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关于新版本目前已公布内容的一些个人见解,如有谬误敬请

减小字体 增大字体 作者:34146173339  来源:17173  发布时间:2019-3-10 0:21:49

align="left">所以这个鞋子定位其实挺尴尬,并不想一些人想得那么理想。 align="left"> align="left">4、新光环头 align="left">基本确定玩具 align="left">250点三围总和减少1%保留,那么要达到狼头的高度需要2000三围,别说光环师,对于千x bd而言基本都是一个难题。 align="left">而前面的三种效果,1004%全域防御,就es而言1000力量40%?纪律对此完全不屑一顾,200智慧的东西我干嘛要1000力量来获得?虽然ggg这版本很明显在鼓励esbd了,但由于es普遍能轻松获得300%以上的inc,这个词缀意义并不大。 align="left">100敏捷7%暴伤,没啥说的,数值翻两三倍再说话。 align="left">100智慧2%施法速度,一样,翻倍再说话——说真的,光环师一个环3%攻击施法速度,这里这点,真的没啥看点,攻击bd更是不屑一顾。 align="left">在现行魔力保留(各种珠宝瓦-1%)下,即便是血光环师也能不难做到全光环,由于减少的性质,越接近0,减少的意义就越大,狼头的8%可谓是必不可少,而对于es光环来说,这个头不到100es,完全就是黑人问号,站不住的光环就是个100%怪物生命。 align="left"> align="left">5、某属性超简单的橙短杖 align="left">17%施法速度,作为暗金没啥亮点 align="left">每一点额外上限提供15-20%对应元素(火除外,正火233)的伤害。 align="left">由于ggg所说的下版本破碎底子会给不少抗性上限,那么这个短杖应当说还是有所作为的,200%inc应当是能够做到的,但是考虑到还需要23级抗性环,这个短杖的实际效果并不算很理想 align="left">几乎可以说如果不是能够很轻松到达90%抗性上限,这个短杖必然沦为玩具——破碎词缀能提供的可不止是抗性上限,输出啥的可都有。 align="left"> align="left"> align="left"> align="left">6、风暴赠礼,58级手套 align="left">持续伤和感电扩散,你杀死的敌人(dot也行,英文的描述是kill)都会感电,收益大概是10%增承的效果。Es很低,但是伤害收益尚可,算是dotbd的一个不错的选择(持续伤技能和毒bd,枯萎bd也可以抛弃原本的相生相克手套了。但是,老问题,没血没抗 align="left">吐槽的就是ggg的所谓的特色的暗金,往往特色能力不咋的,甚至有很多替代品,而血抗盾这类基本需求又完全无法让人满意;这件相比之下还算可以接受。 align="left">7、永恒裹尸布? align="left">roll预计属性80血,25混沌抗,150或者180以内的防御 align="left">一个星空装备5%元素的混沌伤、一套星空装备你的混沌伤害无视混沌抗。 align="left">手动猫娘——你知道我的意思吧?给我也整一个! align="left">双持全套50%元素的混沌,两个武器40%元素的混沌,以及改到附魔的单元素的混沌,对于元素法术(转伤啊,愣着干啥)而言混沌伤害可能可以到元素2倍以上,然后无视抗性20%boss的混沌抗,地图词缀也最多20%),那就是25%more混沌伤乃至66.7%more混沌伤收益。 align="left">自带技能一撇永恒,挨一下之后周围一个比较ok的范围内敌人慢成痴呆(超强保命技能有木有,只要不是某大师的一锤子买卖【脆皮bd还记得版本前期被大师大锤支配的恐惧吗】) align="left">这件衣服绝对是版本排行前2的暗金之一(而且和那个瓶子一样,不是赛季限定) align="left">Shaper限定掉落,意味着可以的产出,17终于有人刷了哎,我上版本都攒了70多套票用不掉了 align="left">总之这几乎是一个下版本各bd必入手的衣服了 align="left">价格方面,我不多做指望,在几率与药剂宝剑相当的情况下价格也不会跌,何况ggg的尿性,唉各位奋力肝吧。 align="left"> align="left">8、诅咒释放诅咒手套 align="left">这个诡异的编年史名字我就不吐槽了。 align="left">盾也就100不到,满q应该勉强到100 align="left">+1咒,很实惠的效果 align="left">诅咒技能增加施法速度(你想到bane了?) align="left">每个诅咒法伤偷取esggg疯狂加法术偷取es,强行逼法术都走es吗) align="left">释放诅咒时触发插槽内的诅咒技能 align="left">照例的没血没抗,真的不想说啥 align="left">需要注意的是,这个触发,是trigger a socketed curese when u cast a curse align="left">也就是说,扔一个诅咒,同时自己触发另一个诅咒,bane作为诅咒标签技能,在血魔法尿布头的案例之后,ggg应该严格把关了,应该不能通过bane再触发另一个额外的诅咒了。 align="left">这么看的话,似乎不是很实用了。大概召唤会用?毕竟愿意手动仍诅咒的大概只有召唤了,最多再来一个图腾。总之不是特别实用把,要是施法时触发,这个暗金还是有搞头的。 align="left"> align="left">令人开心的,这次的新暗金,不全都是弟弟,还是有如猫衣、戒指衣这类令人眼前一亮的东西存在的。 align="left"> align="left">命运卡嘛 align="left">3张一堆的10六分仪卡,估计也跟地图箱啥的挂钩吧,反正不是全域掉落对六分仪的产出也没啥帮助 align="left">13张一堆的镜子碎片卡,意义不明,不是有永恒不朽了吗 align="left">5张一堆的先驱图卡,估计跟地图仪先驱词缀挂钩吧,因为大师变少了,攻城的卡美利亚产出的先驱石就少了,大概是有平衡先驱图价格的意思 align="left">5张一堆的抹灭法杖卡,意义不明,反正是看到就扔的垃圾暗金 align="left">3张一堆的先驱石卡,大概也是跟地图仪先驱词缀挂钩把 align="left">4张一堆的先驱暗金碎片卡,同上,估计难掉的一匹,要弄碎片还不如直接开车先驱图 align="left">5张一堆的地心橙卡片,无法猜测出处,但是除了特定的那几个,也都没啥意义,作为一个黑脸,我觉得我不需要考虑换到建筑师和巫妖掉的戒指之外的东西了。 align="left">3张一堆的绿门碎片卡,我赌五毛钱这货红门能掉,绿门门票该贵的无知还是贵,没啥影响;作为没啥收益的绿门,增加卡片意味着下版本挑战又得,哎绿门,真烦。 align="left">7张一堆的国王之道预言卡,血火玩家的,可能是福音吧,不过七张,除非很好掉,不然似乎加不加没区别 align="left">8张一堆的双腐化暗金卡,你觉得你会开到双腐化大血甲?别做梦了,这卡估计也贼难掉,而且由于收益的不可控性,算了吧,ggg的想法很美好,给玩家一个赌博的机会,但事实上也就是来搞笑的 align="left">9张一组的3个剥离石,出处可能还是和先驱词缀有关,个人表示不屑,毕竟开了一个版本的先驱词缀 align="l

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