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8.15争霸艾泽拉斯第二赛季 萨满PVP经验及新手指引
3、贼骑:缠绕,巫毒,根基,幽灵恢复或者天怒,这组合nq必定是复仇之光,贼也会出双线天赋,需要根据妖术递减来打,换打换妖,低抑制需要40码刷血,打贼把NQ压在柱子里,NQ出柱子就打NQ,进去就打贼,只要不被暗步T,放烟给个大地之墙图腾就够,你在40码搓闪电箭就行,如果对面双规你保持好火震跟进就行,这个组合队友激进的话你9不回来的,不用太纠结
4、dk:缠绕,根基,变狼,治疗是NQ出巫毒掌握,其他治疗通电,地缚应对天启,缠绕应对憎恶,天启憎恶出了需要走直线拉开距离,高低地图可以跳下风筝,效率更高,一般情况憎恶开了先根基后缠绕,挡窒息,其他情况地缚用在风筝bb变大,缠绕可以用在符文武器,缠绕后空好GCD随时驱散幽魂步,驱散了就仍然能保持减速效果,还有一点很重要,DK场上的两个远程BB需要卡好视野,一个射箭的一个读魔法箭的,对面符文武器天启憎恶,三板斧用过了也别想能站桩硬抗,基本全程都需要风筝,并且在大技能到来之前走到能最快风筝对面BB的位置
5、战士:你需要一个至少纳格兰规格的柱子,刀锋山桥下的细柱子不够用,战士是个伤害高无回血的职业,对于战士来说任何职业都可以风筝他,他要做到的就是打能打到的人把伤害打出来,对阵战士你地缚对面开转你缠绕对面天神或者锤你,你毫无办法,需要队友给减速可以风筝的比较惬意,重点在于对面灭战一波如果打到你双线下血对面就能建立优势,战士打你就只能换奶,队友帮你的只需要给个减速,战奶最后的击杀点基本都是dps,所以换奶是你最好的选择,大地之墙图腾卡CD使用,面对战士这技能只能挡下重伤的伤害,不要留恋TT的范围,满血要给他希望,不然他拖队友你会很难办,半血要让他摸不到你
6、惩戒:通电,根基,幽灵狼缠绕都可以,对面带奶萨MS出缠绕,别的出幽灵狼,因为看对面带进攻驱散出幽灵狼你很难达到4S的免伤上限,免打断和幽灵恢复2选一,免打断即使能读出2个涌在惩戒面前并不够看,幽灵恢复的回复也不够看,但是10%的加速可以在惩戒被控的时候跑到天涯海角,惩戒摸到你就能打出成吨的伤害,你需要的是距离,再大的柱子也挡不住马驹,幽灵狼的20%免伤在惩戒面前是不够看的,出幽灵狼要的是加速,所以保持好距离驱散好自由就有胜算,惩戒大小翅膀打队友队友也需要规避,
7、LR:根基,幽灵恢复,带D僧牧就通电,带Q就巫毒,带萨的没见过,22里面生存为主,兽王你出缠绕和巫毒就能把他限制的死死的,红人就缠绕,妖BB,毫无压力,打断都不需要骗,只要队友不顶着蜥蜴打都没事,面对生存,80%血线是一个分界点,因为对面爆发你一定是满dot的,80血的时候你需要地缚风筝LR,地缚之后对面第一反应是后跳,所以你需要过2个街角,缠绕就出自由,这时在视角就驱散自由,驱散了自由他还是被减速的,你可以继续跑,不在视角那他只有原地放冰继续追或者BB晕来追,也可能放个焦油追,柱子有冰冻的就吃一下,别被队友踩到隔夜的,焦油就换柱,大地之墙图腾用于满dot又必须起身稳血线的时候,妖术LR先妖术BB,能骗出假死,有炮的存在,即使带D的该妖正常妖,但是LR打你的时候就忘掉妖术这个技能吧,起身妖术要骗个打断骗个假死,还有个晕,等你好容易妖到了人家章了,这么久的时间你满血都变死血了,生存主要两种,猫鼬的爆发高,3层就要出技能风筝,利矛之刃的对面2层就要风筝了,这buff持续10S,高抑制需要队友9,千万别不好意思,猝死更尴尬
8、萨满:缠绕,通电,根基,免打断,这是个你需要大量使用驱散的职业,增强元素都很少遇到,这两个专精只要你不给他风筝到队友他就是治疗黑洞,不需要打断喝水啥的,莽伤害就行,简单说说吧,这两个专精需要骗打断,虽然被断了法术锁定时间很短,但是风剪CD太短,对治疗节奏影响很大,最好保持距离加血,风剪不到也妖术不到,其次是柱子旁边,即使被风剪也不要再吃到妖术了,增强队伍打增强,嗜血给个大地之墙图腾就打发了,元素风暴守护者准备好根基就行,元素就打元素,打元素的话通电驱散要给好别给他变狼就行,基本看血线给技能或者看他能量给根基就行,元素队伍打菜刀队伍有一定优势,但是遇到奶萨他变不了狼就风筝不了菜刀,他带菜刀走位你换柱就行打断随便断别被妖或者被电能接妖就行,现在萨满三系弟弟
9、瞎:带D的必须出幽灵狼,其他治疗可以出缠绕,另外两个位置根基和幽灵恢复,或者妖术和加强涌,如果是后者一定要锁和小晕这波抽蓝过了再起身妖,一分钟一次翻转魔法,注意眼棱要断,否则加急速持续12S,有的会出加眼棱时间的,那就更要断,一般出冷酷追杀,防抽蓝,但不排除几个瞎子堆急速,即使冷酷追杀也会被烧到,堆急速的平伤会低,幽灵狼就能应对,瞎子10S一次进攻驱散,如果又是血精灵就需要特别注意,万一被驱散到人形你没注意就容易猝死,瞎子追人靠冲锋,距离大概就是托维尔龙柱子的宽度,低于这个宽度的柱子你给个地缚他都不太好追你,会冲过头
10、野德:幽灵狼,通电,根基,天怒或者幽灵狼,现在22里面很少出化身,优势在于能拖近战,缠吹,野兽迅捷尽可能驱散,YD打SM压力不太大,所以双线掉血的情况下优先抬满队友的血,因为有工程头,野德现在非常少,遇到了就要非常小心,狂暴爆发的时候能拆就拆下,不然给个升腾也不亏,你只要记得最后输都是队友死,所有技能留给队友,只要没有晕,自己留个半血就够了,有的YD喜欢gay着打,前面无脑风筝,有爆发打一波,目标就是高抑制,高抑制下是拼勇气的时候,趴狼的治疗量不及通电的双