《虚荣》CEO专访:新英雄更强调策略性 未来必将实现PC端与移动端的公平对战
17173:在8月即将举行的《虚荣》WESG比赛中,大部分赛区都采用了线上赛的形式,这种形式你们要如何保证赛事的公平性?
Kristian:可能每个联赛的组织者对比赛的要求是不一样的,一般来说首先是从视频录制方面看选手是否有作弊现象,然后还会有一些别的方法。比如联赛刚开始的时候可能队伍比较多,验证的比较困难一点,大家越到后面越重要的时候,他们会验证的越仔细,能够真实的验证出来是否作弊。当然还会有一些技术方面的验证手段在里面。
在WESG的赛事里面,我们对于选手作弊的问题抓的还是比较严的。主要的作弊行为集中在代打的问题,我们的应对方法就是查比赛选手的IP地址。在线上赛的时候,选手必须提前告知自己是来自哪个区域的。如果你要更换常用地址,也需要提前告知主办方,这样可以有效避免代打事件发生。
除此之外,我们也会有玩家之间互相监督和举报的机制,如果发生代打行为,特别是高手代打,很容易就能发觉出来。WESG其实跟我们日常的赛事监督模式也差不多。
17173:随着《虚荣》登录PC平台,你们在PC平台上的电竞比赛是否也有一些计划和想法,你们下一阶段会有哪些新的开发计划?
Kristian:首先,我们并不想去按照平台区分电竞赛事,我们希望玩家自主可以选择他们想要的平台或者设备来进行比赛。目前PC版还在测试阶段,所以暂时还没有加入到比赛当中。
关于接下来的版本计划主要有三点:第一,我们会继续推出新的英雄还有新的英雄皮肤;第二,我们会从不同的方面改善游戏内的交互;第三,我们会持续帮助《虚荣》玩家快速上手游戏,快速上手不代表让游戏策略性玩法降低,只是让玩家更好的迅速知道如何去上手。
此外,我们还会在技术上不断地进行优化,比如说优化游戏内的操作体验,改进服务器,进一步提升游戏的品质。
17173:PC版预计什么时候会正式上线?
Kristian:我只能说,等一切都准备好了的时候,我们就会正式推出PC版。我们现在正在紧锣密鼓的与社区玩家合作,沟通讨论PC版的一些问题,我们每天都在与社区玩家讨论还缺什么功能等等,他们每天都有新的东西反馈给我们。
【编辑:爱德华】