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关于新版本目前已公布内容的一些个人见解,如有谬误敬请
eft"> align="left">地图仪词缀:总体buff,加量降价 align="left">天佑勇者:3C,随机开一个mod(包括你现在开不了的) align="left">转换同等级:1C,将一张T1-T10的图随机转换为一张同阶级的图,必须是黄图 align="left">塑界I:2C,将一张T1-T5的图提升5个等级,必须是黄图,词缀随机重新roll align="left">塑界II:6C,将一张T1-T10的图提升5个等级,必须是黄图,词缀随机重新roll,有几率腐化 align="left">长老:15C,将一张T1-T15的图提升至T16,必须是黄图,词缀随机重新roll,有几率腐化 align="left">复仇:2C,区域内黄怪有复仇词缀,区域内有更多黄怪 align="left">血族:2C,区域内蓝怪有血族词缀,区域内有更多蓝怪 align="left">伏击:3C,区域内有3个额外保险箱 align="left">精髓:3C,区域内有3个额外精髓(之前是2个) align="left">裂隙:4C,区域内有2个额外裂隙 align="left">先驱:4C,区域内有2个额外先驱者 align="left">超越:4C,集中击杀怪物会召唤出超越怪,boss掉落地图(之前有20的数量,现在没了,不过boss现在可以掉图) align="left">换塑裂的价格不变,而后面的词缀价格普遍降低而怪物、收益普遍提高,超越boss可以掉图,算是鼓励玩家全民开词缀吧。血族降价可以说是升级福音,复仇降价则是刷猎首免蓝智障那些的福音。就我个人而言,冲着先驱的那些个卡我更倾向于和这版本一样开先驱。超越的话,感觉8词带血族的图会有搞头,具体还得看超越boss的掉图水平了。 align="left">不过深渊又跑了,看来又是个前期深渊珠宝贼贵的版本 align="left"> align="left">现有公布的大破碎的底子词缀的分析: align="left">破碎物品因为没有任何方式恢复成普通破碎物品,所以不能用机会石变成传奇 align="left">大破碎物品因为基底不同,所以不能用机会石变成传奇 align="left">破碎底子和大破碎底子不和星空触手底子共存! align="left"> align="left">这两条直接限制了版本物品的适用性,也强行压住了机会和重铸的价格。 align="left">简单来说就是ggg不想遗产继承变得太麻烦,一大堆机会出来的东西全是遗产,永久区鸡飞狗跳。虽然这可能极大地打击玩家的游戏积极性。 align="left">此外,破碎词缀=基底词綴,也就是说,戒指(元素伤)项链(三围紧缺的bd)腰带(深渊孔)手(伤害)鞋(抗性)头(召唤伤)都和破碎词缀冲突→做大破碎装备别找底子了,没意义,好的固定词缀的底子类型的小破碎倒不放留着自己做,会容易很多,最多有三条固定不变的词缀呢!合了和别的垃圾底子没区别;如果底子词缀不够强力我就打死ggg.jpg align="left">当然同时来的是一个buff:迷宫附魔占用额外词缀栏位,不占用基底词綴栏位,那么异色鞋可以说是牛逼了,而附魔正确的长老唤骨头,你懂我的意思吧,化石砸啊!!! align="left">另外ggg表示有可能给额外的部位开放迷宫附魔,不过这都是很久之后的事情了,不急着管,到时候迷宫估计也要大改,升华估计也会有不小的变动。 align="left"> align="left">以下分析均为单破碎词缀,多破碎词缀视其组合另当别论,也许会有很多有意思的combo align="left"> align="left">珠宝的0.2%法伤偷取es:毫无意义的垃圾词缀,天赋很多地方都加了法伤偷取es;玩家真正想要的是法伤偷取生命啊!逼着法术bd都去es?几个意思呀。 align="left"> align="left">爪子的20%加快毒伤作用速度:对于熔打、火雨等叠毒使得中毒时间能超过30多秒的刺客毒bd而言,这个词缀理解为20more就行了,因为怪物死了毒的持续时间肯定还大有余裕;但是对于其他的毒不过三四秒的bd而言,这个词缀就是搞笑的,因为一次毒的伤害并没有任何改变,只是加快。我前面就有说过,毒bd刷图慢主要是有一个很漫长的伤害产生过程,而非毒伤的生效速度,这个词缀并不能有效提高非刺客毒bd的输出能力和刷图效率,反而占用了底子词缀,除非是无底子词缀的斧子之类的,剑的命中、爪的击回都是大有作用的基底词綴,不值得浪费给这个带不来收益的词缀。但如果是多个底子词缀,也许会有用。基本绑定刺客毒bd。 align="left"> align="left">腰带的增加13%生命回复速度:上限roll应该是15之类的,很直接很实用的词缀(表面上看是这样,可是血池,emmmm,后面会说的),对于正火是很好用的,毕竟人家也不是很贪深渊珠宝的50血/盾,这个比珠宝能提高更多的生存能力,但是长老腰带也有这玩意儿啊,数值还更高——那就挺明了了,除非多个好的破碎词缀组合,否则这也是一个不很令人满意的词缀。 align="left"> align="left">盾的+2最小绿球:可以脑补有同比的最小红球最小蓝球。比较有操作空间的词缀,毕竟盾的底子无非力量的最高40血力智的12三抗和敏智的躲避法躲最高4%以及敏捷的一丢丢跑速,用这个似乎可以有一些提升;但更偏向于非卫士的bd。毕竟我这版本以超低价(30c)淘到了t2格挡使敌人感电(20增承的感电)、格挡得球、t1法暴的星空魔盾,自己砸了t2血,附魔了非混沌11%,对于卫士来说就是满三球敌人感电blabla。我自认为对于法术流卫士而言不会有比这个更提升输出的盾了。对于其他bd而言组合得当这个词缀应当很强。 align="left">另外:球下限高于上限会发生什么?欢迎各位尝试233333 align="left"> align="left">项链的减少火焰净化34%魔力保留:类比,会有冰霜净化和闪电净化,上限roll应该在40%左右,意义不是很清楚。反正没有减少50环的保留的词缀的话,这类别的词缀就是弟弟,长老链非混沌在向你呼喊呢! align="left"> align="left">盾的增加20%导电诅咒效果:各诅咒应该都有,具体的嘛,因为诅咒buff了,还是一个比较可观的东西。不再像以前那样诅咒鸡肋得不行了。 align="left"> align="left">盾的插槽内宝石减少10%魔力保留:星空盾:黑人问号。(你懂我的意思吧,好歹来个全域降低保留啊,这不是找着打脸吗) align="left"> align="left">鞋子的猛攻:强度不用多说,大家都懂,迷宫附魔还能更更更快! align="left"> align="left">戒指的击中附加5级脆弱诅咒:可以预期有别的诅咒和更高的等级(看小破碎底子的等级吧估计),还算是相当实用的词缀,毕竟诅咒buff align="left"> align="left">头的11蓝和1%火抗上限:这张图可能很多人会觉得抗性上限更好堆,能到更高了,其实没啥意义,充其量最高也就是2%的样子,不可能