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【3.6Build】“雷暴编织者” 欺诈低血烈风雷球【翼瓦】
多说,这是烈风雷球dps非常好的补充型附魔。
手套
需要一双黄手套
点护盾百分比护盾,还需要空出一条前缀附魔“物理伤害20-25%转化为冰伤害”
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4592980_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0"> 几乎前期你都会带着的手套,一直用到你换高护盾手套为止。
附魔随意
鞋子
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4591539_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
多利亚尼几乎是毕业配置内容,点伤有三个版本,选择冰点伤版本的。
附魔:近期未击杀穿抗10%或者被击中附加冰点伤都是很好用的。
腰带
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4591574_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
前中期非常好用的腰带,无任何副作用。
后期有水晶腰带后,来提升护盾和力量以及抗性
力量最大护盾
抗性1~2条
项链
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4592975_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
很简单的道理,有了这条项链,眩晕就不怕了,而且还可以加海量护盾,60混沌抗性对于低血玩法来说非常有用
可以保证你在大多数场合下轻松应对。
有人会说欺诈不是自带鬼盾就免晕么,其实欺诈的盾很容易在大量的高频率的环境下丢失鬼盾,很容易在记忆空间里前进的过程中被打晕,所以鬼盾是一个抗衡BOSS不错的内容,但是在小怪清图方面,他变得极其不稳定,所以测试了很久后还是决定使用了免晕链。
戒指
最好是塑界底子的戒指
可以出法术附加冰点伤
最大护盾
抗性
附魔-7~9魔力消耗(这里看财力,一颗7一颗9,这样正好可以让烈风雷球无消耗,-9的附魔需要1EX)
珠宝三相珠宝
绑定:纪律光环影响下,击中回复20-30护盾。
其他:最好是憎恨光环影响下基础暴击率提高
然后是憎恨影响下物理伤害转冰,这样你就百分百转冰了(我现在使用的)。
其他黄珠宝
法伤
持盾法伤
元素技能爆伤
闪电技能爆伤
施法速度
闪电技能施法速度
抗性
以上词缀选3~4条
药剂
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4590815_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
1.增加闪避百分比的翠玉药剂
2.女王药剂
3.解除诅咒的迷雾药剂
4.解除流血的宝钻药剂
5.解除冰冻的跑速药剂
▅▅【战斗方式】▅▅
看到小群怪物直接冲过去风暴旋涡,然后就走好了,炸和灰烬之捷可以帮你消除大范围的怪物,如果有漏,你就烈风雷球一下。
BOSS战就是尽量多引导出雷球,让雷网覆盖你的目标。
▅▅【属性面板】▅▅
站加常规光环(技能还有2消耗是因为之前更换了一个戒指附魔了-7,还没有来得及附魔-9)
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4590811_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
战斗BUFF药剂全开
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4590812_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4590813_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
96级属性
class="tip tip_4 aimg_tip" id="aimg_4590826_menu" style="position: absolute; display: none" disautofocus="true"> class="xs0">
▅▅【提升内容】▅▅
戒指目前还有提升空间,还可以有爆伤来支持。
手套提升空间也有,主要是 合成词缀的转冰,这样三相珠宝就解放出来了,可以进一步提升位憎恨+暴击几率。
超自然珠宝依旧是后期巨额提升部件,还在攒钱中。
▅▅【视频欣赏】▅▅
T16牛头人,就站着好了,如果遇到钻地就挪一下。
T16奇美拉,进雾后,喝闪避药。
T16九头蛇,站撸就好了
T16凤凰,站撸就好了
T17塑界者,贴脸撸你就看不到三连球。其他技能硬吃。
T18,吟唱技能的弊病也就显露出来,不过注意躲三连球,还是可以很简单的对付,走位失误踩冰水上被定住就容易出现死亡,视频里也出现了这个滑稽动作,引以为戒。
▅▅【后记】▅▅
这次BD的构建,也倒腾了不少内容,从一开始想利用欺诈的特点,通过物转电辅助,转冰戒指来转化伤害,但是实际上遇到了更多的问题,比如消耗巨大,因为追求施法速度后,双戒指无法让技能进入无消耗状态,导致经常没蓝卡手。伤害方面也没有非常明显的提高,原因还是,这样的转来转去,并非为一个实质增伤的内容,转来转去获取的混沌伤害,没有实质的减抗或者无视抗性,实际上伤害是打折扣的,反倒让玩法变得愚钝。低血需要有低血的一个特质,就是拉高直接伤害,技能串联应该主要为累乘的more为主,通过直接的元素伤害提升,高频率,来累积触发欺诈的进阶被动,获得更高的总伤害。
