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【韩服开发者笔记】换装武器价格垄断相关
别人家的策划系列,韩服的开发者笔记提出了由于可交易的换装武器S价格过高并被商人垄断,将开放普通武器升级为武器S的渠道。 翻译转载自COLG-魔法少女QB 本文主要对 希望作战 版本更新后的经济状况作观察结果与开发方向报告 更新 希望作战 的本意是通过该地图来让所有职业都有接近的换装装备获取时间与费用,于此基础上投放的S武器是作为惊喜要素给予冒险家们收集过程中获得乐趣的定位 S武器和普通武器的差距之所以控制在一个小范围内,也是因为将其定位为一个在满足了基础性能之后,再给予主动的追加提升需求,虽然价值定位稍高,但不作为必不可少的通货的道具. 而是将其获得过程视作给予冒险家在收集路上的正反馈奖励.然而,最近我们发现了S武器的价格在拍卖场中受到人为控制,主要实施群体为并非对该装备需求的用户. 为解决该问题,预定在1.24版本更新中开放普通武器升级到S武器的途径,通过投入金币和材料获得的S武器虽然无法交易,但的确是可必定获得的. 此外,这种类似的行为我们也认识到并非只发生在s武器一点上,因此我们预计会加强对拍卖行系统的监控,当发现异常的重复购买行为时,对其数据进行收集清洗检查,一旦 确认为使用过非法程序时,便进行永久封停. 不仅如此,今后我们还会对部分道具类目的集中购入,调整价格后重新上架的行为进行限制.在加强对人为调整特定道具价格的行为的监控以外,还会开发根据状况不同给予限制的对应系统. 如此前开发者笔记所述,我们对金币交易行为能更自然地流动的期望一直没有改变,为了避免发生更多的人为控制物价的行为,今后我们也会探索各种对策. 而游戏内的经济关联调整,在短时间内是难以给出适当的解决方法的,贸然行事则可能反受其害,故应慎重行事,也请冒险家们能给予理解. 当可实施的对策进入可执行阶段时,也会迅速地共享给各位冒险家,希望能以我们的努力尽力解决冒险家们在游戏中遇到的各种不快之处. |