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% ~* r - 攻击+9%5 u. {: C8 h( q: Z/ H. }8 y7 k d* m7 u. {+ D" f2 m$ s& Z: J, w% ]9 V, y1 f( Y) j H! r4 r& @% v/ [9 I( p# T% }& r7 l3 R* 念之战矛# w- D$ ~9 u& K# x' n" h4 ?, a - Y轴判定改善- ^0 c6 K+ F% |/ j - 攻击+30.3%5 N. R: W+ K l/ L* s+ R5 D2 H" x' b y& k4 Y/ w, Q; H/ C) w, c% y! g% l* 冲云念气场# D- w: R8 `5 L/ a5 h - 减少浮空力度' @% W; f. g3 u3 \! e c - 攻击+32.9%4 k& F' ~- ^! ?! m7 N: d. w; d: i& Y+ b7 y9 K# O" j: B# ]' O0 l) D) t& d, U; R" c& ?* 奔雷螺旋击7 O# `. k6 t# k& R0 }+ f - 消耗螺旋能量施展时霸体效果1 e+ I6 @ v, V1 Y* g" @6 _8 R& h - Y轴判定改善. N- g# T7 ~" R+ _ - 技能不在受到角色攻速影响- n9 s& v" a! c* P) U - 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)5 i, o9 H0 @* h- Y8 Z( o) T& b, g* R& M7 h; |% M2 [* 月辉念气波) J7 v$ q4 m2 p. S& j" w- t: j) S# B - 多段攻击不受等级影响固定10次, w7 q9 T$ _& m+ a0 D: ]/ d - 因多段攻击次数调整,平衡攻击3 g9 S( w1 G, {' \5 _. G" I& Q G2 c5 D1 U* 二觉5 `, Q/ ]* l; O" F - 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)( Y( f! D& c6 M4 |- D7 y- C0 ^ - 因删除辉光攻击,平衡攻击$ d0 M. m5 V( \, d5 v& W- f2 L O9 g& X/ o' J5 D% X2 B+ L* 异界套7 Y9 m! o0 V5 \: b9 r" D( \. | - 异界: I( Q f" N$ |0 _, D- L$ C1 H$ N) \ ? 念气流转的攻击描述修正4 s/ S' \- w; x& W( t, T6 j' U ~. S9 j+ y' B女气功" S C2 F; w3 I# z, t0 }' K. |0 G$ T9 {3 ?0 g/ A( w$ Q* 念气环绕0 ^& f$ u5 T( a/ p2 R7 j5 Z7 s2 w1 ]! h v6 B/ b+ u% X7 | - 删除增加特定技能攻击效果$ Q6 ~/ Y* ~& v$ I/ \# p8 S0 k$ V C6 Q4 V9 Z - 每个念气增加所有技能攻击& {" ~2 |2 [( W7 O. u3 Z' |) V. _( S& Q$ l+ ]% m1 c8 F" R (10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%)" K. B' a a0 ^/ G7 w& Y% E0 n7 h) D- w2 [1 v - 精通/上限等级调整; h7 E- \. J, R5 z; {, s9 S/ n- {+ z/ m$ K- @ ? 精通等级 : 50 → 10$ [6 a6 V& [. b8 W. U. e# ]5 e/ v! w# B$ @! N ? 上限等级 : 60 → 20. A- l$ x9 i0 g- G( ]1 v) m1 ^6 }( H3 ` - SP消耗调整 (15 → 20)2 h2 z8 E: P& u; p; ` n8 A9 l" _' A$ E9 T - 念气持续永久1 @! O. e# d. u; m4 g6 Z0 C& l8 C4 E2 u" e" i+ w - 念气最大攻击次数限制删除/ g+ {) ?# f1 a- S! a' _9 \8 q% C7 ~9 d" Y* ?( a# z6 @* 龙虎啸6 [% i$ @" U! ~, w2 n. W4 W1 }" R3 n) F3 t! l1 E" `5 { - 删除增加特定技能攻击效果' n1 ]8 E: m& v; U: @5 A1 e. j/ b" k. D- ^; | - 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)% ~9 g0 u& W6 i' C& q8 Z. z( O+ e8 `( v - 精通/上限等级调整 D$ g- W( `( Q2 Z: p; L+ v3 Z) O. d/ j' ~1 d* f7 b# q ? 精通等级 : 50 → 20 n( H. h7 I8 S* N$ J; r4 f/ ], q9 B4 j/ i0 z0 m/ E3 u. @ ? 