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g& ^* e4 J* L! L, P \! O- ~. x9 |7 j9 @昨天 13:04 上传下载附件 (29.65 KB); \( r: K+ R- T& l+ Y4 r" Q7 o! d# c! B; @+ Q6 G( c% ]5 Q( c昨天 13:04 上传下载附件 (742.01 KB). k) K; _9 @2 J1 A昨天 13:04 上传下载附件 (792.26 KB), y4 W6 u9 R4 p) X. n昨天 13:04 上传下载附件 (468.9 KB)6 O- Z% W) \/ o/ K& g. Q" v昨天 13:04 上传下载附件 (353.54 KB)" R y7 ?$ }0 d; l& l9 V' i昨天 13:04 上传下载附件 (432.73 KB)" H$ T0 P7 v& z4 E7 ~! t0 t8 U c+ A5 x- `% K7 {7 H. o5 g6 k/ q& P' _7 `7 W# l6 }1 p8 D( Q( a0 r' `( l u! b+ I) O$ p- _4 m$ X* C( @/ B( r; e25仔组队改版( o/ [7 e1 [2 v: P- M1 s) Z* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果,将归类到[组队增幅]属性分类里( q8 b5 F6 R& n- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类! U* q: w; o- y( T: D {; H- 对于会影响队友的技能说明进行更改1 H* K" L6 i2 d# v! A" p' G; e7 I, q/ ~# B5 T/ N* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低,最多适用2个效果1 G9 t$ Y+ q+ i5 ^( K" a: n3 E# L/ D8 N, ~( @3 E* d* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据1 u7 n$ _( _- v6 N' }& L$ S) J5 c0 ]1 b* 挂树类型25仔,死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁); ~8 J: r( r$ b# b/ Z+ P4 R+ E" I3 M: s. }! h8 [+ c* J! v4 L8 j1 K6 W& m0 LSP、TP改版% {5 q3 G. ~0 T: J" O3 x- k) f! {; N/ x3 ]: B* b7 {3 u3 m* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低: H2 u; T- M. I- 80技能:100 → 90. e. x$ |8 ]1 @8 a- 85技能:300/200 → 200/100' H2 Y9 h; ?1 u+ x: T: {% h% M$ B. C8 k5 c2 \; d* 所有职业60/70级技能添加TP强化4 P. f- X' V7 s$ _; u1 ^6 d1 `- 被动技能不适用8 i! n' T+ Y. f' c/ f# s) r- d& o; ?, H* 学习TP的技能前置等级变更为1级! S& V+ j# g6 B! I" S# S, K. U2 S) ~( I$ h* 调整TP技能的学习所需等级4 O3 j% y1 d4 ^) t0 ~0 k- 15级以下技能:50级) a- Q0 X+ t7 y- 20 - 50级技能:55级1 N; A- ~( n% {+ K: M+ b- 60级技能:60级3 z8 x6 d- d: ^! G- 70级技能:70级& s; S) P. p- ^# I* {' \ A: ~) s8 a# q8 D* [( F. ]冰结师3 A& ]0 [8 W. h* 寒冰连枪6 k2 j5 U9 Z* b, b1 z9 ` - 攻击+8.5%2 T$ ^' f: A9 K/ h+ G. R2 W- M1 y* g# g* h3 P* Q+ U( K" H6 P8 r6 X- Z& e$ P: ^* 破冰飞刃3 }9 v" i: K& _2 d' y+ ^, z1 p - 攻击+10%2 M; J/ S" h* v* ^- z; h9 D* n) z) J+ z g9 @3 _1 X8 `/ h8 Q/ T: `6 a* T*旋冰穿刺- Z( _3 \) t% X% ^ - 攻击+9.2%- ]' d9 x- K- h+ Z* e/ K6 w; P5 D/ ]% k, _- o0 c) g- T: O5 @# |% D2 d( n4 ?: _. c( z9 `* 冰魄锤击7 V; Y9 W1 R& u7 {8 k; n9 E2 d - 攻击+7%7 {% K. A2 b$ z/ ^; m+ L) q; ~: \9 g3 x1 j9 e* O/ b; y+ Y9 B7 z' T- T0 d1 L* 极冰绽放/ w/ A. b. }7 a- \: I4 T, e - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能1 W- ?) H e( l0 j8 V8 g% t Z. ~ C& j6 h- z3 J' G( v, A) t4 x6 \2 b5 \- _/ z& `: m* 冰龙旋舞4 k' [" w7 V0 W9 h7 \% u, @# Y% \ - 攻击+16%* A5 X' v; A3 r6 h3 