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巨人郑祥涛专访: 《绿色征途》手游贴近年轻用户 正在筹备首场电竞赛事

减小字体 增大字体 作者:爱德华  来源:17173  发布时间:2018-12-19 5:05:42

由巨人微信图片_20180823152600.jpg
《绿色征途》手游制作人郑祥涛

此次专访,我们针对17173:巨人之前有推出过《征途手机版》,这款《绿色征途》手游与原来的《征途手机版》有什么区别?

郑祥涛:《绿色征途》手游和《征途手机版》的区别主要有几点:

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17173:巨人此次为何选择英雄互娱发行《绿色征途》手游?

郑祥涛:巨人这些年一直坚持开放、合作,与业内优秀合作伙伴联手,实现共赢。近年来,英雄互娱从多款手游产品中积累了自己的发行经验,建立了竞争壁垒,包括《NBA LIVE》、《影之刃2》等爆款证明了其实力。目前,英雄互娱似乎已经成为一个全能的手游发行商,成功发行的产品囊括了多个品类。而国战手游,则是他们值得尝试的下一个方向。

我们把《绿色征途》手游代理给英雄互娱其实是有很大的信心的,我们本身拥有‘征途’的核心粉丝,而英雄互娱则在过去几年的发行中积累了非常多的年轻用户。两者的结合正是我们想做的,以端游IP粉丝为核心,吸纳更多年轻玩家。

17173:《绿色征途》手游保留了端游的哪些经典内容?有没有原来端游没有的原创玩法或者内容?

郑祥涛:首先,《绿色征途》手游保留端游以战争为核心的所有经典内容,其中有:国战、家族战、夺城战、运镖等等。

在原创方面,4.jpg

17173:国战是《征途》系列的主要特色,《绿色征途》手游也把国战移植到手游上。手游版的国战有哪些特色?

郑祥涛:我们的国战是还原现实,还原真实的国战体验。那如何才能还原现实国战体验呢?国战类似大型的古代战役,前面也说过了,战役不是几个游戏账号可以决定胜负的。战役需要依靠智谋,依靠群体的力量,让每个玩家都能在国战中找到自己的定位,每个玩家都能为国战做出贡献。我们目前参照这个标准来设计和优化国战。

17173:不少玩家会把《征途》类型的游戏看成是烧钱游戏,而《绿色征途》手游的口号是“非RMB玩家打造的绿色手游”,你们在付费模式上与原来的《征途》系列有什么不同?你们如何把控非RMB与RMB玩家之间的平衡?

郑祥涛:《绿色征途》手游的付费模式与其他《征途》系列有明显的不同:

第一,《绿色征途》手游付费模式是通过市场需求推动游戏内付费,付费点主要在于游戏货币。游戏货币是可以流通的,有玩家花钱,有玩家赚钱,使市场繁荣。

第二,1920-1080.jpg

17173:我们注意到《绿色征途》手游的“拍卖行玩家掌控市价”,官方如何确保游戏的经济系统是一个真正由玩家掌控的“市场经济”,而不是被官方控制的“计划经济”呢?游戏内自由交易的“自由”程度有多高?

郑祥涛:首先,我们的拍卖行有一个系统默认价格,这个默认价格是官方参考价格,这个价格会随着物品交易的火爆程度或者低迷程度来变化的。

例如:押镖令,这个道具系统默认交易价值为32两,默认浮动价值为上下50%,也就是说如果这个押镖令都是以32+32*50%=48两的价格进行出售的话,系统就会判定为物品交易火爆,次日价格就会在默认价格上浮动10%,也就是默认出售35两上限价格为50两。这个价格会根据市场需求变化而变化,反之亦然。

其次,极品装备的装备出售是可以自定义价格的,由于极品装备产出较少,玩家是可以自己定价出售的,只要有人愿意买,定价多少都可以。

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17173:英雄互娱在移动电竞深耕已久,而《绿色征途》手游也有段位赛、排位赛、比武大会等经竞技玩法。请问《绿色征途》手游在移动电竞方面有没有什么布局?

郑祥涛:这方面我们还在计划之中,英雄互娱这边有这么好的条件我们没有理由不用。我们会在后续的版本推出适合《绿色征途》手游的比赛模式。有英雄互娱更专业的积累意见,我相信《绿色征途》手游的竞技玩法能够做到最好。

17173:《绿色征途》手游下半年还有哪些新的版本计划可以透露下?

郑祥涛:目前主要分为几个方向,首先我们会弓手2.png

【编辑:爱德华】

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