上限等级 : 60 → 30 |& y) A) y4 C: |' W6 E+ @: u# d- [: h* D. L& o5 g - SP消耗减少 (30 → 25)9 e1 }9 G" m9 W9 _, W& b; W; q0 i ~$ s& W! T8 z/ K, W2 F! L - 队员减伤固定10%0 m# e0 C3 _9 | O/ a3 E. _$ P% T! A% _1 _; h7 T, }, J( L - 队员移速固定15%) ~6 ?: i# S3 E( }$ m$ ^& T3 L, }2 S; b- {; t2 }4 Q - 状态范围改善" d5 y/ u7 x2 G1 F' X) M, @; D7 n9 ^& E/ T) f& u! o! o" M) d$ H7 N* 强化 - 龙虎啸5 _; |/ h4 m! w# p4 ]3 m$ G1 Z; f& H- g) v - 攻击增加比率调整5 }, \& H6 T( ?6 o& q' m0 q' j. X9 y2 m8 W. z ? 每级 6% → 每级 10%( i& n" g; x4 X/ R- J3 |9 Z3 P5 E( H8 x3 p8 n* 心之念意$ p/ R3 ^+ |$ z; [2 H6 O3 `, M; }! x5 y( V! U2 }2 }- v- s; d! ?: w - 删除增加特定技能攻击效果& D& t/ L S6 Y) R N0 z) r8 V: W9 E; g5 r$ g9 ~7 V4 R - 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意- ?+ U- n% J1 M; \& C% c: \: R3 Q9 C5 Z' J3 M3 b6 t9 f (6级为准每个念气 技能攻击+14%, 每级+1%.)8 L* w( x8 ?8 K( R! G% v6 u+ W5 P, s5 {% X S: o0 A- D$ o - 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减少的属性4 ]1 |. y5 _! |, G. v$ X0 I J" _: j7 n9 Y - 新增雷龙出海范围提升效果' Q! {* Y; M5 m# A$ f4 w! j; s7 \% F* 女气功整体技能平衡调整0 S7 q4 L+ Z1 H8 D6 ], Q2 {; _0 R7 k - 因buff系统改版 所有技能攻击平衡5 P/ Z( j0 M4 e- ~% Q6 a& D& D& \2 M" A& z5 Q: C, R* J3 e- ?* 蓄念炮- V4 v- R0 H( j' l' e/ D1 a# f( l1 y3 P0 T9 a4 Q$ I: a' Q - 念气弹攻击增加比率调整 (183% → 131%)+ |5 M) M7 `* ~# E' ]1 @5 A( W+ d0 h1 {( V5 [5 a8 k, S* 气玉弹# k. H$ T! J' ]+ M: N3 U6 g) Q* s$ b* y0 N1 ` - 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)5 U9 t. h9 S$ _- t" X d! o: [3 T4 V% C& {/ A/ D# y* 强化 - 气玉弹/ }9 f" l4 q- L8 j! M4 |( ]: E0 ?, a1 P s9 F7 l! W - 删除持续时间增加效果6 @6 Q( C9 v% g- }7 z4 N) ]8 [- l4 V6 Q0 }- ^/ w& T# ]# T* 分身) [" ?: y6 I5 s9 C. e* c- `$ ~) \5 z9 R" b - 受到心之念意影响6 ]) c1 G/ V( d% v" X: b" J3 `3 S& w6 h* F4 a) ~ E ? 心之念意:分身生成间隔减少) q9 d/ b g1 J7 n" a3 r X4 J! k' k' [$ ], V+ w4 [( z ^ - 冷却减少. (15秒 → 7秒)# L+ [0 w( J1 ?+ Z& A+ G0 O% \5 m; U9 ?$ G* 强化 - 分身! c9 Q, T* L* H8 m9 U! u% n( V. B6 D2 K. f - 转职为气功师时无法学习5 ` G( ^& o! d( e! {6 A, ]* `: z* b& s! [8 v+ H/ p* 幻影碎爆* u' {5 [6 B* w5 }' V( Z! v7 U9 |3 r" \ - 调整为被动9 y% L) k p5 F( r2 {, r5 J$ A' Q; w |7 E: T( I$ e5 Q) m- _& V ?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆/ L7 l2 d' U! H1 {9 A8 ?2 j2 ]' @3 y) x - SP消耗调整 (25 → 20)! c3 T& ~. P$ j# i, ~0 ]+ T- h' y: t# b - 学习时分身冷却+5秒/ q+ y5 B4 u7 f* g# x" h1 [% M. j2 n. N+ a* 强化 - 幻影碎爆) s5 _# ]6 A2 k$ X3 M, u' b$ G. k. h! M5 {% O0 G4 | -TP消耗调整 (1 → 2)! l6 }% a4 O( b$ F: g/ w0 h. u% V* c! n8 c& q/ V - 攻击增加比率删除5 _4 h* r9 e' \, W2 T# T( @$ _% O1 P) P7 P& I m - 每级分身数+1% ]% d& B( ~2 B+ }9 d( x s/ p5 x) r0 A# g7 S* 螺旋念气场- o" N; [# l/ ^" `4 A9
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