所以后来我吧所有的累加增伤方式都去除了,尤其是技能串联物转电和两颗意志呼唤换掉后,开始着手进入点伤爆伤的配装后,取得了非常不错的结果,按住右键完事,伤害高了,护盾也多了。当然,我仅仅在发挥低血的能力,主要是构建一个比较安逸的刷图环境,没有太多危险,自然伤害方面并不是最优解状态。不过安逸的战斗环境,足以让我攻克这个版本90%的内容。
这里要感谢一下公会的朋友们:教练 波浪 大仙 湖九 老李 二狗 五哥 老陈等朋友们 我们在不经意之间的聊天,看似扯皮,实际上给了我很多启发和支持,感谢各位。
本帖最后由 一翼瓦一 于 2019-4-13 00:19 编辑
手套
需要一双黄手套
点护盾百分比护盾,还需要空出一条前缀附魔“物理伤害20-25%转化为冰伤害”
00手套.jpg (15.14 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">附魔随意
鞋子
00鞋子.jpg (16.75 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">多利亚尼几乎是毕业配置内容,点伤有三个版本,选择冰点伤版本的。
附魔:近期未击杀穿抗10%或者被击中附加冰点伤都是很好用的。
腰带
00腰带.jpg (17.23 KB, 下载次数: 1)
class="tip_horn">前中期非常好用的腰带,无任何副作用。
后期有水晶腰带后,来提升护盾和力量以及抗性
力量最大护盾
抗性1~2条
项链
00项链.jpg (12.42 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">很简单的道理,有了这条项链,眩晕就不怕了,而且还可以加海量护盾,60混沌抗性对于低血玩法来说非常有用
可以保证你在大多数场合下轻松应对。
有人会说欺诈不是自带鬼盾就免晕么,其实欺诈的盾很容易在大量的高频率的环境下丢失鬼盾,很容易在记忆空间里前进的过程中被打晕,所以鬼盾是一个抗衡BOSS不错的内容,但是在小怪清图方面,他变得极其不稳定,所以测试了很久后还是决定使用了免晕链。
戒指
最好是塑界底子的戒指
可以出法术附加冰点伤
最大护盾
抗性
附魔-7~9魔力消耗(这里看财力,一颗7一颗9,这样正好可以让烈风雷球无消耗,-9的附魔需要1EX)
珠宝三相珠宝
绑定:纪律光环影响下,击中回复20-30护盾。
其他:最好是憎恨光环影响下基础暴击率提高
然后是憎恨影响下物理伤害转冰,这样你就百分百转冰了(我现在使用的)。
其他黄珠宝
法伤
持盾法伤
元素技能爆伤
闪电技能爆伤
施法速度
闪电技能施法速度
抗性
以上词缀选3~4条
药剂
00药剂.png (63.29 KB, 下载次数: 1)
class="tip_horn">1.增加闪避百分比的翠玉药剂
2.女王药剂
3.解除诅咒的迷雾药剂
4.解除流血的宝钻药剂
5.解除冰冻的跑速药剂
▅▅【战斗方式】▅▅
看到小群怪物直接冲过去风暴旋涡,然后就走好了,炸和灰烬之捷可以帮你消除大范围的怪物,如果有漏,你就烈风雷球一下。
BOSS战就是尽量多引导出雷球,让雷网覆盖你的目标。
▅▅【属性面板】▅▅
站加常规光环(技能还有2消耗是因为之前更换了一个戒指附魔了-7,还没有来得及附魔-9)
00家面板.png (492.98 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">战斗BUFF药剂全开
00战斗buff.png (168.04 KB, 下载次数: 1)
class="tip_horn">00战斗面板.png (522.01 KB, 下载次数: 0)
class="tip_horn">96级属性
00属性.png (229.35 KB, 下载次数: 1)
class="tip_horn">▅▅【提升内容】▅▅
戒指目前还有提升空间,还可以有爆伤来支持。
手套提升空间也有,主要是 合成词缀的转冰,这样三相珠宝就解放出来了,可以进一步提升位憎恨+暴击几率。
超自然珠宝依旧是后期巨额提升部件,还在攒钱中。
▅▅【视频欣赏】▅▅
T16牛头人,就站着好了,如果遇到钻地就挪一下。
T16奇美拉,进雾后,喝闪避药。
T16九头蛇,站撸就好了
T16凤凰,站撸就好了
T17塑界者,贴脸撸你就看不到三连球。其他技能硬吃。
T18,吟唱技能的弊病也就显露出来,不过注意躲三连球,还是可以很简单的对付,走位失误踩冰水上被定住就容易出现死亡,视频里也出现了这个滑稽动作,引以为戒。
▅▅【后记】▅▅
这次BD的构建,也倒腾了不少内容,从一开始想利用欺诈的特点,通过物转电辅助,转冰戒指来转化伤害,但是实际上遇到了更多的问题,比如消耗巨大,因为追求施法速度后,双戒指无法让技能进入无消耗状态,导致经常没蓝卡手。伤害方面也没有非常明显的提高,原因还是,这样的转来转去,并非为一个实质增伤的内容,转来转去获取的混沌伤害,没有实质的减抗或者无视抗性,实际上伤害是打折扣的,反倒让玩法变得愚钝。低血需要有低血的一个特质,就是拉高直接伤害,技能串联应该主要为累乘的more为主,通过直接的元素伤害提升,高频率,来累积触发欺诈的进阶被动,获得更高的总伤害。
所以后来我吧所有的累加增伤方式都去除了,尤其是技能串联物转电和两颗意志呼唤换掉后,开始着手进入点伤爆伤的配装后,取得了非常不错的结果,按住右键完事,伤害高了,护盾也多了。当然,我仅仅在发挥低血的能力,主要是构建一个比较安逸的刷图环境,没有太多危险,自然伤害方面并不是最优解状态。不过安逸的战斗环境,足以让我攻克这个版本90%的内容。
这里要感谢一下公会的朋友们:教练 波浪 大仙 湖九 老李 二狗 五哥 老陈等朋友们 我们在不经意之间的聊天,看似扯皮,实际上给了我很多启发和支持,感谢各位。
本帖最后由 一翼瓦一 于 2019-4-13 00:19 编辑