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0 O, b0 | - 次元气息, ~: v& I$ g a7 [7 N* {, d0 D$ i# X9 W4 K" g, { ? 天谴飓风 → 十字翔拳 g1 o& w9 c* x: T% r7 A& Z& ~( Z, _- Z! M3 V/ s - 异界套" z2 b. O7 L( n& c$ y- S4 U' U1 K2 S9 t6 d3 q+ A$ F ? 6套删除 : 天谴飓风冷却-30%,持续+20%,伤害间隔-20%,移动速度+20%,无色+1) e' x' y) W6 J. P" n; R' D! ]# Z X( Z+ E ? 6套追加 :十字翔拳攻击+40%,冷却-30%" H7 _+ Y' ^: e3 }1 O+ k$ F) r) d0 K: \ ? 9套删除 : 飓风持续+30%,移动速度+30%,伤害间隔-20%,攻击+10%,无色+1%,极速飓风拳冷却-20%,攻击次数+25%5 G1 B1 R4 E6 p+ @3 ?8 i& z1 A) r5 ~ ? 9套追加 : 十字翔拳攻击+40%,冷却-35%,极速飓风拳冷却-35%,攻击次数+40%& D# ?1 h, z! C! b5 V! I( V& {3 g8 V$ i" W" u: y* h; O+ ]0 M+ ]0 e# B4 c8 m9 {8 ?复仇者# M9 } I! f ~. Z- Z* 化魔+ ]3 ]* _$ M! e3 n0 W. M/ ?1 X$ L - 转职为复仇者时不消耗HP/MP- v* _$ c& z) m/ C" F- t$ Q' g5 c8 H- c5 C: G! R2 G& M* e - 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响/ M, j0 O* B9 ]$ M: v( _9 N; P% F4 O" V0 Q- B4 O- J, Q - 自动施展和普通施展冷却合并% v$ F1 U6 d$ o6 l: |) \3 _6 [+ y1 g0 C! _/ ^( g - 施展时一觉持续+1秒, S3 m! `$ F% R, t6 ^1 X) H! [+ z7 s1 Y" I$ h7 `* 恶魔之手3 t! Z" K) o# Z* W* l/ e- h" e" i' b7 n! N. U1 X - 一觉状态下攻击增加比率调整为124%; W& j3 L2 T+ X" w0 U" Y8 h1 d1 a; y- B; Z) S* 半魔% v; d4 f$ g8 e# C3 v/ p) Z# ~* n3 K' H7 ?0 [ - 半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上" B$ v4 k% h# ]; \1 n. Z4 Q' K) B4 ^! f8 S- G2 ^* 死亡切割" v) e; a5 @: i# i" j3 ?- g- A0 M& F$ K ? - 减少施展前硬直; O+ Z5 j& V( u5 A0 t5 f- `: Z1 N( l- [+ z/ w - 攻击判定优化5 v& S) R: F$ F, @' o" m& |: }6 E( U, y0 ]' `* Z: k+ H: ^* 复仇之刺, r' W" _: L( v+ K% C8 t6 S M$ z+ \7 e" f9 b - 一觉时魔法攻击+46%3 L7 v) B" @- z! E8 i8 l; G8 D4 e) A% c f. B$ l: J* 厄运之轮# Z2 C- `/ e; x3 _8 ]3 ^- k( S# F+ ~ - 新增多段攻击次数描述1 _9 t, X7 F4 s* k/ r8 o7 o( J( v& a ? 半魔时 : 9 次; \' |+ l' N. D4 v2 L0 t8 M+ K) Z& u# c ? 一觉时 : 6 次: w: B& t5 q1 w* Y/ D$ X! c4 ?" r5 W3 C$ U$ a9 |( _8 x W9 K9 X7 w - 一觉时攻击增加比率 (100% → 134%)4 q* D. Y6 T% |5 |, n% b" @/ }' ?4 J5 j3 S! n# `, @) L* 恶魔之握; Z8 Y" k0 |7 t2 t' e1 D6 o3 a7 p" J) j3 M5 b3 A - 删除TP的每级提升攻速效果- }/ `8 ^/ i5 h' t9 l7 F( U* g, h# y4 k2 p; E1 s0 ] - 攻击速度+25%$ z6 e# _7 v3 l( m% [+ {) u6 f& n, y% Q: c/ X& w+ Z ?2 r - 抓取范围增加& c- i/ B# w* ~! _, z+ Q0 ~9 N+ G" f% [1 u& l& I& l2 \. v8 T V - 攻击提升1 L; {( L6 I3 D* g$ Q' R- m$ _! t. L9 I: @9 `5 T7 M$ Z9 K- e ? 吸人魔法攻击+49.6%1 S" r+ F6 U, }0 M5 n2 E. q6 E$ p- o4 N3 w3 r. \ ? 抓取魔法攻击+56.5%$ S, r1 U/ A5 m5 V6 T1 `' N' r& L, @/ \- q ? 一觉时1 c: s3 U& Y! T' ?2 S) @. o6 g$ P" E9 C" C8 T0 p ? 吸人魔法攻击+7.1%6 g& f7 K; s: \: y7 I. J/ W' s3 J B ? 