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关于新版本目前已公布内容的一些个人见解,如有谬误敬请

减小字体 增大字体 作者:34146173339  来源:17173  发布时间:2019-3-10 0:21:49

class="t_fsz"> align="left">到目前为止,除了剩余的暗金装备以及技能数值和具体的天赋树改动(这两天也就出来了,不过破碎词缀表还没出,希望不要辜负大家的期待),ggg基本公布了下版本的大部分内容。撇开尚不了解的赛季玩法部分,我对现有的一些已公布内容进行了一些构思和分析,一下内容仅代表个人观点。 align="left">如果有一些各位想到的内容,也欢迎发帖分享或者跟帖或私信,我将抽空进行补充。 align="left">如果内容有误,请尽早指出,以免误导更多朋友。 align="left"> align="left">从暗金开始 align="left">1、新硫磺药剂(瓶中信仰【暗金名字方面因为可能直接字面翻译与国服冲突,大家就姑且看看吧,我觉得还是贴英文比较好】) align="left">作为最早公布的一批新暗金之一,这个小瓶子可以说是这版本最能引起大家关注的东西之一了。 align="left">简单直接的硫磺底子40inc、奉献地板4%生命秒回以及新加的地板上敌人额外几率被暴击;三倍奉献地板范围(很大一片),对地板上敌人+2%暴击率(基础暴击,严重怀疑ggg会在正式出来的时候立刻把这个改成对地板上的敌人额外2%暴击率,等效于刺客诅咒那个额外暴击率一样),超级op的属性,对法术尤其牛逼,以及对地板上的敌人10%增承,大概等效为7-10%more align="left"> align="left">最最关键的是,这么强的药剂(很明显已经到了第一药剂的程度了),居然没有增加药剂消耗,并且还白送了36%持续时间(预估大概上限roll能到40%持续时间) align="left"> align="left">直接来看,这瓶药大致等于白送一个暴击率辅助,硫磺的基础效果,一个额外的接近10more效果,综合为1.5连的收益。然后药渣贵族堆一下药剂效果(手动黑人问号,你明白我的意思吧) align="left"> align="left">所以根据上版本ggg平衡暗金的思路(虽然各种地方都透露着不平衡的气息),这应该妥妥是个稀有掉落的药剂(暗示大血甲大ci空向电池恨意风女鞋打宝鞋狗链裂风的掉落率 align="left"> align="left">也许这是个欧皇秀人品的药。应该会有很高的几率之后被大砍。 align="left"> align="left">适配bd方面,更倾向于近战,以及零点的弓和部分距离不远的法术。这可以说是这版本对近战的唯一buff了(虽然3.7还要砍,5555,后面说今天放的pn概述的时候会讲到) align="left">不客气的说,如果我下版本还玩熔打(我flag就立在这里,3.6再玩近战我就把这电脑和键盘吃下去)我肯定会选这个药剂,圣杯什么的直接扔垃圾桶就对了。 align="left">但是由于狂热光环的存在,应该远距离法术bd也能很好的享受到buff。 align="left"> align="left">2、新紫晶戒指(毒捷戒指) align="left">这是一个毒bd的戒指,混沌抗的底子意义不明(大概为了让这装备更混沌一点吧,反正这点混沌抗真的不够看,这个底子真的该加强了)。三围预计上限roll15或者20,附加混沌可能是固定的,毒捷效果(跟蝎子没啥关系,只是对中毒)满roll可能是80%效果,减少保留上限应该40%,最多不会超过45%。这似乎是目前唯一公布的破碎背景的暗金装备。 align="left">毒捷的基础收益方面,ggg可能做漏了,固定20%中毒几率10%more毒伤,带两个这戒指玩中毒效果还真的挺不错,相当于多一连,而且接近白送,甚至可以毒和蝎子一起玩(但不是很可取,两者分开来说伤害都很充足了) align="left">但是很显然,这是没抗性没血的东西,个人感觉对于毒bd刷图而言,这个戒指并不提供多大的帮助,毕竟得hit→中毒→毒死,得走这么个固定流程,像是熔打这种打起来球还要等落地,刷图墨迹是肯定的(熔打叠毒双重墨迹23333),所以该墨迹还是墨迹的。对于陷阱地雷的中毒流而言似乎是一个福音,但是也不如直伤来的直接和安全。毒的持续机制注定了这类bd挨打的可能性和次数比直伤bd要高得多,ggg其实更应当从这方面着手加以改善,比如受毒捷影响时,承受10%较少来自中毒敌人的伤害之类的。这对毒bd更倾向于这是个准玩具,当然玩蝎子还是可以用这个节约魔力保留的,就像前面很多帖子分析的那样,蝎子附魔头可以不管了,甚至能多开一个50保留环 align="left"> align="left">3、新翠玉项链,西里套新成员。(64级) align="left">底子是敏捷而且不带智慧或者力量意味着这个项链补三围功能的缺失。附加物理伤害数值尚可,t1物理的程度,不过冰就太低了一些暴伤t4-t5左右的程度,不算理想。物理攻击偷取,无视即可。 align="left">看点在于22级精准技能。官方说明这是个提供暴击率和命中率的35环。 align="left">就这一装备总体近乎玩具属性的配置(无血无抗无三围无其他特殊功能)来看,这个光环的效果不会特别好。我所能给予的最大期待大概是50%暴击率或者不超过1的基础暴击率,命中估计是个百分比(不然就跟命中辅助和地下手冲突了),那就没啥可以考虑得了。个人观点这个环35%保留过于高,除非基础暴击率能有2以上的程度,命中也得有不少的百分比,否则35保留这个数值对于攻击bd而言很尴尬,甚至加一个势或者捷都显得麻烦,上个旗子还得配启蒙。 align="left">更倾向于这个项链是个玩具,虽然西里衣服牛逼了,大西里箭袋也不错,但是这个项链的定位最多只存在于开荒期,但是等级显得过于高了,到这个开荒等级没血没抗怕不是死成狗 align="left"> align="left">4、新光环鞋子 align="left">+2光环(对数值类光环收益较高,愤怒雷霆优雅,或者凑5%最大抗的净化环) align="left">跑速roll大概满30%,抗性14%三抗,护甲闪避无视 align="left">这个鞋子吧,总体还得根据祝福辅助的效果来分析。光环会保留一段短时间的魔力然后持续较长时间的效果。个人认为这个鞋子要加入构筑以弥补鞋子的抗性损失、免晕免冰、血量损失,这个祝福的保留效果应当长于30秒以避免过于频繁的操作,同时保留时间应当在2秒以内,否则你将花上大概2/7的时间来操作你的光环,这绝对是刷图所无法忍受的,而攻坚更不用说,占用4个技能位,分心操作可能直接致命,有时候忘记开环也会导致很麻烦的后果。 align="left">使用这个鞋子,应当确保剩余未保留魔力55%以上,以确保开50环时不会立刻断蓝。此外,这个鞋子的机制更适合百分比获得蓝较快的bd,对于mom流、地雷陷阱图腾这类技能耗蓝高的bd不是特别合适,相比之下,偷取蓝、击回蓝型的bd,因为能快速回蓝(光环毕竟是百分比保留而不都是清晰那样的数值保留)而比较合适;又由于需要空出四个技能栏,这个bd的辅助技能不能过多,最好除了左键移动、一个位移技能、一个输出技能之外就最多只有一个时效性技能。而熟练使用最好进行一段时间的适应(毕竟鼠标宏自动开说不准啥时候没怪物,蓝就空了,肯定不可去)

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