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%. a7 C1 Y) w8 O" @- N( c& Z5 S; x- C! K* 寸拳9 v$ m% O& ^! S% P; l% a" G! f! L/ @' X. y - 特效改善 S' U) {: t+ Z' O! g* O% O& m - 攻击+10.3%9 b. P! M& d7 [" Q8 h9 d9 c) X( ^! o( E9 }# o% z: L% j" y# d - 寸拳下段判定改善8 ?" {5 D2 ]7 y+ d8 i% p- t& [$ \3 k( m, m6 P; {2 [# _* 升龙拳/ r6 M' e$ D. \3 s( x% |3 G9 o9 m/ z' H+ r7 f - 技能重置0 U: j0 t5 U* O% A. p8 L c3 B- `" q4 V! P9 z4 I; \. w - 施展时周围生成旋风/ K6 h/ \0 g2 ^2 Y+ }8 j% y K! V u4 C' z - 旋风会把周围敌人聚集5 ^0 U/ `% D' y8 O7 P$ B) k) a& P- B- K8 G - 此后施展升龙造成多段伤害( w+ f' ], N& i) r' }4 l6 O' S2 X$ k4 k8 i( N3 W - 达到最高点后可以把敌人砸向地面1 f7 n. h) P5 ?. u n* y& L; M! D# P* l b5 p* 闪电之舞( s% z) ?$ S' b$ x* D* s. i' ?1 C3 h) A/ ^; { - 攻击+9.9%' i+ r$ p0 C8 X1 D2 h q; H) A7 Y9 q2 q9 I* d* u* 纷影连环踢7 l1 ?3 G2 D+ G5 S; W; `" _! j# M - 攻击+5.1% 6 o- ?5 f8 `) k. H, F0 l" A+ l7 {3 Z' ^ - 脚踢和终结攻击比率调整$ V, s' o: ^6 e# \1 e3 o& \9 _3 a; t. ~ ? 脚踢攻击 30% ,终结攻击 70%& k& N2 K! X$ l. ~& O6 W2 y+ F( l6 B( V$ u$ j4 u' g+ R+ u* 武神步4 ~- d/ z0 G0 D9 Q* R5 ?7 E" @$ E+ W+ | - 特效保持上限状态6 q2 @6 ^- l8 j# P" y, {- n, b/ t2 ~! P* 武神踢7 ?8 d8 I8 b2 t6 @5 G D: @9 e1 A! o0 Y1 d ` -6级效果调整) J0 a9 U7 `; e3 R) u' Y6 {. l; ?1 G) b0 l6 l: ] ? 删除 : 减少敌人攻击速度,范围增加9 d( k% y0 R3 F2 I" q0 G0 n8 S$ Y! M0 R5 Y9 T, a7 Y ? ?? : 一觉攻击+10%- ?1 I! k: v: _8 E& a. Z6 |+ J/ e D! _. j3 N/ K1 p O6 E# |* E* a$ e+ g, m8 F* 破碎拳- E* f1 Y1 h) i9 x# W6 E0 I0 w' `, [7 G m - 特效重置3 Z; j7 Y7 G, y3 k9 u o1 J8 E* _ [( P( x/ o1 Q G - 命中时生成冲击波攻击周围敌人( q! N: r( ]" T: _( c: R5 j* X- L# d+ `7 `# b1 h1 @ - 命中目标不会受到冲击波伤害5 U' ]7 L9 @" N; D) q" f% f" G* i7 H, o$ I* @9 i- |6 \ - 突进命中敌人时不在突进在原地攻击. P; ]+ k8 I- N6 |: k6 J* D- C- V* f" M/ K+ t, {- h) m - 攻击+10.2%$ c, c% e$ m9 W: ]8 s4 a0 x# V: A p. g% \- X' N# J - 下段判定改善% m2 o! e# s1 {) F+ I* N) T9 w' H4 `6 ]" q+ A( |" M K - 增加命中目标的硬直1 B7 R9 B1 t- ~* X3 p- I/ Z# G8 q0 c" X* 70技能 \/ ?2 Q7 a7 ]* {+ m4 ?% T/ x/ S+ h4 e0 X- q - 攻击+7.7%) G/ p/ V" V- s" d* F+ G O* z" V4 f( ^- p* e* 虎啸神拳- E2 B6 `; q; o% I) X5 u' {# I( F; N8 Y( }) y - 攻击+7.9%2 s' j( L T2 T G$ d$ a& A4 m$ }) \3 L* 80技能# v2 p( j" u* n8 e/ P0 X$ x" }$ e! Y+ O% r+ {, M. l) u - 攻击+14.1% i& D# c1 M$ _7 b4 O" W, R2 {. \2 X/ p# I: K7 C# t4 d* 异界套, h- o1 U$ U9 V4 A& X9 A- G6 v% \5 f ?9套删除 : 升龙拳系列0 ^. v3 m |4 `4 N+ R, i* t/ C R1 d; a1 y; S0 r' q3 h ? 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%,多段攻击次数-3,原地低高度上升,不生成冲击波攻击* p6 \* P% q+ N$ F6 I" R# z/ M7 p0 O: ^9 {. f/ k" w n女柔道; D( Z4 r* p# M+ z1 p( ^* 抛投% V# f4 x6 m. q9 \4 z6 | G3 |8 I/ [5 r. G2 X - 抓取时间限制调整+ x) D p: Z! y& `3 f' c" S5 h2 \ g1 v7 e/ @) g ? 