造基准下(奶C均为国服小康水平,红10左右附魔宝珠徽章换装齐全)国服奶可以让C的输出比韩服奶高约11.7%(爆发期,太阳+圣歌覆盖)。

那么95版本韩服C吃韩服奶与国服C吃国服奶之间的差距是多少呢?

95为了稀释奶引入了系统BUFF,BUFF大小为2.24x+2979,x为除了人物基础属性外,包括公会和冒险团属性的所有装备、时装等带来的额外加成之和。
韩服C基础力智3500(设人物裸体属性值为900,经过系统BUFF后为12303),韩服C基础攻击为2300(95版本强化平衡+100),计算得爆发期力智为24630,基础攻击3330。

国服C基础力智3838(设人物裸体属性值为1000,经过系统BUFF后为13152),国服C基础攻击为2520,计算得爆发期力智为26959,基础攻击为3672。
这一环节,国服C比韩服C输出高20.7%。
属强方面,计入奶的60减抗,(338/222+1)/(260/222+1)-1=16.18%,白字仍取5%提升率。
结论:小康水准奶C,吃国服特色最强的职业输出能力大概比韩服高80.22%,吃国服特色最弱的职业输出能力大概比韩服高54.6%,双倍血量意味着国服副本比韩服副本更难。


国服特色加成几何?计算中韩强度差异