《雪鹰领主》手游制作人:网文IP怎么做游戏才能更好玩
不单单复刻原著 还将展现小说中未展开的内容
17173:对于小说改编手游,小说的粉丝往往会比较关注改编的内容是否符合原著的内容和设定,在原著还原方面,《雪鹰领主手游》都下了哪些功夫,作者我吃西红柿有没有提供一些建议或想法?
任志国:《雪鹰领主手游》不仅仅是对原著的内容的复刻,而且更加重视原著精神内核的还原,并且针对一些细节点采用了
我吃西红柿大大在世界观的架构上给了我们很大的帮助,不仅仅给出了剧情制作的方向,而且会参与到场景,角色的设计上。最初我们的剧情制作采用了插叙的方式,但在和作者的沟通中,了解到《雪鹰领主》更重要的是讲述主角的成长,因此我们改变了原先的叙事方式。再比如我们《雪鹰领主手游》有大量的见闻传记玩法,中间会讲述一些诸如铜三,司安的故事,很多故事都是来源于作者在原著中未曾花篇幅展开的一些想法。
17173:如今很多手游玩家非常看重游戏的第一
轻功、海陆空立体战场、见闻奇遇……体验自由探索的乐趣
PK是游戏核心玩法
17173:《雪鹰领主手游》在PVP方面有哪些特色?如何保持各职业之间的PK平衡性?《雪鹰领主手游》如何让玩家更加喜欢其中的社交,有何新尝试?
任志国:我们主打的是无束缚的PVP战斗,有全方位的PVP体验,既有野外的自由PK,也有以个人为单位的超凡决战,职业巅峰赛,以小队为单位的3V3、古界争夺战,更有以家族为单位的据点战,神廷之战等。我们给玩家提供了丰富的社交系统,包括关注陌生人社交和破冰的情缘系统,注重兄弟情谊的金兰系统,旨在帮助新人成长的师徒功能,全方位立体的社交体验帮助玩家快速融入。
17173:PK是《雪鹰领主手游》的核心玩法之一。官方是否有计划在未来开启全服PK赛或者类似赛季制等大型PVP赛事?
任志国:我们目前就有赛季制的3V3排位赛,个人战场七星海、古界争夺战,以家族为单位的据点战、家族论武、超凡对决、神廷之战,后续还会推出全服的城战。
【编辑:17173爱德华】