抓取魔法攻击+15.6% 5 }/ q8 Z: u/ U& \3 O | m+ N; ?% l* 恶魔踪影 (新主动)% f# u* G6 q/ L" ?5 R5 `* z! T. F# F1 ] - 40级主动# F, V s9 f% N6 R9 v8 y. h- W! s. P" K; j! e - 删除黑暗之触,此技能代替4 I4 r5 j* o9 [) |$ h4 C9 U1 k( ]# G - 自身影子赋予恶魔之力向前发射- k$ L' Y5 ~: M; a3 @$ Q) U0 y) r3 B9 C& W( u; G! J M3 _8 S - 多段攻击后爆炸' a6 _" X7 @& A) [9 Z- F' X" A7 T! n; c* j4 b# }, F - 命中时控制& ^! [" e9 o3 L8 x! v, ^% \% m' Z8 x" L5 r4 q0 Y( j [4 n2 m5 j2 \; n* 黑暗权能6 ?" E& {) u: a( K! U" R0 l6 F* T+ K# o! s, K - 增加一觉下追加终结攻击Y轴范围; y; D: A7 b3 e h4 L5 S6 S( d+ @9 U" S5 W' i* 一觉) A+ H+ _$ U( y% k+ g; @# B7 }3 A' y) p* t' S - 变身后HP/移速/攻速/防御属性随动0 x8 c c! N( b# y* G' V, _! H2 r) y F. M0 R - 一觉下增加魔法暴击伤害) y/ q" D }2 {+ d6 C* H1 [; [' t6 D) V - 后跳前后硬直减少0 B9 T/ j v2 Q, j& J8 f! k$ a0 v8 J5 ] - 减少拾取道具硬直: r- o I$ P+ n- t9 H1 r5 ]6 |8 O2 M9 I- m T) y2 U. N2 A* 审判7 q' Q1 C% |2 p. d [* K9 t- Z6 I# e r' }4 P8 w1 _ - 上挑攻击+7.7% - B% Y- k* H5 W7 i6 e! n3 S" g- K9 Y( a: i9 o$ y0 y - 终结攻击+11.5%6 ?0 S' m8 t, @1 ~6 z6 C, Q5 t$ C% @ - 方向键 → 追加输入时攻击平衡/ \* O- b+ q4 A% i1 [4 r, M/ { I, d. ^+ l5 J7 ?* 地狱之门5 H! i% V. L! X2 P) Q# l9 a- j' z1 p' K P) R3 ~% S - 攻击浮空敌人时浮空力度减少$ `5 P T2 e8 I3 r8 ~3 Z) N, w# m& \1 H2 G3 H3 V8 c( J2 X* 末日浩劫# W# [, G" j n, m6 e: n* @; v) [6 g. N9 ?8 B - 攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击5 r9 |$ @. {' D l; V* a- J" t* I8 r8 k/ t6 @/ D - 增加旋风魔法阵吸附力度' d0 Z5 t# y8 G; b1 n$ k3 }) @( K; @1 w( S" X2 l: { - 攻击+9.2%6 Q( V' L `6 ~0 y4 d) x: ?% }% U* 不巧战吼0 y4 A. ~4 o6 a T0 J6 `' v( e; {" j4 A+ D# a. O - 默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同- m6 M& f7 a% @$ `, i8 J3 R" p - 战吼魔法攻击+21.7%. K8 g) ~, X( ~. t- w, z) z; k! u Z% x% S; ]" {! g6 R - 一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%% v3 d( k [3 d, ?$ t5 G- C, \+ |; u2 T( h* 毁灭强击! m' b* o: K: @5 \) L8 |1 G) T* [) m4 l8 R" ^ - 上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击. u9 @% U3 Z+ f' q( [) J) U6 E" e. `' ^0 C, t, v& i - 突进后立即生成冲击波3 ? |- N4 g% w q) x' @# D1 ^3 E1 P) T$ _6 o - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入4 J& w( f4 m* M: u) q, k- o" i# J7 B7 T( F ? 终结攻击前输入技能键时消耗能量施展/ {/ G" G+ e3 |2 u; x( t' n5 A/ K8 r* y. S7 }; g* 二觉! E/ \& i3 `% p# {) E8 K h z! T5 i - 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入, _6 R, P5 `9 h1 k2 z- R/ t' i: d, ?% D& s4 M0 ^ ? 终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展+ x+ G8 j/ g0 O3 I. l: ?: l& T" u9 \. g+ C3 U6 c! x- O ? 因
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