d! W+ v9 r e' ]1 d G7 f0 j6 x T" w" I* {; v9 F. f6 M* 冰封奥义' v& M/ M# P2 G/ F; \, h0 e4 P6 R0 F - 技能攻击增加比率显示至小数点第一位$ q( x5 I; E4 M$ T5 \- S: @1 ]6 B0 j9 y1 z7 X8 {6 @9 C x7 |. d* 一觉 z0 P0 Y b$ u9 C. o6 D - 攻击+7.3%& m$ n3 p0 F% C( J9 m2 l6 j2 M! L7 `) {9 G' U1 b* J$ [" Z2 D- p9 r9 ~2 \* 冰凌破) K) M) H8 l% v3 q |8 m& F3 K5 J4 u - 攻击+11.4% ]0 a/ D7 B5 Q+ O' S0 ?8 y: ]% ?; o( n2 O# n2 v1 d6 x3 j0 P8 C4 T; K, C3 l( v* 千里冰封. @/ ?; T7 i% j4 L: J: k9 f - 攻击+9.4%( @) W; W& m" m$ M" K" \( g( u& a& R& R( p$ q& a$ n4 b# ~1 Y- P1 N% o. W* F* 碎冰破3 g9 T# S( C. v, b - 冰片攻击+11.3%- w. s I7 x5 Z; q- h8 c0 G - 冲击波攻击+10.9%" ^4 ]( N# C) B& v9 ~! z0 A, _$ R% i4 [/ O" q3 c* K6 F' M- R* 极冰领域" k7 I% I9 Y' y - 攻击+17.5%. P' }% D4 Q; ?) T- `- x - 技能范围+100%,删除提升技能等级时增加范围的效果$ h8 |& N4 C, j, ]) a' v - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能 V% J+ }! E/ v" p7 B' U3 v" V8 d3 }, U2 d' e+ @- O9 e9 w7 B# v+ a* 永罪冰狱6 ^1 E/ _& @6 e/ a: v6 a3 j j! O - 攻击+6.2%) z3 b5 a7 H3 |% e, [) C2 A+ r - 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能: T' o1 |: C# W$ @3 ] - 控制敌人血量0时立即死亡5 \" o1 o3 x8 E$ D! l! ?" A- Z+ R5 B& G元素师+ Q- _7 M/ O7 L0 r/ B% E/ E3 l元素师7 J4 x- L% ]3 X8 M" Q& t+ @4 l* 元素点燃 o7 s" [$ b2 \2 F - 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响/ s* l9 t P9 N- c. s& X, K2 f1 X. s( h9 ~ `; N+ r k/ m' c; v: @! V# F* 元素奥义0 y+ U- Z8 W! Y F2 T& J% T - 天雷攻击比率调整 (6级为准 20% → 30%)/ W( U) t R4 F- K- K; u0 K0 R ? 天雷攻击调整" @5 Y. N H2 ?2 v. K ? 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%): V% E7 h" M& ?4 ?1 i ? 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)& f4 y# E/ Y& Y ? 极冰盛宴攻击调整) d& Y* o6 A+ Q- _7 j3 E: {- p' @* ?# e3 C1 x8 }6 \; @% G# ~% N. G! m) Z2 s' a# l- N C( m: A* 冰墙% k6 P" p- ]0 E+ ?. c/ N - 攻击+15.7%4 H- R! Y1 W4 q y# V/ t5 a$ @( R- f$ Q1 r* U4 g. s& \8 b$ A' x& k" h* 雷旋( N9 O9 m# W. t$ B+ B/ N# M, F - 攻击+19.8%; I2 P; E: Q' _4 y/ P& U0 f0 A$ c; {3 h4 S" _* Q$ X+ j5 m* 天雷! E$ o: W% B+ [; D6 T - 新增蓄力后闪电大小+20%功能4 T/ C" c5 \5 I a0 ? x8 L9 b9 C/ C) Z6 F! N( c) z1 p. W$ t0 w; |; ?* 湮灭黑洞, i: y/ E3 ^. n/ j: Z0 Z; a/ T$ W - 攻击+18.4%) X& i5 i# J4 z3 M$ @9 [( G8 j. G( w% e2 c0 A0 B0 T# h& K* _5 Z; g* 杰克降临. v' u+ B! p/ r2 F8 T* `1 s - 攻击+16.5%% ?1 I( M$ O& R6 M. w3 l2 d v! v: N* L5 o# {2 }* Q. b, I9 t0 i q' u- m5 y$ {, o* 陨星幻灭; i1 C( |5 e0 p5 | - 改善元素结晶落地攻击判定8 C* V5 e- r+ O* @; @4 g; l - 改善元素结晶体爆炸判定8 O! Y7 d( f! ?7 |# ^/ T - 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定3 a0 O7 j$ X: q D
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