固定3秒& e8 W& ]( s; B- U: Q$ L3 e' ]7 ~$ m4 j0 M( e0 e6 G- B7 P ? 删除根据怪物类型减少抓取时间效果2 R! M4 R, o* U2 y' ?$ X" P8 d2 p* t2 o: W0 n8 T5 Z3 ~) p* 摔技强化0 w6 ]0 i5 G! ^. X( U3 c4 _0 m* l0 v6 F# N3 s0 y1 } - 新增基础攻击及技能攻击提升效果. ?0 W: z2 j* e4 ^( d, M) a* M/ H( H& W ? 10级为准 10%& k N7 S% c) C. {, \2 k4 H6 ]# h0 V, i$ ?: r ? 每级+1%& P- S V7 Z# X% |: j5 d/ @. H$ i7 s) h$ z. ? - 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%8 z+ {3 s( l+ _* t' w1 J! _* T+ j# f( a+ Y, R6 z; s+ t - 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%# B# U+ V: c& Y( g7 D6 [& _0 J& e$ S! b8 n. g; K$ L* w* 折颈- _- e& G5 T) J* g4 B: @& b, Z! ^: @1 C, r! ~9 U - 僵直时间调整4 A7 J% O* ^/ w, s7 e) ?4 L5 Y# m7 t6 C/ s1 ? ? 固定2.5秒. ?: y# j; E; `; c# I; v2 J7 J6 E8 x) j/ l ? 转职为柔道时3.75秒; b$ O. G$ l" _/ H T. h/ z( y- [( d' ^. B* }- s q- c* 强力抱摔: d8 B2 ?( x& o, K. F w) M$ b( F5 Q% d0 O# f& R# S - 删除减防效果- g- P6 r$ ?4 v8 T' k3 z _) b I% M% [* @* 空绞锤) G# f# T8 M/ t4 ~2 x" b, ~+ s# q0 J) s1 n: e: P - 后跳中可以施展% I% O- \( {! B/ R7 ?& ]% A. q# U K( ~$ y+ m; o1 \- W* 衔接重击(新主动)2 M& ]3 b' m4 L" s. i) ?0 k( ^9 F# w* S+ _9 | - 35级主动0 Y6 f* V+ {# ~% e; P8 w+ e# D: f' e" O( m. \" j" O) Z - 突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人5 b6 L% R, f. a/ |; h1 N# [! K6 z7 _7 V/ K( R7 r; C1 T' r0 v* p2 X* 格斗专精' V# n4 V0 F& j8 K; s: N6 d0 W" b& Q - 新增影响技能$ P. \- s2 f; F5 l; Y( a; j8 t7 }" b# I! J, D ? 衔接重击* j# h+ T! N6 w/ ]$ [% {5 ?# t" A R& [6 {8 q/ r - 部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果+ d! a5 ]# \6 \# `6 t3 V! _9 u v: f. ` ? 折颈,野蛮冲撞,衔接重击" ~% M i! Z9 i* i) v" W: {* t; W3 S$ X* 地狱摇篮( i5 F' \; v: R# B: V$ y/ K) F- t. k, ^; ^ E - 抓取成功时技能结束为止保持无敌状态" [) J# C& g3 W& D0 c5 v! }# e2 H. W0 M1 ?5 _% \- n ? 决斗场无效* l" Z3 {0 _1 t7 U8 B; T1 H; Z( W& P1 E; D( }& F - 基础攻击中可以中断施展$ ^" o) j+ @, b, H6 X! O9 ?4 f" u$ Q - 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害5 I7 e% R$ L3 N& @ G5 L7 Z$ ^3 x5 u0 p6 ^4 k* 裂石破天( |+ g8 V$ Q) U: I1 d) O4 _3 S4 b3 {1 R* y - 控制敌人时技能结束为止保持无敌状态2 `3 a3 A3 Y0 G* L" y. N% x' R! q; w9 e2 \( Y2 ?3 O* w ? 决斗场无效; {) ^% ~% J& h! W. I3 O' b) i0 x- t5 d/ L+ M2 U3 y" t+ s7 v - 未学习柔转时攻击减少9.4%- ?- E4 j a: d7 \5 F: U6 X- N. m0 L! G$ H. s2 |! U( d2 D# u - 学习柔转时攻击减少8.1%7 b& V! d! m6 K% h" n& p+ ^2 J0 e- g- H
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